Hidetaka Miyazaki ima 3 savjeta za nove igrače koji će i dalje vrijediti ako se Bloodborne remake ikada pojavi na PS5, PC-u
Igračima je teško svladati naslove nalik dušama; provode sate bruseći ih kako bi došli do točke u kojoj mogu pobijediti prepreke koje im ove igre postavljaju. Igre poput Vatreni prsten i Bloodborne su pokazali da su ove igre, iako teške, jednako zabavne i poštene. S druge strane, Sjekira pokazao je obožavateljima da FromSoftware čak ima smisla za razvoj igara isključivo temeljenih na vještinama.
Istaknuti video
Ali jedno je sigurno: kad je riječ o stvaranju izazovnih iskustava, FromSoftware nema premca. Nije ni iznenađenje; razvijaju takve igre od 2009. i još uvijek nisu uspjeli stvoriti privlačno iskustvo za svoje obožavatelje. Ali čovjek se ne može ne zapitati: što bi redatelj serije Hidetaka Miyazaki predložio kada je u pitanju prevladavanje ovih poteškoća?
Vatreni prsten i Bloodborne redatelj Hidetaka Miyazaki dao je obožavateljima korisne savjete o tome kako pobijediti ove igre!
Bloodborne je jedna od najpopularnijih igara nalik soul-u ikada napravljenih. S druge strane, Vatreni prsten je najljepša igra koju je FromSoftware ikada proizveo. Iako ove igre imaju puno prednosti, još uvijek postoji gomila razlika među njima.
PREDLOŽENO
Trippy Bloodborne Theory je najlogičnije objašnjenje za lovecraftovske monstruoznosti Eldena Ringa
Ipak, neki fanovi su izjavili da su ove igre zapravo povezani na neki način. S druge strane, netko je jednom to predložio Mračne duše 3 i Bloodborne su također povezani. U savršenom svijetu, sve bi to značilo da je svaka soullike igra koju je FromSoftware razvio tijekom godina na neki način povezana.
Programeri nikada nisu službeno objavili ove veze. Redatelj Hidetaka Miyazaki dao je toliko intervjua u vezi sa svim tim igrama da nikada nije ni nagovijestio da takvo što ikada postoji. Za to može postojati hrpa razloga; možda samo pokušavaju zadržati te stvari u tajnosti, ili možda uopće nema veze.
Oglas
Ove bi rasprave za sada bile prepuštene onima koji vole kopati po ovim igrama u potrazi za detaljima nove priče i slično. Usredotočimo se na to kako je Hidetaka Miyazaki u intervjuu spomenuo da nije ni najmanje zabrinut za Bloodborne’s nasljeđe sve dok se njegovi obožavatelji zabavljaju s njim.
Ali krivuda je došla kada su ga pitali može li sam pobijediti u igricama i koje bi savjete dao svojim obožavateljima preživjeti svijet Bloodborne. Njegov je odgovor bio prilično nevjerojatan; dao je trice koje su potpuno imale smisla.
- ne odustaj Prepreke se mogu prevladati strategijom i učenjem. Online elementi također će biti od velike pomoći.
- Ne davi se u lovu i krvi. Korištenje dosjetljivosti u jeku bitke bit će vaš ključ pobjede.
- O da, molim vas, budite oprezni s noćnom morom koja je ovaj mračni i sumorni svijet!
Ovi savjeti sažimaju osjećaj Bloodborne prilično dobro. Prilično je jasno da je programer napravio pomak u igrivosti Tamne duše do Bloodborne . Obožavatelji se moraju sjetiti kako Bloodborne mnogo je ofenzivniji u usporedbi s obrambenim načinom igre Tamne duše niz.
PREDLOŽENO
Hidetaka Miyazaki: Jedna od 'glavnih prodajnih prednosti' Bloodbornea čini ga superiornijim od Dark Soulsa u jednom području
OglasAli biti napadački ne znači da treba biti agresivan i postati pohlepan sa svojim udarcima. Ta pohlepa može biti razlog nečijeg poraza.
Vatreni prsten je savršen spoj oba stila igre
Bloodborne biti brza i ofenzivna igra i Tamne duše zbog toga što su defanzivnije sa štitovima i njihovim teškim setovima oklopa, ove se igre ističu u različitim kutovima.
PREDLOŽENOIznenađujući pobjednik, ali Elden Ring, Bloodborne i More Soulslikes lako propuštaju najteže igre svih vremena
No FromSoftware je napravio nevjerojatan posao kombinirajući ova dva naslova Vatreni prsten . Ta igra omogućuje ljubiteljima oba stila igre da napreduju i igraju kako žele. Nadamo se da će nastaviti s ovim pristupom iu svojim budućim igrama, dajući ljubiteljima svih vrsta igara jednaku priliku da zablistaju.
Omogućite JavaScript za pregled komentari koje omogućuje Disqus.