Recenzija Dead Island 2 – Mrtav na dolasku? (PS5)
Mrtvi otok 2 dugo se čekalo. Naslov je prvi put najavljen prije gotovo deset godina, još 2014. Od tada su svijet vidio dva izdanja Umiruće svjetlo igre, koje se općenito smatraju napretkom izvornika Dead Island's nacrt napadanja zombija.
Razvoj na Mrtvi otok 2 je zaustavljena i ponovno pokrenuta više puta u proteklih devet godina, s igrom koja se prenosi između ne jednog, ne dva, već TRI razvojna studija. Srećom, studio koji je konačno uspio izbaciti igru; Dambuster Studios je tim koji je više nego sposoban napraviti solidnu igru, s obzirom da je Dambuster Studios prije bio poznat kao Free Radical Design.
Mrtvi otok 2 izlazi 21. travnja i dostupan je na PC , PlayStation i Xbox konzole.
Mrtvi otok 2 je prvi značajan dio medija o zombijima koji će biti objavljen nakon finala HBO-ove briljantne adaptacije Zadnji od nas ; serija koja je doista dovela u pitanje koliko su zaraženi relevantni u post-apokalipsi i umjesto toga odlučila oguliti slojeve onoga što preživjele pokreće. Pitanje je; trebamo li doista još jednu generički nasilnu priču fokusiranu na zombije?
Iskreno govoreći, nisam siguran da imam konačan odgovor na to pitanje; naravno da je uvijek zabavno gnječiti lubanje zombija, ali ima li to svrhu? Govori li nešto što nije rečeno milijun puta prije? Ipak, dok se kolebam između veselog nabijanja nemrtvih na kolac svojim naelektriziranim pandžama Wolverinea i pitanja ima li smisla cijeli virtualni pokolj koji se odvija preda mnom, vjerujem da je to pitanje koje bi si svatko trebao postaviti prije nego što odabere gore Mrtvi otok 2 , s obzirom na to da zapravo ne čini puno za pomicanje igle.
Također pročitajte: 5 srceparajućih trenutaka iz Zadnji od nas Koje nismo spremni ponovno proživjeti
Uz to, želio bih pokušati zanemariti egzistencijalne probleme koje imam s igrom poput Mrtvi Otok koja će biti objavljena 2023. i fokusirati svoju kritiku na samu igru, jer nije baš studio kriv što su HBO i Naughty Dog došli i uništili sve ostalo. Umjesto toga, razgovarajmo o tome što igra jest, a ne o tome što nije:
Mrtvi otok 2 Zove se Mrtvi otok 2 , unatoč činjenici da se ne odvija na otoku.Nakon što sam pročitao tu naizgled proizvoljnu kritiku, može se činiti da sam odmah povukao svoju riječ u pogledu ocjenjivanja samo onoga što je u samoj igri. Međutim, razlog zbog kojeg iznosim svoj problem s nedosljednim naslovom igre je taj što vjerujem da donekle služi kao metafora za igru u cjelini.
Vrlo je vjerojatno da je netko iz razvojnog tima primijetio činjenicu da Mrtvi otok 2 ne odvija se na otoku i spomenuli su ga u nekom trenutku tijekom produkcije igre, na što im je vjerojatno rečeno da ne brinu, sve će se srediti. Čini se da je ovakav stav primijenjen u većini Mrtvi otok 2 ; od ponavljajućeg igranja iz trenutka u trenutak do odvratno nesmiješnog pisma igre, do nedostatka vizualne dotjeranosti igre.
I želim naglasiti riječ poliranje. Opća prezentacija i umjetnički stil igre su glatki i privlačni. Određeni trenuci čak bi se mogli opisati kao prekrasni, s obzirom na visoku kvalitetu okruženja u igri i dobro dizajnirane modele likova. Međutim, za svaku spektakularnu usporenu eksploziju postoji zrcalo koje na čudan način odražava sve ostalo u prostoriji osim lika igrača. Za svaku prekrasnu nebesku kutiju postoji vizualni kvar koji unutarnje zidove zgrade čini nevidljivima.
Također pročitajte: Resident Evil 4 Remake Review – Controlled Chaos (PS5)
Nažalost, vizualne pogreške nisu bile jedine smetnje na koje sam naišao tijekom vremena s Mrtvi otok 2 . Bilo je više slučajeva kada je igrački lik zapeo u tijesnom prostoru tijekom pljačke; nije problem koji želite iskusiti u igri koja se vrti oko pljačke kao jedne od glavnih mehanika igranja.
Govoreći o pljačkanju, još jedna zbunjujuća odluka za koju smatram da govori o nekonzistentnom razvojnom ciklusu igre je odluka da se uključe duboki RPG elementi za niveliranje u igri koja nije u potpunosti napravljena za to, jer nije otvoreni svijet. Činjenica da se Mrtvi otok 2 ne uključuje otvoreni svijet izvorno mi je bio privlačan, kao nekome tko više voli linearne narativne igre.
Međutim, ovdje to ne funkcionira jer je studio odlučio prenijeti sličan sustav pljačke i izravnavanja onome što smo vidjeli u prvom otvorenom svijetu Mrtvi Otok igra. Čini se vrlo vjerojatnim da su RPG elementi igre dizajnirani nekada Mrtvi otok 2 je i dalje trebao biti potpuno otvoreni naslov, a oni su jednostavno ostaci igre koja je dizajnirana i redizajnirana bezbroj puta.
Prije nego što završim, želio bih se dotaknuti nekoliko pozitivnih strana igre. Dok su NPC-ovi u igri jednoglasno odvratni i nezabavni, Jacob mi se jako svidio koji je bio lik igrača kojeg sam odabrao igrati kroz igru. Njegov glasovni glumac odradio je sjajan posao, kao i većina ostatka VO glumačke postave igre.
Također pročitajte: Resident Evil 4 Remake – Vodič za sve odjeljke koji se mogu preskočiti, prvi dio
Također sam cijenio koliko krvava igra postaje tijekom scenarija borbe u gužvi, to omogućuje da ubojstva budu zadovoljavajuća i dopušta igraču da uživa u pokolju koji izazivaju. Iako nisam smatrao da je neki od modova oružja u igri posebno inspiriran, to ne znači da nisu bili zadovoljavajući za korištenje, čak i ako sam ih prvi put vidio da se koriste prije više od deset godina u prvom Mrtvi Otok igra.
U sažetku, Mrtvi otok 2 nije loša igra, postoje određeni trenuci u kojima se zadovoljavajuća borba i visceralni vizualni elementi spajaju kako bi stvorili prolazni trenutak ljepote. Problem je u tome što između ovih izuzetnih trenutaka nema ničeg značajnog. Što Mrtvi otok 2 nudi, izvodi se dovoljno kompetentno. Međutim, nikada ne uspijeva izvesti ništa što se doima istinski originalnim, zbog čega cijeli paket u najboljem slučaju izgleda umoran, a u najgorem slučaju povraća.
Dead Island 2 – 4/10
Mrtvi otok 2 je pregledan na PS5 s kodom koji je FandomWireu dostavio PLAION .
Pratite nas za više vijesti o zabavi Facebook , Cvrkut , Instagram , i YouTube .