Praktični pregled Mortal Kombata 1: Kulminacija tri desetljeća borbe
U godini koja bi mogla postati najbolja u desetljećima, što se tiče igara, Mortal Kombat 1 čini se da promiče ispod radara. Nije tajna da se objavljuje, naravno, ali čini se da je hype obožavatelja rezerviran za Zvjezdano polje i Marvelov Spider-Man 2. Razumljivo, ali nakon praktičnog rada tijekom Gamescoma 2023., mogu sa sigurnošću reći da fanove treba pobuditi Mortal Kombat 1, jer ne samo da se oblikuje kao najveća i najbolja Mortal Kombat video igra, već se sprema i za najbolju borilačku igru.
Tijekom sat vremena koje sam proveo s igrom jedna je stvar postala očita prilično brzo. Ovo je sve na čemu borilačka franšiza radi godinama. Od resetiranja svemira do ponovno zamišljenih modova igre, postoji jasna linija od prve igre iz 1992. do ponovnog pokretanja 2011., a zatim do ponovnog pokretanja sada, i u sadržaju i u namjeri.
Povezano: Dr. Disrespect želi biti gostujući lik u Mortal Kombatu 1 – njegove su ideje… jedinstvene
Način invazije u Mortal Kombatu 1 jednako je Krypt kao i Konquest
Dugogodišnji obožavatelji franšize dobro se sjećaju Konquest moda iz ranijih naslova, kao i istraživačkog Krypt moda iz novijih unosa. Invasion mod je oboje, dok također uspijeva biti potpuno zaseban.
U usporedbi s 'divovskom društvenom igrom' onih koji su sudjelovali u pretpremijeri, ovaj je opis na kraju bio nevjerojatno prikladan, jer me cijeli način rada podsjetio upravo na to. Smješteni na jednoj od nekoliko različitih mapa, uključujući popularnu Cage Mansion, kao i druge, igrači će provoditi svoje vrijeme u Invasion Modeu krećući se od čvora do čvora, pokušavajući očistiti ploču i potpuno otvoriti kartu.
Od manjih, lakših borbi s onima koji su uključeni u mapu, do težih borbi s prikladno postavljenim antagonistima, brzo ćete se probijati kroz kartu, skupljati predmete za otključavanje, ključeve za vrata, općenito donositi misije i više, čineći Invasion Mode jedan od najuglađenijih i najpromišljenijih načina rada za jednog igrača Mortal Kombat koju je franšiza ikada imala u svojoj bogatoj povijesti.
Ovi kolekcionarski predmeti koje pokupite uključivat će standardnu kozmetiku za likove, koja vam omogućuje da prilagodite svoje omiljene likove, poboljšanja statistike koja će vam dati prednost u sljedećoj borbi, talismane, koji su znatno jači i ograničeniji od drugih poboljšanja statistike, i više.
Prikazan iz perspektive trećeg lica, kretanje može biti po tračnicama, ali istraživanje karata nikad se ne čini ograničenim, dopuštajući praćenje unatrag i različite rute, čini se da je ovdje u dizajnu uključena neka pažnja. U pola sata provedenih isključivo uz Invasion Mode, uspio sam pokriti možda polovicu prve karte u ponudi, Cage’s Mansion, a to je bila jedna od mnogih dostupnih. S viješću da će ovaj način rada također sadržavati podešavanje poput sezone, slično mnogim današnjim igrama, ovo će biti način rada koji će igrači igrati godinama koje dolaze, a budući da sezone traju šest tjedana, bit će omogućuju mnogo napretka čak i najležernijim igračima.
Povezano: NetherRealm možda ignorira Injustice 3 umjesto nastavka Mortal Kombata 1
Mortal Kombat 1 Story Mode je nešto drugo
Druga polovica praktičnog rada bila je posvećena načinu priče za Mortal Kombat 1, i sigurno mi je priredio neka iznenađenja od početka.
Kao što svi znaju do ovog trenutka, nakon završetka Mortal Kombat 11's Aftermath DLC, Liu Kang resetirao je svemir, što je rezultiralo uklanjanjem nekih likova, oživljavanjem davno mrtvih i podrijetlom drugih koje je potpuno drugačije od utvrđenog predanja. Otišao je Bog groma Raiden, ovdje će ostati skromni farmer Raiden, na primjer. Dva najzloglasnija lika, Sub-Zero i Scorpion promijenile su svoje priče i sada su se našli kao braća, članovi Lin Kueija i potencijalni antagonisti, barem na početku, u priči o Mortal Kombat 1.
