'Moji izvori inspiracije dolaze s raznih mjesta': Hidetaka Miyazaki otkrio svoju pravu inspiraciju iza svog Elden Ring Empirea i to nije još jedna igra
Hidetaka Miyazaki, legendarni autor igara iza ikone Tamne duše serijal i jedna od najvećih igara ove generacije, Vatreni prsten , imao je neviđen i uspjeh bez premca nizati. Pod njegovim predsjedanjem FromSoftware je postao najodlikovaniji studio na globalnoj razini.
Oglas
S ovakvim prosperitetom, mnogi se pitaju kakav je Miyazakijev kreativni proces. Nećemo se morati dugo pitati jer je Miyazaki govorio o svojim izvorima inspiracije, a oni doista odudaraju od tipičnog odgovora direktora igre.
Pravi izvor inspiracije Hidetaka Miyazakija
U intervjuu s Kotaku raspravljajući o tome što ga čeka nakon izlaska Mračne duše 3 , Miyazaki je naveo duboku naklonost prema prilično staromodnom mediju: knjigama. Na pitanje o izvorima inspiracije rekao je:
Oglas
Moji izvori inspiracije dolaze s raznih mjesta. Mediji koje ste spomenuli su izvori inspiracije, ali ako bih nešto posebno spomenula, rekla bih knjige, posebno knjige temeljene na tekstu. Već sam to spominjao, ali moja je zabava maštanje i maštanje čitajući knjige temeljene na tekstu. Ovo je jedan od mojih izvora inspiracije za razvoj igrica.
PREDLOŽENO
“Doista, ostao sam u čudu.”: Čak ni Hidetaka Miyazaki nije mogao sam osmisliti neke od najboljih dijelova Bloodbornea i Dark Soulsa
Ne čudi toliko da je Vatreni prsten Kreatorov primarni izvor inspiracije su knjige. U godinama formiranja, njegova financijska ograničenja onemogućila su mu posjedovanje knjiga i mangi koje je želio. Stoga se našao u knjižnici, iščitavajući složena književna djela.
Tekstualna inspiracija također dolazi do izražaja u formatu pripovijedanja njegovih igara. Za razliku od većine velikih AAA igara, FromSoftware naslovi koriste a fragmentirani tip pripovijedanja koji se ne oslanjaju na scene za napredovanje priče. Umjesto toga, koriste tekstualne i okolišne tragove koje igrači mogu protumačiti na različite načine.
OglasKnjige i FromSoftware igre imaju mnogo toga zajedničkog
Sposobnost teksta da raspiruje maštu izdvaja ga od ostalih medija. Za razliku od filma ili videoigre, koji predstavljaju unaprijed vizualizirani svijet, knjiga nudi okvir unutar kojeg čitateljev um oslikava sliku. To je upravo ono što FromSoftware igre podrazumijevaju; naracije koje igrač polako konstruira prema vlastitim interpretacijama.
PREDLOŽENO
'Nije na mom mjestu da pričam o tome': Hidetaka Miyazaki ima uznemirujuće ažuriranje za Bloodborne 2 koje možda neće biti riješeno u skorije vrijeme
Sam Miyazaki priznaje da su njegove metode pomalo stare škole, govoreći: ' Znam da je malo stara, ali nedavno sam uživala u [knjigama]. Osobno govoreći, prilično je zanimljivo vidjeti koliko sam emocionalno uložen, u dobrom smislu, u čitanje [knjiga]. ” Ovi emocionalno uključeni elementi potom su zasadili njegova vlastita kreativna nastojanja.
OglasVrlo je fascinantno učiti o Miyazakijevoj strasti za čitanjem i načinu na koji ono potiče njegov kreativni proces, pomažući mu da stvori neke od najvećih nezaboravne igre svih vremena . Miyazakijeva predanost pisanoj riječi obećava da će nastaviti oblikovati iskustva koja ostavljaju bez daha i koja potiču na razmišljanje koja pruža igračima.
PREDLOŽENO“Korijeni mojih fantastičnih ideja...”: Ne George R R Martin, već još jedan poznati pisac fantazije treba zahvaliti za Bloodborne, Elden Ring i Dark Souls ideje Hidetake Miyazakija
U eri blistave grafike i kinematografskog pripovijedanja u igrama, Miyazakijev fokus na snagu knjiga osvježavajući je podsjetnik na trajnu kreativnost potaknutu jednostavnim činom čitanja. Stvarno vas tjera da se zapitate je li ideja o surađujući s Georgeom R.R. Martinom napisati Vatreni prsten je inspiriran upravo ovim medijem.
Oglas