The Chant Review – A Valiant Attempt (PS5)
Prva stvar koja mi je pala na pamet prilikom igranja Pjevka za ovu recenziju, koliko je to ambiciozno bilo za igru koju je razvio indie studio. Osjećam se kao ta zadnja fraza; 'za igru koju je razvio indie studio' često će se ponavljati u ovoj recenziji i uglavnom sažima moje opće mišljenje o Pjevka .
Pjevka savršeno je ukusno iskustvo s nekim zgodnim idejama, ali njegovi tehnički nedostaci ometaju kreativne ciljeve kojima teži do točke u kojoj odvraća pažnju od ambiciozne genijalnosti prisutne u igri.
Uz to, ambicija koja je ovdje prikazana je za pohvalu. Mjedeni žeton zaletjeli su za ograde svojim debitantskim naslovom i te velike promjene rezultiraju nekim od najboljih trenutaka igre. Pjevka nije najuglađenije iskustvo koje sam imao s igrom u 2022., iako se odvija u jednom od najunikatnijih okruženja koje sam ikada vidio u igri.
Pjevka sada je vani i dostupan je na PS5 , Xbox serija X i PC .
Prezentacija u Pjevka je ambiciozan, čak i ako se čini pomalo neuglađenim i grubim oko rubova. Modeli likova izgledaju kao da su preuzeti iz igre za PS3 od prije desetak godina. Animacije također djeluju pomalo ukočeno i nespretno. Ova niža razina animacije i grafičke kvalitete sukobljava se s cool umjetničkim smjerom igre. Ovaj sukob rezultira nekim zanimljivim vizualnim trenucima, ali također ilustrira preambicioznu prirodu ove igre.
Ipak, okruženje čini zanimljivo mjesto za postavljanje igre. Okruženje wellness utočišta odmah priziva u sjećanje stvari poput Srednje ljeto i Čovjek od pruća . Nažalost, ova igra nije tako strašna kao original Čovjek od pruća , niti je simpatičan kao remake u kojem glumi Nicolas Cage.
Zapravo, za igru koja se reklamira kao horor igra, ne mogu se sjetiti da sam doživio bilo kakav pravi strah dok sam igrao Pjevka . Kad sam gledao trailer za ovaj naslov, pomalo sam se sjetio Antologija Mračne slike iz Supermassive Games. Nažalost ton i atmosfera u Pjevka nije ni blizu tako jezive ili slutnje kao opipljiva jeziva atmosfera koja se osjeća u naslovu Supermassive.
Također pročitajte: Kultni: Prvo poglavlje Pregled – Zaključaj i učitaj (PC)
Dok je glasovna gluma prihvatljiva u cijelosti, likovi su napisani kao neki od najnedopadljivijih, cmizdravih hipija koje možete zamisliti iz nekog čudnog razloga. Nikada se nisam smio povezati ni s jednim od likova u igrici na osobnoj razini, niti sam ikada osjećao bilo kakvu opasnost kad su bili u opasnosti. Ako ništa drugo, radovao sam se njihovoj smrti samo zato da ne bih morao patiti slušajući ih kako još izgovaraju svoje samovažne gluposti.
To se odnosi i na glavnog lika, Jessa Briarsa. Ona također ima mentalitet 'jao-ja-ja-ja-ja-ja-ja-ja-ja-ja-ja-ja-ja-ja-ja-ja-ja-ja-ja-ja-ja-ja-ja-ja-ja-ja-ja-ja' Jess također nije najbistrija protagonistica. Prvog dana u ovom, 'wellness utočištu' (što izgleda kao nešto iz mokrog sna Jareda Leta), ona priznaje da se cijela ova postava 'osjeća kultno'.
Međutim, ona nikada ne poduzima ništa po tom pitanju i jednostavno se slaže s programom sve dok stvari ne počnu vrlo brzo krenuti po zlu. I mislim VRLO brzo. Ovo je jedan od najzanimljivijih elemenata igre. Jedva da smo naučili imena svih u kampu prije nego što stvari počnu luditi i stanovnici se počnu međusobno ubijati. Nekoliko članova ekipe dobije samo nekoliko rečenica prije nego što počnu vrištati iz sveg glasa, naizgled opsjednuti demonskim entitetom.
