Priča o kugi: Requiem Review – Priča o bratskoj ljubavi sa štakorima i vatrom (PS5)
Priča o kugi: Rekvijem je nastavak izvrstan i neočekivan hit Priča o kugi: Nevinost objavljen 2019. Izvornik vas je natjerao da pratite Amiciu i Huga dok pokušavaju shvatiti što se točno događa s Hugom, zašto je odjednom došlo do prevelikog broja štakora zaraženih bolestima i što sve to znači u budućnosti.
A Plague Tale: Requiem ne razlikuje se od ove jednostavne formule, s nama ponovno kontrolirajući Amiciu, iako ovaj put igra počinje na mnogo smireniji, manje roditeljski smrtni način od originala.
Povezano: God of War: Ragnarök – Još jedan zamah sjekire (PS5)
Hugo je naizgled dobro, Macula (ime dano bolesti koja ga je zahvatila) je zaustavljena i gotovo inertna, a Amicia i njezin mladi brat pokušavaju pronaći život u svom novom domu.
Naravno, ovaj mir ne traje dugo, a Macula se vraća, a s njom i velike količine štakora. Dok je prošla generacija konzola učinila sve što je mogla da prikaže zastrašujuću količinu štakora, sadašnja generacija to podiže na još veću, zastrašujuću razinu. U nekim trenucima tijekom igre postoje stotine tisuća štakora koji vas okružuju i idu prema vama, a u nekim slučajevima čak ni vatra koju smo prije koristili kao obranu ne funkcionira uvijek.
Priča o kugi: Requiem – lijepa i zastrašujuća
Iako igra slijedi istu opću ideju kao i prethodnik, sve je pojačano na jedanaest. Bilo da se radi o gore spomenutim štakorima, prekrasnim i epskim okruženjima, mnogo većim dijelovima seta i slagalicama ili priči, sve se čini mnogo grandioznijim i s većim ulogom od originala. To ne znači da original nije dobar, jer je to, ako ništa drugo, kompliment Asobo Studiju, koji je zadržao srce igre istim, ali je sve ostalo podigao na viši nivo.
Priča o kugi: Rekvijem vraća standardne pokrete, s praćkom koja se koristi za niz različitih alkemijskih napitaka, ali dodaje i mogućnost suprotstavljanja, uboda, pa čak i korištenja samostrela za ubijanje neprijatelja koji redovito patroliraju. Također postoji dovoljno raznolikosti u vrstama neprijatelja da vas drže na oprezu, s različitim neprijateljima koji zahtijevaju drugačiji pristup, od neprijatelja s kacigama koji su nepobjedivi za vašu praćku, do potpuno oklopljenih neprijatelja koji su u početku zastrašujući, ali ubrzo ih se s lakoćom riješi .
Bilo bi nemoguće i uvredljivo raspravljati Priča o kugi: Rekvijem ne dotičući se fantastične priče. Cijela će stvar trajati od deset do petnaest sati da se završi, ovisno o tome koliko istražujete i koliko često ćete stajati na mjestu kako biste uživali u prekrasnim vizualnim prikazima. Ne postoji niti jedna minuta tijekom igranja koja će se činiti izgubljenom ili nepotrebnom, a priča je puna uspona i padova, obrata koji će vas držati zakačenim, kao i lebdjeti između istinske nade da će braća i sestre uspjeti izliječiti Hugo, do punog očaja pri pomisli da bi mogli pogriješiti.
Povezano: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022.) Recenzija za više igrača – Još moderniji Warfare
Koliko god okoliši bili prekrasni, nije izgubljeno vrijeme i nema prevelikih troškova kako bi Amicia, Hugo i sporedna glumačka postava izgledali što bliže životu kao što sam vidio u igrama. Uhvatio sam se kako s vremena na vrijeme zapažam pojedinačne dlačice na Amicii ili izlupane pore na Arnaudovu licu. Jedina loša stvar koju mogu reći o likovima je da se ponekad sinkronizacija usana činila lošom, što je bila šteta s obzirom na snažan glas koji je pružila cijela glumačka ekipa.
Nije iznenađenje da Priča o kugi: Rekvijem je bačena u mješalicu za dodjelu nagrada za igru godine, a iako se suočava s oštrom konkurencijom u Bog rata: Ragnarök i Vatreni prsten, ne bi bilo nepravedno ako Priča o kugi: Rekvijem je pobijedio.
9/10
Priča o kugi: Rekvijem reproduciran je i pregledan na kodu koji je dostavio Asobo Studio.
Pratite nas za više vijesti o zabavi Facebook , Cvrkut , Instagram , i YouTube .