Dead Space Recenzija – (Inter)Stellar Remake (PS5)
Izvorna mrtav prostor je naslov koji zauzima posebno mjesto u mom srcu kao nekoga tko je odrastao igrajući survival horor. Kao netko tko je provodio sate gazeći gore-dolje po tim jezivim hodnicima prije petnaest godina, USG Ishimura za mene je prilično nostalgično mjesto. To je značilo da je bilo neizbježno da ću zaroniti u ovaj remake s nekoliko unaprijed zamišljenih ideja.
Prva od njih je da je ovaj remake morao učiniti nešto drastično pogrešno da mi se ne bi svidio. Srećom, to nije slučaj; zapravo je sasvim suprotno. Druga strana medalje je da bih je, budući da jako volim originalnu igru, shvatio pomalo osobno da je remake bio smeće. Opet, sretan sam što mogu reći da se to nije dogodilo ovdje.
Naprotiv, EA Motive je uspio napraviti jedan od najvećih remakeova video igrica od Resident Evil 2 remake objavljen još 2019. Mehanika igranja čini se mnogo dosljednijom s mrtav prostor nastavci i ostali dodaci funkcioniraju samo da služe priči koja se priča. Ubuduće, ovo će zauvijek biti poznato kao konačan način da doživite prvu igru u mrtav prostor niz.
mrtav prostor sada je vani i dostupan na PC , PlayStation i Xbox konzole.
Godinama, mrtav prostor obožavatelji su smatrali da franšiza zaslužuje bolje od odluke EA da je ostavi na hladnom da umre nakon izlaska Mrtvi prostor 3 . Srećom, ovaj remake očito su napravili ljudi koji jako cijene originalnu igru. To je očito zbog s ljubavlju dizajniranih elemenata remakea.
Najveća stvar kod ovog remakea je to što su Motive uspjeli dodati dovoljno novih elemenata kako bi se ova verzija razlikovala od originala, dok su zadržali zastrašujuće elemente svemirske opere koji su original učinili tako sjajnim. Konačni rezultat je nešto što još uvijek jako nalikuje izvornom iskustvu, dok ga također poboljšava na svaki mogući način.
Također pročitajte: Protokol Callisto Recenzija – međugalaktičko remek-djelo (PS5)
Remake je prepun ovih poboljšanja; jedan od najistaknutijih je da Isaac sada ima glas. Gunner Wright igrao je ulogu Isaaca u mrtav prostor 2 i 3 i vraća se ovdje kako bi pružio solidnu izvedbu kao inženjer koristeći svoju stručnost da preživi ovo zastrašujuće iskustvo.
Slušanje Isaaca kako aktivno koristi svoje znanje o okolišu daje mu osjećaj slobode djelovanja koji je prije bio odsutan. Umjesto da svaka akcija koju izvede bude rezultat naredbe koju mu je dao kolega iz posade, on umjesto toga koristi vlastitu logiku kako bi došao do rješenja za razne probleme s kojima se suočava tijekom svog krvavog putovanja kroz USG Ishimura.
Govoreći o legendarnom brodu, igrači sada mogu slobodno istraživati Ishimuru po želji zahvaljujući ažuriranom tramvajskom sustavu. Prije tramvajski prijevoz u mrtav prostor u biti se koristio kao zamjena za ekran za učitavanje (kao što je bio trend u doba izdavanja originalne igre.)
Zbog besprijekorne prirode hardvera trenutne generacije, u remakeu nema zaslona za učitavanje, a umjesto toga, tramvaj se koristi kako bi igračima omogućio kretanje gore-dolje po brodu u stilu Metriodvanije kako bi dovršili sporedne zadatke i prikupili dosad nedostupni plijen . Ovaj besprijekoran pristup također znači da cjelovitost mrtav prostor remake se odvija u jednom, neprekinutom kadru, u stilu recentnog Bog rata igre.
Također pročitajte: Trek do Yomi Recenzija – Kurosawa inspiriran Samurai Hack’n’Slash (prekidač)
Drugo veliko poboljšanje igrivosti odnosi se na sekvence bez gravitacije koje su začinjene cijelim dijelom Mrtvi prostor kampanja. Umjesto skakanja s platforme na platformu zbog ograničenih mogućnosti kretanja u izvornoj igri, igrači sada imaju mogućnost slobodno kontrolirati Isaaca u nultom položaju, sličnije sekvencama viđenim u mrtav prostor 2 i 3.
Ova novootkrivena sposobnost kretanja omogućuje da neke od monotonijih svemirskih šetnji iz originalne igre sada budu uzbudljive i napete. Borba tijekom ovih sekvenci može biti posebno intenzivna, posebno u kombinaciji s Isaacovim ograničenim opskrbom kisikom prikazanim odbrojavanjem na stražnjoj strani njegovog odijela.
Još jedan dobrodošao dodatak je vizualna nadogradnja prisutna u ovoj novoj verziji igre. Umjesto da jednostavno odaberu lijeno primijeniti novi skup poliranih tekstura i završiti s tim, EA Motive je odvojio vrijeme da integrira nekoliko vizualnih elemenata u remake koji pojačavaju ionako jezivu atmosferu mrtav prostor odličan dogovor.
Poboljšana rasvjeta i poboljšani efekti čestica uzrokuju da jezivi hodnici Ishimure budu još zloslutniji. Postoje trenuci kada je jedini spas igrača od sveobuhvatne tame mali neonski znak koji visi na zidu; volumenska magla koja okružuje Isaacove nezgrapne čizme je gusta i ima potencijal sakriti sve vrste neviđenih užasa.
Također pročitajte: ZBOG PROCESA Recenzija: Incompatible Combat
Izvorna igra dobila je mnogo pohvala zbog svog pametnog pristupa korisničkom sučelju. Zamjena tradicionalne trake zdravlja vizualnim indikatorom na stražnjoj strani Isaacova odijela bio je genijalan potez u smislu dopuštanja igračima da se osjećaju više uronjeni u svijet igre. Ovaj put implementirana je mehanika ljuštenja kako bi se stvorio sličan učinak za neprijatelje igre.
Dok Isaac puca u nekromorfe, sve više i više njihove kože i mesa biva oguljeno. Svaki hitac rezultira krvavom rupom u tijelu vanzemaljca koja otkriva sve više i više njihove unutrašnjosti. Ne samo da ovo dodaje zadovoljavajući vizualni element borbi mrtav prostor , ali se također udvostručuje kao traka zdravlja neprijatelja, dajući igračima vizualni prikaz koliko štete im je preostalo za nanijeti prije nego što navedeni neprijatelj padne.
Sve u svemu, ovo je zvjezdani remake modernog klasika. Bilo da ste a mrtav prostor veteranska, ili potpuno nova u seriji, ova će verzija biti poznata kao konačan način za iskustvo mrtav prostor ide naprijed. EA Motive je uspio izvući nemoguće, u smislu da su uspjeli ponovno uhvatiti munju u boci koja je originalni naslov učinila tako sjajnim, dok su to nostalgično iskustvo udeseterostručili.
Dead Space Remake – 10/10
mrtav prostor je pregledan na PS5 s kodom koji je dostavio 160nad90 .
Pratite nas za više vijesti o zabavi Facebook , Cvrkut , Instagram , i YouTube .