Team Ricochet predstavlja halucinantnu metodu za borbu protiv varalica u ažuriranju četvrte sezone Call of Duty: Modern Warfare 2
Tim koji stoji iza Poziv dužnosti franšizni sustavi protiv varanja osmislili su potencijalno revolucionaran način da se varalice 'izbace' iz sebe dok igraju. Team Ricochet obrađuje sve metode protiv varanja implementirane u franšizu, od spornih SMS metoda dizajniranih upravo kao Poziv dužnosti: Modern Warfare 2 pokrenut, do najnovije promjene.
Povezano: Suđenje FTC-u daje nam još jedan datum izlaska, ovaj put za Call of Duty: Modern Warfare 3!
Uz implementaciju ove nove metode, također su uklonili prethodnu metodu identificiranja varalica. Nazvana 'Živi pijesak', metoda - nazvana 'Ublažavanje' - usporila bi ili zamrznula identificirane varalice u igri, što znači da su očito bili spremniji za napad i smrt, s nadom da će ih frustrirati da igraju pošteno. Zajedno s kontrolama ponovnog mapiranja, Quicksand je bio frustrirajući, ali se nije pokazao kao pogodan za bazu igrača koji varaju, pa je zamijenjen novijom, inovativnijom metodom koja ne bi toliko smetala normalnim igračima.
“Ublažavanje je osmišljeno da bude prepreka za varalice kako bi naša zajednica mogla sudjelovati u zaštićenom iskustvu igranja bez prekida. Dok je Quicksand bio zabavna mjera za ublažavanje protiv loših glumaca, također bi mogao biti vrlo vizualno uznemirujući bilo koga u predvorju. .”
Ublažavanje halucinacija tima Ricochet – što je to?
Detaljno u Poziv dužnosti blog, Team Ricochet detaljno opisuje zašto rade to što rade, čak i ako se može činiti kontraproduktivnim dopustiti varalicama da ostanu u igri, koliko god trenutno.
“Varanje u video igrama kao što je Call of Duty velik je posao, a tehnologija koja stoji iza varanja neprestano se razvija. Dopuštanje varalicama da ostanu u igri u smanjenom stanju daje #TeamRICOCHET informacije, dok varalice drže zaokupljene, u mraku i ne mogu naštetiti vašem iskustvu u igri. Podaci koje prikupljamo analizom ublaženih igrača povećavaju našu sposobnost pouzdanog otkrivanja i zabrane igrača koji koriste sličan softver za varanje.”
Koristeći mjere ublažavanja koje provode, jasno je da koriste dostavljene podatke kako bi identificirali druge koji varaju, što znači da ih se daleko više na kraju ukloni.
Ovo najnovije ublažavanje pod nazivom 'Halucinacija' postavit će mamce - ili halucinacije, na primjer - po kartama, koje mogu vidjeti samo igrači koji koriste poznati softver za varanje. Ako ti igrači tada odluče pucati, napadati, reagirati na bilo koji način na te halucinacije, sustav ih tada označava kao varalice.
Prosječan, normalan igrač neće uopće vidjeti te halucinacije, pa ako igrate i naiđete na nekoga tko puca u ništa, ili mu je dosadno i puca u scenografiju, ili je netko od onih varalica koje sada spominjemo. Za one koji su zabrinuti da bi to moglo utjecati na njihovu igru, Team Ricochet spomenuo je na blogu:
'legitimni igrači ih ne mogu otkriti i ne mogu utjecati na cilj legitimnog igrača, napredovanje, statistiku na kraju utakmice ili cjelokupno iskustvo igranja, ali služe za dezorijentaciju varalica na različite načine'.
Uz halucinacije koje se kreću i ponašaju se kao pravi igrači, onima koji varaju bit će teško razlikovati halucinacije od stvarnih igrača, tako da ne samo da će se predstavljati kao varalice, već će trpjeti i vlastite posljedice akcije dok pravi igrači iskorištavaju svoju situaciju.
Naravno, neće proći dugo prije nego što varalice pronađu vlastita rješenja za najnovije ublažavanje Team Ricochet-a, ali za sada bi to trebalo pomoći poboljšati igru za nas poštene igrače. No što mislite, hoće li to pomoći ili omesti cjelokupno iskustvo i mislite li da će doista djelovati? Javite nam u komentarima!
Pratite nas za više vijesti o zabavi Facebook , Cvrkut , Instagram , i YouTube.