Recenzija Ghostrunner 2 – Jack se vratio
Dharma toranj može biti slobodan od Zapovjednika ključa i Arhitekta, ali Ghostrunner 2 stigao je kako bi igrači vidjeli da se borba za opstanak nastavlja. Naš protagonist, Jack the Ghostrunner, ponovno se vratio kako bi zaštitio građane ovog postapokaliptičnog svijeta, uz pomoć programera, One More Level, i izdavača, 505 Games.
Kada Ghostrunner objavljen 2020., igrači su se brzo zaljubili u visokooktansku uzbudljivu vožnju koja im je pružena. Sustav ubijanja jednim pogotkom, iako je ponekad bio izazovan, bio je majstorska klasa u brzom igranju. Na neki način, to je bilo slično a John Wick film, gdje su akcijske sekvence u prvom planu, s pravom količinom priče da zadrži interes i znatiželju gledatelja
Ghostrunner 2 nas je vratio u ovaj svemir i u velikoj mjeri zadržava ovu razinu djelovanja. Međutim, s promjenama u načinu na koji priča priču, nastavku se istovremeno pomaže i šteti kao nuspojava.
Ghostrunner 2 počinje snažno s isprobanim i pravim igranjem
ako ništa drugo, Ghostrunner 2 igra najbolje dijelove prethodne igre i baca igrača u vrlo poznati stil borbe. Igra nije ponovno izmišljena, a sustav ubijanja jednim pogotkom koji je svog prethodnika učinio tako adrenalinskim i dalje je ključni faktor.
Fandomwire VideoSve bitne stvari su također prisutne, imate trčanje po zidu, hrvanje, izdržljivost za trčanje i usporavanje vremena, brutalne animacije pariranja, odličnu glazbu i ponovno pojavljivanje tako brzo da ćete gotovo zaboraviti da ste umrli deset puta u zadnjih pet minuta.
Sposobnost shurikena (bacanje zvijezda) također je ugrađena na početku igre, što je dobrodošla značajka za one koji preferiraju malu prednost u rasponu prije nego što krenu u ubijanje.
Također pročitajte: Praktični pregled Ghostrunner 2: To je evolucija, a ne revolucija
Na mnogo načina, kada je u pitanju borba, Ghostrunner 2 igra vrlo sigurno. Postoji nekoliko dodataka igrivosti i priči koji nisu bili dio prethodnog naslova, međutim, nisu se činili kao veliki skokovi prema inovacijama. Dok sam se probijao Ghostrunner 2 , nije da sam osjećao da ponovno igram istu igru, ali nikada nisam imao osjećaj da je nastavak postigao više od originalnog seta.
Novi sustav dijaloga Ghostrunner 2 djeluje kao naknadna misao
Jedan od načina Ghostrunner 2 priča svoju priču korištenjem novog sustava dijaloga. U prethodnoj igri Jack je uglavnom razgovarao sa saveznicima kao što je Zoe preko glasovnog chata, što je i dalje većina načina na koji se informacije prenose u ovoj igri. Ali sada također možete razgovarati izravno s NPC-ima. Ovo je dobrodošao dodatak za igrače da vide ove likove licem u lice, ali dijalog ne dodaje mnogo priči.
One More Level i 505 Games reklamirali su ovaj sustav kao način za daljnje istraživanje znanja i zapleta, ali najvažnije informacije ipak dolaze iz razgovora tijekom borbe. Zapravo, mnogi od osobnih razgovora koje vodite s likovima malo govore o svijetu, već se više odnose na njihove osjećaje prema misiji ili drugim likovima.
Također pročitajte: Hellboy: Web of Wyrd Review – Coulda, Woulda, Shoulda (PC)
Budući da sam ušao u igru znajući da će postojati novi sustav dijaloga, očekivao sam priličnu količinu opcija za razgovor. Međutim, svaki put kad vam se pruži prilika za razgovor, možete pitati samo dvije ili tri stvari.
Dakle, ne očekujte Ghostrunner 2 igrati poput RPG-a, kada je u stvarnosti dijalog vrlo ograničen. Nema stabla vještina za donošenje istaknutih izbora, nema utjecaja na vaše radnje i nema načina da proširite razgovor.
Razlog zašto sam smatrao da se sustav dijaloga pojavio kao naknadna misao je taj što se sve događa na jednom mjestu. Povremeno se između misija vraćate na isto mjesto i imate priliku razgovarati sa svojim timom. A stvari koje se događaju na ovoj lokaciji (unatoč jednom velikom događaju u zapletu) nemaju nikakav utjecaj na to kako će se priča okrenuti.
