Recenzija Thymesia – uspomena nadahnuta krvlju
Timezija je novi ulazak u žanr sličan Soulsu, gdje je naglasak na kažnjavanju neprijatelja, neoprostivom sustavu borbe i igračima koji znaju da će umrijeti... puno toga.
Povezano: The Chant Review: A Valiant Attempt (PS5)
Ne može se zanemariti, ali Timezija očito je inspiriran FromSoftovim Bloodborneom, a to svakako nije loša stvar. Sve, od poludjelih seljana, okruženja, do brze borbe, čini se kao ljubavno pismo FromSoftovoj igri. Teško je ne pogledati Timezija i razmislite Bloodborne na ovaj ili onaj način, i Timezija uzima puno od toga do različitih stupnjeva uspjeha.
Tijekom Timezija preuzet ćete vladavinu Corvusa, tihog protagonista koji je zaboravio zašto je tu gdje jest i što se dogodilo uoči buđenja u brdu filozofa, sigurnom mjestu koje se koristi za prikupljanje vaših misli (doslovno) i prizvati uspomenu u jednoj od tri glavne razine igre.
Iako tri razine ne zvuče kao puno, to su raširene razine ispunjene brojnim neprijateljima i kolekcionarskim predmetima, koje služe kao način da se ispriča minimalna priča igre i proširi znanje o svemiru. Nakon što završite svaku razinu, tada ćete imati mogućnost povratka na svaku s 'Pod-zadanjima', što su kraća, izborna područja ispunjena šefovima i više priče. Međutim, da biste završili svaku razinu, prvo ćete morati pobijediti glavnog šefa, što nije nimalo loš podvig.
Da biste to učinili, potrošit ćete svoje vrijeme na podizanje nivoa lika kroz tri glavne karakteristike, Vitalnost, Snaga i Kuga. Prve dvije su razumljive same po sebi, ali Plague je ono po čemu se igra razlikuje od ostalih igara sličnih Soulsu. Kraljevstvo Hermesa zapalo je u katastrofu, s kugom koja hara njime, pretvarajući njegove prethodno mirne i normalne seljane u lude, mutirane neprijatelje koji vas namjeravaju ubiti. Vi koristite kugu na svoj način, tako što je možete koristiti da oštetite svoje neprijatelje koristeći oružje kuge, u rasponu od sjekira, noževa, luka i više, do korištenja vaših pandži kuge, koje će vam brzo postati najbolji prijatelj. Osim oružja od kuge, imat ćete i set sablji koje služe kao oružje za brzi napad i perje, koje je u biti vaše oružje za daljinu.
Thymesia – Izmicanje, napad, ponovno izbjegavanje
Igra stavlja veliki naglasak na odbijanju napada tijekom poduke, ali iskreno, samo izmicanje radi jednako dobro, ako ne i bolje kada se borite s nekim od jačih neprijatelja, i držat će vas na prednjoj nozi. Odabir trenutaka za napad je vitalan, ali predugo čekanje također će završiti vašom smrću.
Povezano: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022.) Recenzija za više igrača: Even Moderner Warfare
Također imate zadatak odabrati Corvusove vještine, kao što bi svaki dobar RPG želio da učinite, ali one nisu osobito dobro uravnotežene ni u svojim prednostima ni upotrebljivosti. Zatekao sam se kako nadograđujem napade sabljom i kandže, a zatim sam tupo gledao u druge grupe misleći da gubim bodove.
Jedna od glavnih stvari zbog kojih ljudi igraju igre nalik Soulsu, a koje nisam dotaknuo su šefovi igre. Dok Elden Ring, Bloodborne itd. imaju veliki izbor različitih šefova, Timezija ima znatno manje za testiranje vaših vještina. Najfrustrirajući šef je prvi, Odur, kolovođa cirkusa sa smislom za dramatiku i iritirajućim, razbjesnjujućim i podrugljivim smijehom. Nakon što ga pobijedite na svojoj nižoj razini i neiskusnom skupu vještina, ostatak igre je povjetarac.
Igra nije velika, potrebno joj je od šest do osam sati da se dovrši i daleko je manje zahtjevna i teška od ostalih u žanru, ali je dobra zabava, iako je iznimno lagana u nekim područjima. Za svakoga tko nije igrao Souls igru, predlažem da započnete s ovom igrom nalik Soulsu, jer će vam dati predodžbu o tome u čemu biste se našli da isprobate neku od njezinih 'velikih braća' poput Elden Ring, Bloodborne itd., ali neće biti veliki izazov onima koji su svladali FromSoftove starije naslove.
Timezija reproduciran je i pregledan u kodu koji je dao Prekogranični studio .
Pratite nas za više vijesti o zabavi Facebook , Cvrkut , Instagram , i YouTube .