4 sjajna filma o video igrama (i 4 ne tako sjajna)
Teško je prevesti videoigru u akcijski film uživo. Desetljećima su filmaši i producenti pokušavali uhvatiti popularnost videoigara. Većina tih pokušaja su krajnji neuspjesi u gotovo svakom smislu. Ponekad filmaši ne razumiju što je igru uopće učinilo uspješnom. Ponekad priča nije pravilno prilagođena, nedostaju ključni elementi ili likovi zbog kojih je igra funkcionirala. Ponekad su pisanje i gluma užasni, smanjujući kvalitetu. Iz bilo kojeg razloga, teško je napraviti dobru adaptaciju videoigre uživo. No, s vremena na vrijeme, film je u stanju uhvatiti i odraziti uspjeh videoigre i pružiti nam uistinu zabavno, ugodno iskustvo. Ali za svakog od njih postoji desetak Max Paynesa. Dakle, ovdje su 4 odlična filma o video igricama (uživo igranje) i 4 ne baš sjajna.
Odlično: Mortal Kombat
Filmska adaptacija Mortal Kombata iz 1995. bila je jedna od prvih objavljenih filmova o video igricama. Film je crpio inspiraciju za radnju i likove iz originalne igre Mortal Kombat i njenog nastavka Mortal Kombat II. Film je bio daleko od savršenog. Izravno je prilagodio zaplet igre: turnir u borilačkim vještinama kako bi se odredila sudbina zemlje. Radnja je, iako puna potencijala, nedostajala dubine i sadržaja. Pisanje i dijalozi bili su prilično bezobrazni. Glumačku postavu uglavnom su činili glumci s B liste, što je bolno očito iz njihovih nastupa.
No, unatoč svojim nedostacima, i dalje je bio zabavan, zabavan film. Oživjelo je neke od naših omiljenih likova baš onako kako bismo ih zamislili. (Iako, definitivno nije opravdao Sub-Zero i Scorpion.) Sadržavao je sjajne postavke i produkcijske vrijednosti. Imao je sjajnu akciju s odličnim borilačkim vještinama. I ima vjerojatno najbolju tematsku pjesmu svih filmova ikada. Film je također postigao komercijalni uspjeh. Bio je to film broj 1 u Americi gotovo mjesec dana. Također je zaradio gotovo sedam puta veći od budžeta samo na kino blagajnama.
Nije sjajno: Mortal Kombat: Annihilation
Prvi Mortal Kombat film je možda imao manjkavosti, ali se mogao otkupiti. To nije bio slučaj za njegov užasan nastavak, Mortal Kombat: Annihilation. Nastavak je samo ponovio ionako tanku radnju originala. Nekako je gluma bila još gora nego u prvoj. Nekoliko likova preuređeno je s novim glumcima. Johnny Cage, jedan od heroja i omiljenih likova obožavateljima, bez ceremonije je ubijen na početku filma. Nedostajale su mu produkcijske vrijednosti i općenito užitak prvog filma.
Iako je dodao neke nove likove i pridodao sveukupnoj mitologiji svemira, sve je izgledalo kao zbrkano, užurbano, hvatanje novca što je rezultiralo požarom u kontejneru u nastavku. Nije uspio parirati financijskom uspjehu originala. Nastavak je bio kritično pregledan i zadržava ocjenu Rotten Tomatoes od 2%. Bilo je toliko loše da je planirani drugi nastavak u potpunosti otkazan.
Sjajno: detektiv Pikachu
Pokémon je velika franšiza koja obuhvaća televiziju, anime, igračke, robu, animirane filmove, stripove i mangu. Ali sve je počelo kao video igrica. Iznenađujuće, unatoč svom uspjehu i popularnosti, franšiza je imala samo jedan film uživo: Detektiv Pikachu. Temeljen na igrici u istoimenoj franšizi, Detective Pikachu je prilično drugačiji od onoga što smo očekivali od Pokémona. Film je uspio iskoristiti ne samo svoju prepoznatljivu marku, već i virusnu ludnicu Pokémon Go od nekoliko godina ranije.
Usidren dobrom pričom, humorom, impresivnim vizualima koji oživljavaju neke od naših omiljenih pokemona i sjajnom glasovnom izvedbom Ryana Reynoldsa, Detective Pikachu jedan je od najuspješnijih filmova o video igricama ikada, kako komercijalno tako i kritički. Film je zaradio gotovo pola milijarde dolara i održava 68% svježih rezultata na Rotten Tomatoesu. Riječ je o smiješnom, zabavnom, a ponekad i dirljivom filmu koji podjednako oduševljava i obične i tvrdokorne obožavatelje. Nastavak je već u razvoju.
Nije sjajno: Street Fighter
Street Fighter franšiza video igrica je gotovo sveprisutna kao i Mortal Kombat. Igre su uživale veliku međunarodnu popularnost i uspjeh. Film: ne toliko. U svom najboljem izdanju, Street Fighter film nas je nasmijao koliko je loš. U najgorem slučaju, natjerao nas je da se naježimo i zapitamo se zašto ga uopće gledamo. Gdje uopće početi s ovom filmskom olupinom?
