IGGYMOB COO Kay Kim raspravlja o oživljavanju 20 godina stare franšize s Gungrave G.O.R.E (EKSKLUZIVNO)
Objavljen IGGYMOB Gungrave G.O.R.E u studenom ove godine. Recenzirao sam igru za FandomWire i volio svu njegovu pretjeranu, smrtonosnu, gotičku slavu. Otprilike u isto vrijeme kada je igra objavljena, operativni direktor IGGYMOB-a Kay Kim sjela je sa mnom da razgovaramo o tome kako proces oživljavanja dvadesetogodišnje franšize s Gungrave G.O.R.E :
Intervju s direktorom Gungrave G.O.R.E; Kay Kim
Hej Kim-san! Prije svega, želio bih vam zahvaliti što ste odvojili vrijeme za govor
uz FandomWire. U slučaju da ljudi koji čitaju nisu svjesni vaših talenata, hoćete li
recite nam nešto o sebi i svojima karijera?
“Hej FandomWire! Ja sam Kay. Prije rada za Iggymob, radio sam za Sega Games i
prošlo je 10 godina otkako sam se pridružio Iggymobu. Radim kao generalni direktor
Gungrave G.O.R.E kao i drugi novi projekti.”
Prije nego što zaronimo u Gungrave , želio bih znati kako izgledaju vaše pozadine za igre
Kao. Jeste li obojica oduvijek bili ljubitelji gaming medija i ako jeste, koji ste
neke od tvojih omiljenih igara svih vremena?
“Nintendo Famicom je bila moja prva konzola. Nakon toga sam bio vlasnik Supera
Famicom, Megadrive, Saturn, Playstation, Dreamcast i mnogi drugi i puno ih je igrano
igre. Jedna igra koju nikad neću zaboraviti je Metal Gear Solid. Još uvijek ne mogu zaboraviti ikonu
trenutku kada sam vidio Psycho Mantis kako se pojavljuje na ekranu. Sjećam se slanja
jeza niz moju kralježnicu. Osim toga, Tenchu, serija Oni Mousha i Devil May Cry
bile su i neke od mojih najomiljenijih igara. Naravno, i Gungrave je bio jedan od njih.”
Gungrave G.O.R.E dugo se čekalo. Možete li nam reći zašto jest
Prošlo je toliko vremena od izlaska posljednje igre Gungrave?
“Definitivno je prošlo dosta vremena. Tada je tržištem stvarno dominirao
mobilne igrice. Bilo je jako teško pronaći investiciju za konzolne igre. Mi također
raspravljali o izboru dizajna igre. Možda nećete vjerovati, ali Gungrave G.O.R.E
u početku je zamišljen kao poluotvoreni svijet. Kasnije smo shvatili da to ne priliči
priroda franšize.'
Također pročitajte: Kultno poglavlje 1 Redatelj Jason Smith govori o pritiscima rada kao solo programera igrica i više (EKSKLUZIVNO)
Gungrave G.O.R.E je opisan i kao ponovno pokretanje serije i kao
nastavak na Gungrave: Predoziranje . Ako je ovo doista i nastavak i meko ponovno pokretanje
franšize, kako planirate umiriti obožavatelje originalnih PS2 naslova, dok
istovremeno uvodeći Gungrave novoj generaciji?
'To je točno. Napraviti igru tako da se sviđa originalnim obožavateljima jedna je važna stvar, ali
također pruža cijeli paket nadogradnji kao što su elegantni novi vizualni elementi i igrivost
značajke su važne novim igračima akcijskih igara. Zaista želim igrače koji igraju na konzolama
može udobno igrati igru i uživati u gadnim sustavima napada u gužvi u
Gungrave G.O.R.E.”
Također pročitajte: Gungrave: GORE Recenzija – krvava, gotička moćna fantazija (PS5)
Budući da ovo nije prvo predstavljanje Gungrave u svijet igara, postoji
sve što tim može naučiti od starijih Gungrave naslovi izdani tijekom 2000-ih?
“Definitivno smo inspiraciju tražili u prošlosti. Smatrali smo da je važno uključiti
kultne elemente franšize kako bi Gungrave G.O.R.E dao poznati osjećaj. Hoćeš
primijetite ovo s neograničenim sustavom streljiva u igri. Međutim, jedinstvenost je
također mora. Postoji mnogo novih elemenata i sposobnosti koje će vam omogućiti da uništite svoj
neprijatelji, i veselimo se što će igrači uskočiti i otkriti ih.”
