Igra lignje: najpametniji igrači, rangirani
Svi koji su gledali Igra lignje zna da je to bitka umova. Možda se čini kao fizička igra zbog mehanike, ali ono što uistinu leži u njenom središtu je način na koji strategirate. Vidjeli smo kako likovi igraju pet smrtonosnih igara i svjedočili smo kako je svaki od njih reagirao na događaje.
Na ovoj smo listi rangirani gore likovima na temelju njihove razine inteligencije. To je prema tome kako su se ponašali u igri, sa svim stilovima i tehnikama koje su koristili da bi uspjeli. Naravno, uključujući i umjetnost obmane jer je i to metoda pobjede. Idemo:
Jang Deok-Su (igrač 101)
Poznat je kao nasilnik gangster koji brine samo o sebi. Izdržao je do polovice pete utakmice jer je lukav na zao način. Njegove strategije obično uključuju silu i prijetnju. Čak je priznao da u igri ne bi umro ni za koga.
Iako nije najinteligentniji, ipak ima prednosti u odnosu na druge igrače. Korištenje svih resursa koje ima i dalje je genijalna taktika, bilo da se radi o zastrašivanju, prijevari ili guranje vašeg suigrača o staklo kako biste znali je li kaljen ili ne.
Kang Sae-Byeok (igrač 67)
Ona je tiha, nepovjerljiva i hrabra, vjerojatno zbog svog porijekla kao izbjeglice iz Sjeverne Koreje. Njezina snaga i odlučnost da svojoj obitelji pruži dobar život ono je što ju je nagnalo da se pridružiIgra lignje.
Igračica 67 obično se drži podalje od svojih suigrača i ne voli interakciju s njima. Na kraju uspijeva malo spustiti gard i postaje suigračica s grupom igrača 456, glavnog protagonista. Ovo je jedna od njezinih strategija za preživljavanje i zaštitu od igrača 101.
Seong Gi-Hun (igrač 456)
Glavni junak u priči prikazan je kao slabić koji ne može srediti život. Nema osjećaj za smjer i uvijek razočara sve oko sebe. To mu je manje-više mana unutar igre.
No, igrač 456 uspio je smisliti kako pobijediti u igri Honeycomb. Također je iskoristio svoju prednost, iako na žalost, demenciju igrača 001 da ga prevari tijekom igre Marble. U tako bespomoćnim trenucima Gi-Hunova intuicija radi u svom najboljem izdanju.
Cho Sang-Woo (igrač 218)On je nesumnjivo najlukaviji igrač u grupi. Igrač 218 očajnički želi pobijediti u igri i koristi svoju pamet da nadmudri svoje suigrače. Svojim suigračima nije pričao o igri Honeycomb. Što je najgore, prevario je svog prijatelja Alija zamijenivši klikere kamenjem.
Njegove divljačke metode preživljavanja razlozi su zašto je uspio završiti u posljednjoj rundi. Publika ga može nazvati okrutnim, ali nitko ne može poreći da je pametan.
Oh Il-Nam (igrač 001)Stariji je čovjek definitivno najpametniji među igračima. Uspio je sve nasamariti, a za to mu odajemo priznanje. Osim svoje prijevare, uspio je organizirati tako monumentalnu igruIgra lignje.
Pomno je isplanirao svu mehaniku, a uspio se ne uhvatiti dok se pretvarao da je jedan od igrača.