Marvelov Spider-Man 2 ukrao je najbolju Stealth značajku Arkham trilogije
Marvelov Spider-Man 2 je konačno stigla, a za one igrače koji su prednaručili igru i uspjeli osloboditi dovoljno prostora da je instaliraju, vjerojatno ste već proveli nebrojene sate na igrici. Ali jeste li se susreli s nekom web tehnologijom za koju se čini da je 'posuđena' iz prethodne videoigre iz stripa koja je jako cijenjena?
Ono što ovu usporedbu čini još kontroverznijom je činjenica da je dotična tehnologija preuzeta od onoga što bi se moglo opisati kao Marvelov najžešći rival. Budući da je dugi niz godina bio konkurent kroz stripove, a odnedavno i filmske i TV franšize, popularan je u videoigrama gdje se posljednja bitka bije izdavanjem Marvelov Spider-Man 2 .
Što je Marvelov Spider-Man 2 'posudio' od DC-a?
Potencijalni kandidat za igru godine, hype za Marvel Spider-Man 2 bio je u najmanju ruku ogroman, a možda čak i nadmašuje taj Zvjezdano polje koji je objavljen prošli mjesec. Za one koji su unaprijed naručili igru i već su mnogo sati duboko u najnovijoj avanturi vezanoj uz internet, možda ste primijetili tehniku uklanjanja koja izgleda nejasno poznata.
Jedna od zajedničkih vještina između Petera Parkera i Milesa Moralesa je Web Line Double Takedown, što je tajni potez u kojem se vidi kako jedan lik izvodi Perch Takedown s web linije i uklanja dva lika. Međutim, ako bi se igrači vratili svojim mislima na određenu DC trilogiju igara, mogli bi vidjeti sličnost s nekim od Batmanova tehn.
Fandomwire Video Marvelov Spider-Man 2 – Minimalni/preporučeni sistemski zahtjevi i nagađana vremenska linija izlaska za PC – FandomWireTehnika o kojoj je riječ je Batmanova Line Launcher, koji vidi Mračnog viteza kako visi s privezanog konopa kako bi izvršio Perch Takedown. S obzirom na to da je serija Batman igara objavljena već neko vrijeme, ovo bi se moglo shvatiti samo kao slučajnost. Ali čini se da je to Marvelov Spider-Man 2 Web-Line uvelike posuđuje od serije Rocksteady Studios.
Iako cijenimo da postoji potreba da likovi koji se bave internetom koriste tajne taktike za uništavanje neprijatelja, mora li mehanika kopirati onu iz druge igre? Prethodni Spider-Man naslovi su koristili različite načine uklanjanja – Stealth, Perch, Wall, Ceiling, ali zašto postoji potreba za implementacijom još jednog?
Koliko je samo slično Batmanova Line Launcher Takedown to Spider-Mana Web Line dvostruko uklanjanje?
Ali moglo bi se to gledati i na drugi način. Dok je lik Batmana prvi put predstavljen 1939., pištolj za hvatanje pojavio se tek u filmu Tima Burtona o Batmanu iz 1989., a kasnije iu stripu Batman #458, koji je objavio DC Comics 1991. Ovaj komad bat-tech zamijenio batarang i konop koji je postao poznat u seriji o Batmanu iz 1960-ih.
Spider-Man se prvi put pojavio u Amazing Fantasy #15 1962. s The Amazing Spider-Man #1 što je označilo njegovu prvu solo seriju sljedeće godine (1963.). To je gotovo 30 godina web-slinginga i uklanjanja u svijetu stripa prije Batmanova Grappling puška ikada predstavljena.
Marvelov Spider-Man 2: Kako pobijediti Sandmana u 'Surface Tension' Walkthrough - FandomWireDakle, je li moguće da su se programeri osvrnuli na izvorni materijal iz stripova, umjesto da iščupaju neki drugi naslov? Posve je uvjerljivo i obožavatelji se mogu nadati da je to objašnjenje sličnosti između ove dvije igre.
Možemo razumjeti zašto postoji tolika sličnost između ove dvije igre s obzirom na to koliko obje koriste stealth element u igri. Stoga je moguće da je to jednostavno slučajnost i da je najnovija Marvelova igra nenamjerno 'posudila' ono što je došlo prije. Nismo sigurni da još uvijek vrijedi uključiti odvjetnike.
Nema sumnje da je Marvelov Spider-Man 2 je svakako kandidat za GOTY, ali kako stoji naspram nekih drugih nevjerojatnih naslova koji su već objavljeni ove godine? Neki fanovi će imati svoje favorite, ali bilo bi teško kladiti se protiv Marvelovih web-slingera na ovaj.
Pratite nas za više vijesti o zabavi Facebook , Cvrkut , Instagram , i YouTube.
Je li ovo bilo od pomoći? Hvala na odgovoru!