Motocikl u Ghostrunneru 2 izvrstan je bonus
Motocikl je aspekt igranja koji se intenzivno reklamirao u iščekivanju izdanja Ghostrunner 2 . To je svakako najunikatniji dodatak i mislim da je velika pobjeda za igru. Mijenja stil borbe tek toliko da spriječi standardnu brzu hack and slash akciju da zastari.
Ipak, u nekim situacijama motocikl bi mogao biti nešto u čemu biste trebali biti oprezni što želite. Stalno sam se pitao kada će se motor pojaviti, kad je odjednom stigao i preuzeo sve aspekte igre. Kada ga konačno pronađete, bicikl će ostati s vama kroz veliki dio Ghostrunner 2, koji ima osjećaj poluotvorenog svijeta.
Možda će doći vrijeme kada ćete samo poželjeti skočiti s motora i vratiti se rezanju neprijatelja na pola, ali morate se nositi s tim kada stvari budu ponavljane. Scene jurnjave mogu biti jako zabavne, i dok sam u to vrijeme osjećao da je za vožnju motocikla možda trebala više kvalitete nego kvantitete, poslužilo je vrijednoj svrsi.
Također treba napomenuti da se može vrlo lako zaglaviti dok koristite motocikl, što se ponekad može činiti pomalo zamornim. Jednostavno resetiranje kontrolne točke riješit će problem, ali to može biti skupo, ovisno o vašem napretku.
Također pročitajte: Agatha Christie: Ubojstvo u Orient Expressu Recenzija: Ljubazno prepričavanje poznate priče (PS5)
O jednom aspektu igranja koji nije služio svrsi i djelovao je kao dodatak, raspravljat ću u sljedećem odlomku, ovo vam služi kao upozorenje za spojler.
Pred kraj igre, Ghostrunner 2 čini ono što se čini kao posljednji napor da produži duljinu igre. Jacku je dana sposobnost wingsuita, na koju je potrebno dosta vremena da se navikne i vjerojatno će dovesti do nekoliko smrti za prosječnog igrača.
Iako često možete predvidjeti kako će vaši potezi reagirati na okolinu, wingsuit je bacanje kocke. Ponekad ćete biti odbačeni u zrak kamo trebate ići, a ponekad ćete potpuno promašiti cilj.
Shvaćam da wingsuit nije užasna mehanika igranja, ali njegov kasni dolazak više se čini kao trik nego kao koristan alat.
Ghostrunner 2 je udobna i uglavnom poznata igra
Iako sam u ovoj recenziji naveo nekoliko stvari koje bi mogle ispasti nezadovoljne, vjerujem da bi trebalo ostati u zapisniku Ghostrunner 2 je jako zabavno. ja svidjela mi se prva igra i jako sam uživao u tome što sam ponovno trčao oko Dharma Towera.
Moje zapažanje za ovaj naslov je da bi nastavak trebao pokušati pomaknuti granice onoga što je postignuto u prvoj igri. Ghostrunner postavili su ljestvicu prilično visoko i postavili temelje za još dinamičniju pripovijest, koja je donekle promašila cilj.
Nisam spominjao puno o cjelokupnoj radnji kako bih izbjegao spojlere, ali priča se na neki način činila gotovom. The Ghostrunner serija mora biti svježa, a još uvijek se čini da ima toliko prostora za rast. Također nema štete u dodavanju indeksa priče, ako postoji strah da igrači neće moći pratiti sve nove informacije.
Ghostrunner 2 je dobra igra i na mnoge načine koristi prednosti onoga što je čini zabavnim iskustvom. Ako ste bili obožavatelj prve igre, apsolutno bih preporučio nastavak, čak i ako priča nije tako razrađena kao što možda sanjate.
Ghostrunner 2 ima nekoliko potrebnih elemenata za fantastičnu igru i samo se nadam da ako navijači dobiju Ghostrunner 3 , udvostručit će širenje ovog nevjerojatnog svemira.
7/10
Ghostrunner 2 igrao se na PS5 s kodom koji je dostavio Agencija Diva .
Pratite nas za više vijesti o zabavi Facebook , Cvrkut , Instagram , i YouTube .
Je li ovo bilo od pomoći? Hvala na odgovoru!