Grafička kartica Intel Arc, koja košta više od Xbox Series S, ne može pokrenuti Starfield: 63 milijarde dolara tvrtka je posramljena
Zvjezdano polje jedno je od najvećih lansiranja igara 2023. i sada je dostupno kao dio ranog pristupa. Dok se igra sprema za svoje službeno predstavljanje 6. rujna, igrači su naišli na probleme sa svojim osobnim računalima koja imaju Intel Arc Alchemist GPU gdje se igra nasumično ruši i ponekad se ne uspije pokrenuti.
Starfield se suočava s problemima pri radu na GPU-ovima Intel Arc Alchemist
Ovo je jedna od najskupljih i najboljih grafičkih kartica dostupnih na tržištu i uzrokuje Bethesda RPG se može srušiti, a ponekad se igra čak ni ne pokrene na trenutnim drajverima za Arc. Problem nije samo u tome, u svijetu u kojem su Nvidia i AMD već dugo vremena spremni s ažuriranjem drajvera za igru, Intel nije izdao niti jedno ažuriranje drajvera spremno za igre koje podržava Starfield.
Također pročitajte: Starfield odaje počast obožavatelju koji je preminuo prije izlaska igre
Ovo je šokantno jer Zvjezdano polje je najočekivanije i najveće izdanje igre ove godine, a Intel je upravo odustao od bilo kakvog plana da donese ažuriranje upravljačkog programa spremnog za igre. Međutim, sumnja se da je Intel u početku radio na ažuriranju drajvera za igru, ali to je moglo biti prekinuto s ažuriranjem igre nakon izdavanja.
Svjesni smo problema sa @StarfieldGame na grafici Intel Arc. Radimo na poboljšanju iskustva za opće izdanje igre sljedeći tjedan.
— Intel Graphics (@IntelGraphics) 31. kolovoza 2023
Intel je prihvatio X i potvrdio da su svjesni problema s Arc Graphics i da rade na ažuriranju pogona koje će biti spremno prije općeg izdanja igre 6. rujna. Ali to znači da neće biti trenutne podrške dok je igra u ranom pristupu.
Intel je zabilježio godišnji prihod od 63 milijarde dolara u 2022., iako je došlo do smanjenja od 20,21%, navodi se da postoji velika zajednica igrača koji još uvijek idu uz Intel u pogledu izbora igara. Ove greške nisu prošle nezapaženo od strane korisnika i kritizirali su Intel govoreći to Zvjezdano polje je jedno od najvećih izdanja igara i nemaju spremne upravljačke programe za jedan dan. Korisnici su rekli da su izgubili puno povjerenja igrača i to ih tjera da preispitaju svoju predanost.
Drugi su dodali da ih takve stvari tjeraju na ponovno razmišljanje prije nego što su preporučili Intel igračima početnicima i ako je to ulaganje koje tvrtka ulaže u svoje upravljačke programe, za jedno od glavnih izdanja igara, tada će postojeći GPU-ovi biti posljednja kocka, a igrači odmah će se pomaknuti.
Također pročitajte: Isplati se Microsoftova kupnja Bethesde za 7,5 milijardi dolara: Xbox Game Pass prodaje se kao alva zahvaljujući ovom Starfield ugovoru
Intel se ranije suočavao sa sličnim problemima sa svojim upravljačkim programima
Ovo nije prvi put da se Intel suočio s ovim problemom gdje su se upravljački programi za igru pokvarili, a igra se niti ne pokreće ili se samo ruši. Suočio se s ovom situacijom u prošlosti s izdanjima igara kada su se njegovi drajveri spremni za igre pokvarili baš kad je igra objavljena, ažuriranja zakrpa na dan lansiranja i uklanjanje svih grešaka i poboljšanje igre. Uzimajući u obzir ažuriranje zakrpe koju je Bethesda donijela u igru od nevjerojatnih 15 GB koje je postalo aktivno neposredno prije izlaska igre u ranom pristupu, što je potencijalno moglo pokvariti kada je ažuriranje postalo aktivno.
Također pročitajte: Recenzije Starfielda izazivaju bijes u masama, jer se publikacije ne mogu složiti; Overhyped ili igra generacije?
Intel je daleko dogurao sa svojom podrškom za upravljačke programe i redovitim poboljšanjima u posljednjih nekoliko godina. Ali Intelovi ARC upravljački programi nisu tako zreli kao njegovi parnjaci Nvidia i AMD. Međutim, očekuje se da će Intel biti spreman s upravljačkim programom za Zvjezdano polje Službeno izdanje 6. rujna za Xbox i osobno računalo.
Izvor: Tomov hardver