Upoznajte recenziju 'Dreadshore' vašeg proizvođača - Wet Ravagers i Dangerous Sentry Beams dolaze za Ya (PS5)
Svatko tko me poznaje zna da mi se svidjelo lansiranje baze Upoznajte svog Stvoritelja . Zajedno s Posljednji radnik , to je jedna od mojih najdražih igara objavljenih ove godine do sada, stoga je pošteno reći da je nedavno objavljena Dreadshore dodatak je imao neke velike čizme za popuniti.
Naravno, s igrom koju generiraju sadržaji kao što je Upoznajte svog Stvoritelja , ne možete očekivati da će dodaci potpuno revolucionirati igru i pružiti znatno drugačije iskustvo u usporedbi s osnovnom igrom, na kraju krajeva, sve se svodi na to kako mi, korisnici, zapravo koristimo novi sadržaj, koliko god je na ono što se nudi.
Povezano: Recenzija Meet Your Maker – Building A Better World (PS5)
Što je Dreadshore? Tko je Nautilus?
Dreadshore je prvi od vjerojatno mnogih 'sektora' kojima se treba dodati Upoznajte svog Stvoritelja , s idejom da se svaki sektor nevjerojatno razlikuje od prethodnog. U osnovnoj igri upoznali smo se s Crvenim pijeskom, golemom tundrom ništavila, povremeno razbijenom naletom crvenog pijeska u lice ili srušenom zgradom u daljini. Sada imamo Dreadshore, vrlo drugačija estetika. Tijekom nedavnog intervjua s Ashom Parnellom, višim kreativnim direktorom za Upoznajte svog Stvoritelja, imao je ovo za reći Dreadshore.
“S ovim novim ažuriranjem sadržaja, htjeli smo odvesti igrača u novu vibru i osjećaj. Dreadshoreova jaka kiša, mračna i ćudljiva estetika potpuno su drugačiji od onih u Crvenom pijesku. Promjene u rasvjeti i atmosferi mijenjaju raspoloženje Raidersa i daju Graditeljima potpuno novi narativni alat za postavljanje razina, proširujući mogućnosti njihovog putovanja Meet Your Maker.”
Dreadshore uvodi više od nove estetike, s novim Skrbnikom zvanim Nautilus, čija je pozadinska priča jednako užasna i tragična. Jedan od mnogih testnih subjekata Dreadshore Sanctuaryja. Naposljetku pobjegavši, ubojstvom se izvukao iz laboratorija, sve dok se ne nađe na otvorenom, okružen kišom, liticama i svjetionikom koji nikome ne osvjetljava put, dok čovječanstvo pokušava preživjeti veliku katastrofu. Nije baš Disneyjevo.
Nautilus sa sobom donosi potpuno drugačiju perspektivu Upoznajte svog Stvoritelja; jedan obrambeni. Većina igrača koristit će čuvare i razne alate što je moguće ofenzivnije, ali s pojačanjem obrambenih štitova u igri, ovo će graditeljima dati drugu perspektivu i pristup borbi.
Povezano: Viši kreativni direktor Meet Your Maker Ash Parnell govori o prvom dodatku 'Dreadshore', budućem narativnom sadržaju i eksponencijalnim proširenjima [EKSKLUZIVNO]
Dreadshore je drugačiji
Jedna od najvećih pritužbi ranih igrača Upoznajte svog Stvoritelja bila je ponavljajuća priroda igre, i 'Ako ste odigrali deset minuta, odigrali ste sve.' Sada je taj osjećaj glupost, za zapisnik, ali ako je bio istinit, Dreadshore radi ono što treba i potpuno preokreće gameplay, a sve uz uvođenje zamke i novog čuvara.
Za one koji nisu igrali Upoznajte svog Stvoritelja uopće, to je igra koja se temelji na izgradnji i napadima na baze drugih igrača. Vaše baze ograničene su samo vašom maštom, a isto tako i vaš napad. Želite izgraditi ogromnu šahovsku ploču? Mislim, mogao bi, ali bilo bi lako izvršiti napad. Želite izgraditi hodnik ispunjen svim zamkama i čuvati zalihe divljači? Mogli biste, ali tada bi vas mnogi mrzili jer ste izgradili ' unfun killbox”.
Dreadshore uzima sve što ste mislili da znate i mijenja to. Uvođenjem zamke Sentry Beam, programeri su uklonili neke od mogućnosti samo trčanja i pucanja, kao i skrivanja iza uglova! Prije ste bili sigurni, ali sada s reflektirajućim laserom koji obilazi hodnike i skače posvuda, više nije tako sigurno. U istom intervjuu koji je ranije spomenut, Ash Parnell je ovo rekao.
“Stražarska zraka je moćna, ali činjenica da je sposobna uništiti druge zamke i stražare znači da je bacanje posvuda veliki rizik jer ga pametni napadač lako može uvjeriti da uništi samog sebe. Iskoristite to mudro i strateški!”
I to je točno, stražarski snop je moćan, ali sa snagom donosi slabost. Osim stražarskog snopa, igra također predstavlja novog stražara koji se zove Ravager. Slučajno, baš kao Yonduova strijela iz Čuvari galaksije, ovaj stražar ispaljuje na vas projektile za samonavođenje. Za razliku od zamke Sentry Beam, ovo će se činiti mnogo poznatijim igračima, jer je to samo hodajuća verzija zamki za projektile strelica u igri koja govori.
U svakom slučaju, oba ova uvoda nude novu dimenziju igranja i zahtijevaju nove načine rješavanja problema.
Povezano: Upoznajte svog proizvođača – savjeti i trikovi kako postati najbolji mogući skrbnik
Je li Dreadshore dovoljan?
Dreadshore je prvi od mnogih planiranih sektora i razumljivo je da se razvojni tim snalazi s uvođenjem novih značajki, mehanike i sličnog, ali bez prekidanja fine linije balansiranja igre koju su do sada uspjeli. Možda će budući dodaci biti malo odvažniji, ali uglavnom Dreadshore čini se više kao osnovna igra, i ništa više. Nova zamka, čuvar i čuvar nude novi način igranja igre, ali s obzirom da je igra takva kakva jest, igrači ne bi primijetili da je sve to uključeno u osnovnu igru.
Uz to rečeno, drugačija stvarna estetika je zgodna, i Dreadshore nudi uvid u predanje i priču o svijetu koji smo uglavnom jedva dotakli. Čini se da ćemo sa svakim sektorom saznati više o temeljnoj priči Upoznajte svog Stvoritelja.
Je Dreadshore reinventing the wheel of Upoznajte svog Stvoritelja? Ne. Više je isto, ali s taman tolikom razlikom da se vrate neki igrači koji su napustili igru, kao i da usreći te tvrdokorne sljedbenike. Sljedeći sektor mora učiniti više, ali za sada ću graditi svoje baze i bacati više stražarskih zraka na sve. Ispričavam se zbog toga.
6/10
Upoznajte Dreadshore svog Stvoritelja reproduciran je i pregledan na kodu koji je dostavio Indigo biser.
Pratite nas za više vijesti o zabavi Facebook , Cvrkut , Instagram , i YouTube.