'Nema šanse da to učinimo!': Zaustavljena tehnologijom vremena, originalna vizija Dark Souls Hidetaka Miyazakija zvuči nevjerojatno slično jedinstvenoj prodajnoj točki Lords of the Fallen
Tijekom intervjua između Hidetaka Miyazakija i japanskog podcasta poznatog kao Igra No Shokutaku , koji se dogodio još kad i prvi Tamne duše igra je nedavno objavljena, došlo je do rasprave o određenim događajima koji su se trebali dogoditi unutar originalne igre, ali nažalost nisu ušli u rez.
Oglas
Jedan od tih događaja bio bi prilično sličan Lords of the Fallen Njegova glavna mehanika, a to je bila mogućnost prijenosa između dvije različite lokacije. Nažalost, ovaj se mehaničar nije pojavio Tamne duše jer tehnologija u to vrijeme nije bila dovoljno jaka, ali na kraju se sadržaj pojavio, samo ne na način na koji su programeri namjeravali.
Prema Hidetaki Miyazakiju, Sumrak Oolacilea bi bio događaj prije nego što je planiran kao DLC
Tijekom intervjua između Hidetaka Miyazakija i Igra No Shokutaku , raspravljalo se o određenim likovima i lokacijama u vezi s igrom, a jedan od likova koji se pojavio bila je žena poznata kao Dusk.
Oglas
Ovaj je lik u vrijeme izdavanja bio prilično tajanstven, jer su se mogli pronaći samo na određenoj lokaciji nakon pobjede nad kristalnim golemom. Međutim, prije izlaska igrice, ona je trebala imati potpuno drugačiju priču, jer su se igrači izvorno trebali susresti s događajima diljem svijeta koji bi ih poslali u drugi svijet.
PREDLOŽENO“Bila bi laž kad bih rekao da nemam briga”: Pravi razlog zašto Hidetaka Miyazaki neće raditi Dark Souls 4 Natjerat će vas da ga još više poštujete
Nakon što je igrač prebačen u ovaj drugi svijet poznat kao Oolacile, on dobiva zadatak spasiti Dusk unutar kraljevstva. Nažalost, ovaj skup zadataka je na kraju odbijen, kao Hidetaka Miyazaki smatrao je da ne postoji mogući način ta je tehnologija u to vrijeme mogla pratiti sam događaj.
Na kraju, ovi događaji bi se pretvorili u vlastiti DLC jer su igrači konačno mogli istražiti Oolacile i preuzeti različite likove koji su izvorno planirani za događaje koji će se odvijati u staroj šumi.
OglasIgrači su možda propustili neke od najboljih sporednih zadataka u povijesti Dark Soulsa
Prema Hidetaki Miyazakiju, planiraju se posebni događaji koji će se održavati tijekom cijele godine Tamne duše pružio bi igračima još veće i bolje iskustvo nego što je to bilo kada je igra konačno objavljena.
“Moramo nastaviti stvarati kvalitetne igre”: Hidetaka Miyazaki zatvorio je vrata Dark Souls 4 prije devet godina
Zajedno s tim događajima, također bi došlo do nekih poboljšanja na različitim lokacijama diljem svijeta Tamne duše koji bi se koristili kao lokacije događaja koje bi igrači mogli istraživati dok su pokušavali spasiti Duska.
Nažalost, to se nikada nije dogodilo, ali igrači su dobili DLC, koji ih je na kraju odveo u Oolacile, jer su na kraju imali priliku spasiti Dusk, ali ne tako detaljno kao što je Hidetaka Miyazaki razmišljao još dok je igra izvorno bila razvijena.
OglasŠto mislite o nedostatku događaja koji mijenjaju svijet u Dark Souls? Biste li uživali u svjetskom događaju u igri ili je bilo bolje pričekati DLC? Javite nam u komentarima što mislite!
Omogućite JavaScript da biste vidjeli komentari koje omogućuje Disqus.