Iz uvodnih scena jasno je da to možda neće biti slučaj tijekom cijele igre, a sigurno ne za bilo koje buduće dijelove, ali pruža prijeko potrebnu promjenu za duo, ali bit će zanimljivo vidjeti kako će se to riješiti, i kako obožavatelji prihvaćaju nove iteracije. No ne brinite, ikona 'Dođi ovamo!' je prisutan i nepromijenjen, i dok borci sigurno imaju neke nove trikove, uobičajeno koplje iz Scorpiona i ledeni klon iz Sub-Zero prisutni su i uzeti u obzir.
Povezano: Dave Bautista govori o Mortal Kombatu 1 i kako je obožavatelj te franšize
Imao sam dovoljno sreće da sam igrao početno poglavlje priče igre, a između neke brze i frenetične borbe došlo je do nekih istinski duhovitih trenutaka, jedan koji je uključivao Madam Bo i njezin iznuđujući račun za hranu, a drugi koji je dolazio s ravnodušnim starijim muškarcem koji je samo želio popiti pivo do kraja, usred kaosa tipa pretjeranih tučnjava koje Mortal Kombat je poznat po.
U ranim fazama priče borit ćete se i kao Kung Lao, Raidenov prijatelj i sunarodnjak, kao i kao sam lik u novom izgledu, iako u ovom trenutku nema moći munje, iako će se to možda promijeniti? Nažalost, praktični dio priče morao je završiti, ali je to učinio s posebno hladnim Raidenovim citatom koji se čini kao znak stvari koje će doći od lika.
'Ti sebe stvarno nazivaš Velikim majstorom?'
Nova igra, nova borba
Baš kao i igre sportske simulacije poput one koja će uskoro biti preimenovana FIFA franšiza, UFC i tako dalje, borbene igre mogu se boriti da izmisle kotač sa svakim novim ulaskom. Međutim Mortal Kombat 1 osjeća se najsvježije od tada Mortal Kombat 9 u 2011.
Igra je i najprofinjenija u posljednjih nekoliko godina, s veteranima franšize koji pronalaze svoje nagrade u učenju kombinacija, kako iskoristiti novu Kameo značajku – među ostalim – za nastavak kombinacija i još mnogo toga, ali također je i najviše dobrodošlicu pridošlicama franšize, nešto borbene igre i Mortal Kombat konkretno, uvijek su bili notorno loši u.
Nestali su zahtjevi za razmakom za fatalityje, kao i iznimno duge, nepotrebno komplicirane kombinacije za različite likove i njihove višestruke različite fatalityje. Kameo borci nude jedinstveni aspekt oseke i oseke borbe. Ako se pravilno koriste, omogućit će vam da započnete i završite borbu u dugim, beskonačnim kombinacijama koje će bez sumnje razbjesniti vašeg natjecatelja... ali će izgledati i osjećati se nevjerojatno za izvođenje.
Povezano: Gamescom 2023: Mortal Kombat 1 dobiva nevjerojatan najavu igranja
Tu su standardni i-frame pokreti neranjivosti, kao i kombinirani prekidi, ovaj put predstavljeni u zgodnom, iako brzom, plavom isticanju koje će vam dati pokazatelj kada trebate napasti kako biste pokušali razbiti baraž krvavih udaraca.
Ipak, sve u svemu, Mortal Kombat 1 izgleda kao kompletan paket, s više načina, novim vremenskim linijama, novim borcima s novim podrijetlom, dobro uravnoteženim sustavom borbe i više od toga što nisam imao priliku ili dopuštenje vidjeti na Gamescomu. Ljubitelji borbenog žanra su razmaženi, sa Street Fighter 6, Mortal Kombat 1 i Tekken 8 objavljuju se u razmaku od nekoliko mjeseci, ali meni, i mnogim drugima, ovo je jasan predvodnik.
Što misliš? Radujete li se Mortal Kombat 1? Jeste li više od a Tekken ventilator? Javite nam u komentarima!
Želite li se pridružiti zabavi i pisati igre o svim stvarima? KLIKNITE OVDJE primjeniti.
Pratite nas za više vijesti o zabavi Facebook , Cvrkut , Instagram , i YouTube.