Sonic Frontiers Recenzija: Knuckle Up and Grab Those Rings (PS5)
Sonic Frontiers je najnoviji pokušaj SEGA-e da ažurira i dovede Sonic potpuno novoj publici na trenutnoj generaciji konzola. Mnogi od nas igrali su Sonic igricu u nekom trenutku tijekom posljednja dva desetljeća, ali ovo predstavlja promjenu ideje od bočnog skrolanja prvih nekoliko iteracija u novu i ambicioznu verziju otvorenog svijeta koja ne uvijek ispuni ono što obećava.
Sonic Frontiers smještena je u nepoznati svijet poznatoj glumačkoj postavi i ekipi likova, a na Sonicu je da sazna što se događa, zašto smo dospjeli ovamo i kako spasiti svoje prijatelje od pomalo užasne sudbine digitalnog konstruirati u stvarnom svijetu, nesposobni učiniti bilo što za sebe.
Povezano: A Plague Tale: Requiem Review: A Tale of Sibling Love with Rats and Fire (PS5)
Ideja igrice je jednostavna, a priča minimalna, kao što je to obično slučaj sa Sonic igrama, ali u prethodnim verzijama gameplay i razine bi to uvijek nadoknadile, no ovoga puta to nije slučaj.
Provest ćete dosta vremena trčeći oko jedne od četiri glavne mape 'otvorene zone', skupljajući razne predmete iz poznatih prstenova, sjemenke za povećanje vaše snage i obrane i kolekcionarski predmet koji ovisi o karti koji će omogućiti ti da pomogneš svom zapelom sunarodnjaku. Osim ove trojice, također ćete imati zadatak pronaći Kocoove, koji su stanovnici otoka, i dovesti ih njihovim starješinama u zamjenu za povećanje vaše brzine ili kapaciteta prstena.
Sonic Frontiers - Runnin' and Runnin'
Karte u Sonic Frontiers sami se osjećaju uglavnom praznima, s raznim malim izazovima koje morate dovršiti da biste otključali mapu, pod-bosovima koje morate pobijediti koji će vas nagraditi ključevima i opremom za otključavanje trezora i neobičnim normalnim susretima s neprijateljem koji ne predstavljaju nikakav izazov. Dok raspravljamo o karti, ne možete pobjeći od užasnog grafičkog pojavljivanja od kojeg pati igra. Trčat ćete kroz velike otvorene svjetove i neprestano viđati platforme, tračnice, drveće, izazove itd. kako se pojavljuju niotkuda, što planiranje rute može učiniti frustrirajućim i zamornim.
Trezori i šefovi na kraju mape jedna su od značajki igre koja iskupljuje, a trezori su digitalni svjetovi u koje ćete putovati u kibernetičkom prostoru i svojim dizajnom razina podsjećaju na ranije igre. Kratko, brzo, uglavnom bočno pomicanje ili na tračnicama i jednostavno pokušajte postići sve ciljeve u jednom potezu.
Povezano: Evil West Recenzija – Stil I Sadržaj (PS5)
Šefovi za svaku od četiri mape su ogromni Titani koje morate pobijediti kako biste napredovali. Nakon što nabavite sve smaragde koje ćete pretvoriti u Super Sonica, zvučni zapis će se promijeniti u temu heavy metala i letjet ćete uokolo pokušavajući srušiti ova ogromna stvorenja. Cijela stvar djeluje vrlo poput Dragon Ball-a, i poželio sam da postoji više primjeraka tih Titana tijekom igre.
Svidjet će se vjernim obožavateljima Sonica Sonic Frontiers , i što sam je dulje igrao to mi je, doduše, sve više rastao, ali za igru koju SEGA reklamira kao promjenu igre i onu koja će promijeniti način na koji razmišljamo o Sonicu, u cjelini nedvojbeno je podbacila.
Sonic Frontiers reproduciran je i pregledan na kodu koji je dostavio Indigo biser .
Pratite nas za više vijesti o zabavi Facebook , Cvrkut , Instagram , i YouTube .