Recenzija Besmrtnika Aveuma – Čarobna miješana torba (PS5)
Besmrtnici Aveuma pokušava odgovoriti na pitanje koje, koliko ja znam, nitko nikada nije postavio: kako bi izgledalo da studio izgradi Poziv dužnosti -stil pucačina iz prvog lica s Doktor Strange magične moći u stilu umjesto M4 mitraljeza? Kao što možete očekivati, odgovor je nešto kao mješovita torba.
Igra nije samo kopija Poziv dužnosti , ali njegova tematska bit ima mnogo jasnih sličnosti. Središnja usredotočenost na elitne ratnike koji oblikuju veće sukobe i uključivanje visokooktanskih postava čine se poznatima, odjekujući bit Activisionove poznate serije pucačina. Međutim, Besmrtnici Aveuma skreće s konvencionalnog zamjenjujući tradicionalno vojno oružje raznim magičnim čarolijama.
To igri omogućuje stvaranje jedinstvenog identiteta i vizualno i mehanički, proširujući dobro izlizanu formulu. Međutim, ishod na kraju postaje još jedan primjer hirovite AAA amalgamacije koja sadrži nadmoćne narativne klišeje i zamršene dijaloge, iako ukrašene svjetlucavim čarobnjačkim rukavicama umjesto konvencionalnog vatrenog oružja.
Besmrtnici Aveuma sada je vani i dostupan je na PC , PlayStation i Xbox konzole.
Besmrtnici Aveuma prati putovanje Jak. On je 'Treyarch', što znači da pokazuje latentne magične sposobnosti koje se naglo i ponekad eksplozivno manifestiraju kasnije u životu. Jakova egzistencija kao uličnog ježa doživljava nagli zaokret kada se nasilno uključi u Everwar, bezvremenski sukob u koji su upleteni narodi Aveuma.
Jakov izvanredni talent leži u njegovoj sposobnosti da iskoristi plavu, crvenu i zelenu magiju, što je rijetkost u svijetu u kojem se većina pojedinaca specijalizirala za jednu magičnu boju. Dok se od običnog vojnika uspinje do člana elitnih Besmrtnika, čarobnjačkog tima za specijalne operacije, Jakova se avantura odvija.
Također pročitajte: The Texas Chain Saw Massacre Recenzija igre – Blood, Sweat, and Fears (PC)
Nažalost, Jak je prilično nepodnošljiv kao lik, kao što je slučaj s mnogim odvratnim likovima u igrici. Puno teksta u igri povuklo mi je prilično neugodnu usporedbu, utoliko što me donekle podsjetilo na Forspokenova dijalog. Humor djeluje krajnje zastarjelo, kao nešto što bi Joss Whedon smislio 1990-ih. Da stvari budu još gore, nijedna se scena u igri ne može preskočiti, što tjera igrače da sjede kroz rešetkasti dijalog.
Još jedna nesretna usporedba koju sam povukao bila je sa Ratovi zvijezda Jedi serije. Poput toga kako te igre okružuju svog dosadnog protagonista koji samo uči užad s uvjerljivijim, kompetentnijim i raznolikijim likovima, dok na neki način očekuju da se publika uklopi u plačljivog, nedopadljivog protagonista, tako je i Besmrtnici Aveuma .
Ovo je igra koja dobro izgleda u smislu svoje grafičke vjernosti i zanimljivog umjetničkog stila, a uvodna špica je zaista prekrasna za pogledati. Međutim, igrati ga se čini kao plitak svjetlosni show u Disneylandu Doom Eternal , pružajući zabavne dijelove platforme i puno različitih, vizualno bombastičnih mehanika s kojima se možete igrati.
Magični sustav, koji se vrti oko tri glavne boje - plave za pištolje i snajperske puške, crvene za sačmarice i raketne bacače i zelene za razne mitraljeze - dodaje raznolikost igranju. Ipak, obilje posebnih sposobnosti može dovesti do zabune oko pravog pristupa za svaku situaciju. Bombardiranje vizualnim efektima koji prate svaku čaroliju često može nadvladati, čineći izazovom pratiti neprijatelje usred vizualnog kaosa.
Također pročitajte: Microsoft prodaje Activisionova prava za igranje u oblaku Ubisoftu!
Mnogi od njih predstavljeni su odjednom u laganoj, razvučenoj misiji podučavanja koju je potpuno nemoguće preskočiti. Cijeli uvod u igru jako se oduži i potrebno je predugo da se uopće dođe do uvodne špice.
Besmrtnici Aveuma zaslužuje priznanje za inovativni pristup koji ima. Ascendant Studios poduzeo je hrabar korak kako bi ponovno izumio FPS žanr utkavši magiju u temeljni gameplay, što je podvig vrijedan priznanja. Sloboda pucanja NPC-a u lice dodaje sloj užitka. Nažalost, usprkos privlačnim vizualima i uključivanju suvremenih značajki kao što su stabla vještina i nadogradnje opreme, igri nedostaje duša. Čini se da korača stazom drugih vojnih pucačina, ne uspijevajući pobjeći ograničenjima predvidljivih oblika. U svijetu zasićenom kreativnom iscrpljenošću unutar AAA carstva, Besmrtnici Aveuma bori da ostavi trajan dojam.
Nažalost, usprkos zadivljujućoj vizualnoj veličanstvenosti i posvećenosti suvremenim elementima kao što su sustavi napredovanja vještina i poboljšanja opreme, Immortals of Aveum nema suštinu baš kao ni vojne pucačine koje su utjecale na njega. Pretvara se u formulacijski asortiman klišeja današnjice, pa čak i kada se smjesti unutar šireg konteksta maštovitih i etičkih praznina unutar AAA gaming arene, nekako blijedi u pozadinu.
Besmrtnici Aveuma – 6/10
Besmrtnici Aveuma je pregledan na PS5 s kodom koji je FandomWireu dostavio Premier komunikacije .
Pratite nas za više vijesti o zabavi Facebook , Cvrkut , Instagram , i YouTube .