Imate li najdraže trenutke iz razvoja Gungrave G.O.R.E , ili bilo koji
određena točka koje se rado prisjećate?
“Put do izlaska igre na tržište je dug. Bilo je mnogo prepreka i
teškoće. Jedno od mojih najljepših sjećanja bio je prvi susret s Nightow-sanom.
Budući da je to bio naš prvi susret, bila sam jako nervozna, ali u isto vrijeme bilo je kao
susret s rock zvijezdom.”
Možete li nam reći nešto o novim likovima koji će se pridružiti glumačkoj ekipi Gungrave
DA ?
“Želio bih razgovarati o Quartzu, novom liku u Gungrave G.O.R.E koji je veseo, sladak
a opet pomalo arogantan. Ali nemojte se zavarati. Ona je vješta borilačka vještica i pomoći će
Grave na svom putovanju s ludim skupom borbenih sposobnosti. Oh, također bih to želio spomenuti
Ganpo, šef Raven Clana, nije klon Mikea Tysona.”
Zvučni zapis u originalu Gungrave utakmica bila je intenzivna i nezaboravna. Limenka
očekujemo li ovaj put slično audio iskustvo?
“Imahori-san je bio glazbenik za prethodne verzije. U ovom je bio uključen Shibata Tetsuya
naplatiti. Shiabata-san poznat je po stvaranju sjajne intenzivne glazbe za akcijske igre. On
duboko razumije ritam akcijskih igara, pa će glazba biti odličan dodatak
kad se nađeš kako si probijaš put kroz gomile!'
Također pročitajte: Zli zapad Recenzija – stil i sadržaj (PS5)
Ostali nezaboravni elementi izvornika Gungrave naslovi su bili njegova jedinstvena slika
stil i bombastičan estetski dizajn. Kako se ti elementi prevode u igru
puštanje u moderno doba?
“Originalni dizajn likova uglavnom je ilustrirao Nightow-san. Novi likovi su bili
dizajniran s Ikumijem Nakmurom. Njezin smisao za umjetnost koji je pokazala na Bayonetti stvarno
napredovao i bilo je cool. Eksplozivni gameplay je još uvijek ovdje u Gungrave G.O.R.E, hoćete
definitivno vidjeti još toga.”
S obzirom na ono što ste naučili razvijanjem Gungrave G.O.R.E , ima li što
posebno što ćete imati na umu pri izradi sljedećeg Gungrave naslov, odn
što je još sljedeće od Iggymoba?
“Imamo dva nova projekta uz Gungrave G.O.R.E. Cilj nam je imati
raznolikost u našim sljedećim projektima. Raznolikost u ovoj industriji vrlo je važna. nemojte
mislite da će igračima biti dosadno ako svi rade istu vrstu igre
jer su u trendu? Gungrave G.O.R.E vratio se nakon 18 godina. Ako ih je previše
stvari su se promijenile, to bi otuđilo obožavatelje, pa smo naučili važnost
nasljeđujući temeljni sustav Gungravea i dodajući nove dodatke sustavu.”
Ovaj novi naslov izdaje PLAION. Što je to potaknulo
partnerstvo s njima?
'Oni su prizemljeni i bili su jednako uzbuđeni zbog projekta kao i mi.'
Čemu se nadate Gungrave G.O.R.E i za cjelokupnu franšizu ide
naprijed?
“Ne vjerujemo da će Gungrave G.O.R.E biti posljednja igra u franšizi. Ovo je
početak nove sage. Kako bismo krenuli naprijed s Gungrave G.O.R.E, trebamo
navijači koji vole igru. Nastavit ćemo ažurirati naslov i aktivno komunicirati
obožavatelja na putu.”
Za kraj, možete li nam reći nešto o sljedećem projektu na kojem se radi
Iggymob?
“Trenutno radimo na tri utakmice. Informacije će biti otkrivene uskoro, stoga ostanite
podešen za vijesti. Ali za sada će veliki fokus biti ažuriranje Gungrave G.O.R.E na
najbolje od naših mogućnosti da obožavateljima pružimo veličanstveno iskustvo.”
Iggymob je stvorio ljubavno pismo za klasičnu prekomjernu akciju Gungrave G.O.R.E. Igra će mnoge igrače natjerati na nostalgiju za jednostavnijim danima pretjerane akcije u trećem licu. Još jednom hvala Kim-sanu što je odvojio vrijeme za razgovor s nama i svakako ostanite uz FandomWire za još nadolazećih sadržaja poput ovog.
Pratite nas za više vijesti o zabavi Facebook , Cvrkut , Instagram , i YouTube .