Zaista se čini kao da je sve išlo dobro dok se Jess nije pojavila u kampu, a onda je sve iznenada otišlo kvragu u košaru u roku od nekoliko sati. Iako sam siguran da bi bilo prilično dosadno provesti prvih nekoliko sati igranja u posredovanju i ispijanju biljnog čaja, nešto se moglo učiniti kako bi se publici olakšalo ludilo koje je uslijedilo kako bi promjena tonova bila manje uznemirujuća.
Igra u Pjevka je još jedno područje u kojem se ne čini vrhunskim iskustvom. Glavna stvar koja Pjevka na koje se igrač želi usredotočiti tijekom igranja su tri mjerača iscrpljivanja pod nazivom Um, Tijelo i Duša. Ovi mjerači nisu ništa više od manjih neugodnosti tijekom igranja igre.
Također pročitajte: MADISON Pregled – Postanite svoj unutarnji fotograf (PS5)
Iako može zvučati kao da upravljanje tim mjeračima može dovesti do nekog intenzivnog upravljanja resursima tijekom sudjelovanja u borbi i rješavanju zagonetki, zapravo se svodi na nešto više od skupljanja nekih istaknutih objekata u okruženju kako bi ti mjerači bili puni i izbjegavanje tamnih područja i fizičkih napada što je više moguće.
Iako se čini da borba nije bila prioritet za programere Pjevka , to ne opravdava koliko su borbene kontrole i opcije u igri iznimno ograničene i jednostavne. Sve što trebate obraniti od neprijatelja je štapić goruće kadulje i malo soli, iako su ta osnovna oružja dovoljno prikladna da se obrane od bilo koje vrste neprijatelja u igri. Sve se osjeća vrlo površinski.
Pjevka ni u kom slučaju nije zahtjevna igra. Borba nije samo nezadovoljavajuća i dosadna, već je i izuzetno laka, čak i na najtežim poteškoćama. Jedini pomalo izazovni trenuci igranja su zagonetke i borbe sa šefovima koje igra predstavlja, ali čak i tada su pokušaji i pogreške sve što je potrebno za napredovanje u sljedeću fazu. Nakon što se Jessine psihičke sposobnosti očituju naizgled niotkuda, stvari postaju smiješno lake do te mjere da prolazak kroz pokrete borbe djeluje otupljujuće.
Jedan od vrhunaca igre je dizajn neprijatelja Pjevka . Iako ćete možda moći lako riješiti bilo koji od njih s dovoljno dobro odmjerenih izbjegavanja i nekoliko poteza kaduljom, barem je njihov dizajn cool. Pomalo uznemirujući čudovišni dizajn neprijatelja jedina je stvar u kojoj je izdaleka jeziva Pjevka . Jedan od najupečatljivijih dizajna stvorenja podsjeća na Demogorgon iz Stranger Things .
Također pročitajte: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022.) Recenzija za više igrača – čak i Modern Warfare
Govoreći o popularnoj Netflixovoj seriji, postoji element Pjevka koji jako podsjeća na Upside Down iz te predstave. Neka područja igre uključuju polja sile koja crpe vaš 'Um', mjerač dok ih istražujete. Ulazak u ta područja nalikuje dimenzijskom skakanju u stilu Stranger Things .
Sve u svemu, proigravanje Pjevka osjećam se kao da gledam dijete koje pokušava trčati prije nego što je naučilo hodati. Iako se divim i cijenim ambiciju Brass Tokena da stvori izvorni IP na jedinstvenoj lokaciji, šteta je što to nisu uspjeli izvesti na lakši način. Uz to, ovdje postoji temelj zanimljivih ideja i jedva čekam vidjeti što Brass Token imaju u rukavu za svoj sljedeći projekt.
6/10
Pjevka je pregledan na PS5 s kodom koji je dao PLAION .
Pratite nas za više vijesti o zabavi Facebook , Cvrkut , Instagram , i YouTube .