Zašto se Hollywood bori s prilagodbom videoigara, ali nastavlja tako dobro raditi s adaptacijama stripova?
U zadnjih možda dvadesetak godina, Hollywood se sve više fokusirao na nove IP-ove, a više na prilagodbu videoigara i stripova na veliki i mali ekran. Iako je bilo značajnih pogrešnih koraka s obje strane ovoga, bilo je daleko više na strani videoigara. Adaptacije stripova postale su jedne od najprofitabilnijih za Hollywood, dok se Hollywood do danas bori s adaptacijama videoigara.
Ako mogu jedno, zašto ne oboje?
Na prvi pogled, pomislili biste da ako studiji nadaleko i naširoko mogu adaptirati stripove s redovitim uspjehom, mogli bi slijediti isti put s videoigrama. Obje već imaju izvorni materijal, stripovi doslovce imaju scenarije, a mnoge videoigre ovih dana su dovoljno kinematografske da bi trebale biti lake. Međutim, za svaki Marvelov stripovski film vrijedan milijardu dolara, imamo neuspjeh na blagajnama i kritike Resident Evil: Dobrodošli u Raccoon City, ili novijeg i jednako strašnog Resident Evil Netflix emisija.
Povezano: 'Navijam za zombije': Netflixov Resident Evil spominje odvratnu Zootopia pornografiju, Internet uvjeren da Netflixu više nije stalo do kvalitete
Pravi odgovor na pitanje dolazi s tim tko stoji iza filmova. Na primjer, skoro svaki posjed studija Marvel na velikom i malom ekranu nadgleda Kevin Feige, i sam veliki ljubitelj stripova i obožavatelj originalnih priča koje stavlja na veliko platno. Zatim osigurava da su redatelji, scenaristi i glumačka ekipa jednako uloženi u povijest ili barem uloženi u donošenje vjerne adaptacije na ekran.
Naravno, što se tiče stripova, postoji i dosta druge strane ovog novčića, ne morate tražiti daleko u Morbiusu, Čudesnom Spider-Manu 2 i Venomu: Let There Be Carnage da biste to vidjeli. Bilo da se radi o uplitanju studija kojem je više stalo do novca nego do priče ili samo zbog ljudi iza scene koji ne razumiju izvorni materijal, postoji nekoliko pogrešaka u stripu.
Film koji se može reproducirati treba li biti film koji se može gledati?
Tijekom godina imali smo mnogo adaptacija videoigara, od 2005. godine Propast do gore spomenute 2021 Resident Evil: Dobrodošli u Raccoon City. U oba ova primjera, redatelji i scenaristi čvrsto su se držali izvornog materijala, dok su davali vlastiti spin. Propast čak je imao FPS odjeljak za oponašanje igara! Resident Evil imao je vilu, mali, klaustrofobičan ugođaj u gradu, puno naslijeđenih likova i uskršnja jaja za buduće zaplete iz igara. Oboje su još uvijek bili siromašni. Nedavno je Halo emisija je objavljena na Paramount+, s puno obožavatelja koji nisu bili oduševljeni prikazom Master Chiefa na filmskom platnu i općenito svijetom Haloa.
Povezano: Morao se prilagoditi za televiziju: Paramount+ CCO hvali Halo za ogroman broj pretplatnika unatoč užasnim kritikama obožavatelja
Jedan od rijetkih dijamanata u obradi videoigara je Sonic The Hedgehog film, te njegov noviji nastavak. Obje se smatraju nevjerojatno preciznim i zabavnim portretima uključenih likova, ovo je jedna od rijetkih adaptacija koje su stvarno uspjele, a tko je mislio da će superbrzi plavi jež biti najbolji?
Možda ćemo jednog dana dobiti pristojnu adaptaciju videoigre, a volio bih vidjeti nekoliko ako su dobro napravljene (Gears of War netko?!). Ali za sada, mislim da smo zapeli s gotovo konstantnim uspjehom adaptacija stripova (barem kod studija Marvel), dok se Hollywood bori da prilagodi videoigre za nas.
Pratite nas za više vijesti o zabavi Facebook , Cvrkut , Instagram , i YouTube .