The Legend of Zelda: Breath of the Wild najbolja je video igra ikada prema časopisu Edge
Zelda igre su bile na čelu pionirskih novih mjerila u igrama. Bilo da se radi o novom pogledu na igre otvorenog svijeta ili zadivljujućim mehanikama koje dizajn igre podižu na više visine, Legenda o Zeldi: Dah divljine napravio je još jedno ime za sebe na temelju iskustva Edge Magazina s igrom.
U izdanje broj 390 časopisa Edge, igra je proglašena najutjecajnijom igrom u povijesti igranja, koja obuhvaća tri desetljeća videoigara. Broj nagađa o 100 najboljih utjecajnih igara u posljednjih trideset godina, među kojima Dah divljine sjedi na vrhu. Prema Edgeu, to je ultimativna sinteza kreativnosti i tehnologije, ne razlikuje se od same magije.
Legenda o Zeldi: Uspjeh Breath of the Wild nastavlja davati
To je kao da Zeldin magic je osnažio tisuće kolega programera i dizajnera igara da uče iz franšize i crpe inspiraciju iz temeljnih elemenata dizajna igara koji ostaju s igračima i nakon njihovog igranja. Programer igara poput Cikorija i Wandersong , Greg Lobanov, to ambiciozno izražava riječima:
Svake godine postaje sve teže učiniti bilo što što je zapravo ispred gomile ili što legitimno gura medij naprijed. Teško je sada zamisliti da ćemo ponovno vidjeti nešto tako ambiciozno kao što je Breath of the Wild.
To je dobro zaslužena titula, s obzirom na to koliko je inovativna Zelda igre su posljednjih godina. Dah divljine postavlja novo mjerilo koliko otvoreni svjetovi mogu biti privlačni i zanimljivi. Inspirirao je igre poput Genshin utjecaj , podstičući novi podžanr sličan Soulslike igrama. Nadalje, igrivost vođena fizikom poticala je igrače da se ne boje svijeta koji tek treba otkriti.
Fandomwire Video
Također pročitajte: “Hogwarts Legacy me rastužuje”: Obožavatelji se okreću protiv Hogwarts Legacyja nakon igranja Zelde, Starfielda, Baldur’s Gate 3
Umjesto toga, različiti načini prelaženja stvorili su bazu igrača koja sada zahtijeva izvrsnost u naslovima otvorenog svijeta.
Zeldin trideset godina staro naslijeđe možda je staro, ali igre poput Dah divljine i Suze kraljevstva redefinirati familijarnost. Koristi dašak nostalgije s novitetima u dizajnu igre.
Na temelju drugih usporedbi igara, Zelda se drži zahvaljujući inovativnosti i kreativnosti
Edge je također odao počast remek-djelima poput Bloodborne , Zadnji od nas , Grand Theft Auto V, i Tamne duše . Još, Legenda o Zeldi: Dah divljine ostaje na vrhu. To može dovesti do žestokih rasprava i rasprava o tome da je umjetnost subjektivna tema. No, kada časopisi poput Edgea imaju ocjenu za naslove, to nadahnjuje tiho kimanje glavom koje tjera ljude da razmišljaju o igrama na objektivan način. Umjesto bodovanja na temelju individualnih preferencija.
Postoji dobar razlog za Dah divljine biti i dalje relevantan. U novije vrijeme, popularnost Soulslike-a je porasla, dovodeći ovaj podžanr u vrhunac svaki put kada programer izradi pomalo izazovan element umjesto tradicionalnog, linearnog skaliranja težine. Slično tome, Dah divljine uveo otvoreni svijet koji nikada nije zatrpao igrače stalnom potrebom da ' Idi tamo ' ili ' napravi to. ’ To je stvorilo iskustvo koje je dobrodošlo istraživanju u pravom smislu riječi.
Također pročitajte: 6 razloga zašto se Legend of Zelda: The Wind Waker još uvijek drži
Sličan pristup zauzeo je i Vatreni prsten , gdje igrači nikada nisu prisiljeni istraživati određenu zonu. Ovo je bio novi pristup, s obzirom na to kako Soulslike često ima povezujuća okruženja s malo veze s linearnim pripovijedanjem, ali igrači su često mogli dobiti ' zapeo ’ osim ako ne pobijede određenog šefa.
Legenda o Zeldi: Dah divljine može ponosno stajati na pragu pametno izgrađenog dizajna igara otvorenog svijeta, a igrači se uvijek raduju inovacijama u razvoju igara. Što mislite o Edgeovoj ljestvici videoigara? Javite nam u komentarima.
Pratite nas za više vijesti o zabavi Facebook , Cvrkut , Instagram , i YouTube.
Je li ovo bilo od pomoći? Hvala na odgovoru!