Ubisoftovi programeri ljuti zbog prekršenih obećanja
Svi znamo da je svijet u financijskoj krizi u ovom trenutku, pa su čak i vrhunski programeri videoigara poput Ubisoft Montreala morali napraviti rezove, ali bi li Ubisoft Montreal potencijalno planirao izgubiti više svog osoblja? To isto osoblje koje je pomoglo u stvaranju velikih naslova kao što su Assassin's Creed, Tom Clancy's The Division, Prince of Persia, i još mnogo toga?
Tjera li Ubisoft Montreal namjerno svoje osoblje da ode?
Za 4000 zaposlenika Ubisoft Montreala rečeno je da se moraju vratiti u urede u Mile Endu u Montrealu prvi put u tri godine. Mnogi od tih 4000 zaposlenika nisu zadovoljni jer posljednje tri godine rade od kuće, a rečeno im je da će rad od kuće biti zauvijek. Postoje slučajevi u kojima su članovi osoblja donijeli životne odluke na temelju znanja o budućem radu od kuće, poput kupnje domova izvan područja Montreala, što očito nije pogodno za nove aranžmane. Ispod je izjava Ubisoft Montreala o tom pitanju.
“Kao mnoge tvrtke u industriji zabave i tehnologije, tražimo od naših kolega da se vrate u ured u ključnim trenucima koje je identificirao svaki tim. Uvjereni smo da će nam sinergija, osobne rasprave, brze iteracije i osjećaj pripadnosti koji se više događa osobno pomoći da zajedno budemo učinkovitiji i agilniji te postignemo naše poslovne ciljeve.”
Iako nije dokazano, bilo je nagađanja od strane članova radne snage koji vjeruju da menadžeri povratak u ured čine obaveznim kako bi se ogradili ljudi koji su odlučili preseliti se dalje ili nisu zadovoljni povratkom u urede iz takvih razloga kao što su primanje poziva u bučnom otvorenom uredu, troškovi prijevoza i nedostatak određene potrebne opreme, kako bi mogli natjerati ljude da odu umjesto da ih otpuštaju kako bi smanjili proračune i ne morali plaćati otpremnine.
Fandomwire VideoŠto Ubisoft Montreal radi po tom pitanju?
Prema riječima osoblja, od njih se traži da rade dva dana u tjednu unutar ureda, ali poslodavac je rekao: 'Zahtjev je obavezan za sve zaposlenike, uz izuzetke samo za zaposlenike s izričitim potrebama nakon što se istraže sva druga rješenja.' To je izazvalo bijes jer zaposlenici tvrde da morate preskakati probleme da bi to bila izričita potreba. Brojni zaposlenici tvrde da su tražili predmete poput stolova za stajanje i drugu uredsku opremu koju su koristili u svojim kućnim uredima, ali bezuspješno.
Povezano: Xbox i PlayStation odbacili su Ubisoftovu igru prisilivši svoj tim da se vrati na crtaću ploču
Nadalje, to dovodi do toga da članovi osoblja tvrde da viši članovi menadžmenta delegiraju odgovornosti srednjem menadžmentu, koji se ne može nositi s velikim brojem problema zajedno s ljutnjom osoblja.
Što misliš? Trebaju li zaposlenici biti ljuti? Mislite li da bi Ubisoft Montreal trebao učiniti više za svoje zaposlenike? Javite nam u komentarima.
Pratite nas za više vijesti o zabavi Facebook , Cvrkut , Instagram , i YouTube.