Film je sadržavao najtanji i najklišej zaplet. Kasting i gluma bili su urnebesno loši. Napravila je sprdnju od nekih od naših omiljenih likova. Pisanje i dijalozi bili su šaljivi i bezobrazni, i to ne na dobar način. Čak je i akcija bila neimpresivna. Možda je jedini iskupljujući čimbenik bio ekscentričan, kitnjast Raula Julije, iznad vrhunskog prikaza negativca M. Bisona. Iako komercijalno uspješan, film je bio općeprisutan od strane kritičara i obožavatelja. Bilo je toliko loše da je poprilično uništilo filmsku franšizu čak i do danas.
U redu, reboot Tomb Raidera iz 2018. nije bio sjajan film. Ali i dalje je bilo prilično dobro. Malo bolje od originalnog filma iz 2001. s Angelinom Jolie. I puno bolji od većine drugih filmova o video igrama. Reboot je Jolie zamijenio Alicijom Vikander, koja je odradila dobar posao. Imao je talentiranu glumačku ekipu koja je dala dobre izvedbe. Priča je definitivno nedostajala. Ali to je bila utemeljenija i karakteriziranija adaptacija igara Tomb Raider. Možda to nije bilo kinematografsko remek-djelo, ali je bila zabavna adaptacija popularne serije igara koja je izgubila dio svoje važnosti.
Rani filmovi o video igrama obično nisu uspjeli uhvatiti ono što je inspiracijsku igru učinilo popularnom, a zatim to prevesti na ekran. Double Dragon, objavljen 1994., postao je žrtva mnogih grešaka zbog kojih su filmovi o video igrama propali. Zbog novosti i percipirane neozbiljnosti ovih filmova, često je teško dobiti najbolju glumačku i ekipu. To se odražava u konačnom proizvodu. Loša gluma, loše pisanje i loše akcijske sekvence mogu publiku gotovo istog trenutka izbaciti iz filma. Dvostruki zmaj patio je od sve trojice. Imao je i urnebesno lošu radnju koja je samo naglasila sve ostale nedostatke. Unatoč tome, nije bilo puno izvornog materijala iz kojeg bi se moglo crpiti. Adaptacija nekoć popularne japanske arkadne igre bila je kritičan neuspjeh, s rezultatom Rotten Tomatoes od 13%. Također je bombardirala financijski, ne mogavši vratiti svoj budžet od 8 milijuna dolara.
Filmski studiji su očito pronašli formulu za snimanje uspješnog filma o video igrici: Uzmite popularni lik animirane videoigre iz 90-ih. Učinite ga duhovitim i smiješnim, a glas mu daje smiješan glumac. Udružite ga s glupim, ali dobrodušnim tipom koji se suočava s osobnim borbama. Zatim se oslanjajte na nostalgične milenijalce koji pokušavaju povratiti svoju mladost i prenijeti je na svoju djecu, braću i sestre ili nećakinje i nećake. Upalilo je za detektiva Pikachua, a uspjelo je i za ježa Sonica. Sonicu je pomogla i zanimljiva priča, dobra glumačka postava i vizuali koji oduzimaju dah.
Temeljen na istoimenoj vodećoj franšizi Sega, Sonic the Hedgehog također ima još jednu ikonu iz 90-ih. Jim Carrey vraća svu svoju maničnu ekscentričnost iz prošlog stoljeća kako bi igrao uistinu zabavnog i zanimljivog negativca, što film odvaja od mnogih drugih filmova o video igricama. Film je čak dokazao da obožavatelji mogu utjecati na neke promjene, budući da je dizajn naslovnog lika bio revidiran prije objavljivanja zbog reakcije obožavatelja na temelju promotivnog materijala. Sonic the Hedgehog postigao je komercijalni i kritičarski uspjeh, zaradio je preko 300 milijuna dolara na kino blagajnama, a obožavatelji i kritičari su ga pozitivno ocijenili.
Izdan 2016., Assassin's Creed nije bio strašan film sam po sebi. Ali na temelju svoje inspiracije, videoigara Assassin's Creed, to je ogromno razočaranje. Franšiza videoigara jedna je od najuspješnijih, najpopularnijih i najbolje napravljenih svih vremena. Izgradio je bogat, detaljan svemir sa zanimljivim likovima koji sudjeluju u stvarnoj povijesti. Film čini vrlo malo da tu čaroliju prenese na veliko platno.
Unatoč zvjezdanoj glumačkoj ekipi, postojanoj i odanoj bazi obožavatelja i golemom budžetu, film Assassin's Creed ne uspijeva ispuniti veličinu videoigara. Prilagođena radnja djeluje i glupo i zamršeno. Glumačka ekipa, iako talentirana, djeluje nezainteresirano i teško vjerodostojno kao njihovi likovi. To bi moglo biti rezultat pisanja drugog razreda i dijaloga. Slab prijem vjerojatno je također bio pojačan golemim potencijalom i očekivanjima temeljenim na izvornom materijalu. Iako je bio profitabilan, nije dobio povrat koji je studio očekivao. Održava rezultat od 18% Rotten Tomatoes. Disney je također otkazao planirane nastavke kada je kupio 21st Century Fox.