PlayStationov nedostatak ekskluziva u 2024. mogao bi biti blagoslov nakon dominacije 2023.
Era PlayStationa 3 pokazala je talent programera prve strane u smislu sadržaja, izašli su odmah s vrata i izbacili nekoliko hitova koji definiraju žanr.
Istaknuti video
Programeri kao što su Zločesti pas i Studio Santa Monica bili u mogućnosti iskoristiti hardver do apsolutnih granica, a potaknuti talentom i strašću, dali su nam Uncharted trilogija koja se protegla kroz životni ciklus konzole, završavajući grčku sagu o Bog rata franšiza sa Bog rata III .
PlayStation Oduzimanje vremena ekskluzivnim franšizama nije najgora stvar
Prošla generacija, PS4 je bila nevjerojatno dobra i bila je veliki uspjeh. Nakon što je dobio srednju generaciju da zamijeni modele za lansiranje u obliku PS4 Slim i Pro 2016., također je bio popraćen nizom naslova prve strane.
Ovo uključuje Uncharted 4: A Thief’s End, Horizon Zero Dawn, Marvel’s Spider-Man, God of War, Death Stranding, The Last of Us Part II, i Duh Tsushime prema kraju životnog ciklusa konzole i lansiranju nasljednika sljedeće generacije: PlayStation 5.
PREDLOŽENOPripremite se za PS6 jer Sony najavljuje da je PlayStation 5 ušao u 'zadnji dio svog životnog ciklusa'
Niz sjajnih ekskluzivnih naslova na PlayStationu privukao je pozornost svakog igrača diljem svijeta, a uzbuđenje što uvijek imate nešto čemu se možete radovati u nadolazećim godinama utvrdilo je Sonyjevu relevantnost u prostoru igranja. Nažalost, razvoj igrica zahtijeva milijarde dolara i godine da bi se usavršio, zbog čega postoji pauza u zajednici. Glasine to sugeriraju Sony neće objaviti nikakve nove unose za etablirane PlayStation franšize prije travnja 2025.
Oglas
Lako je zaboraviti da je pobjednički marš uglavnom započeo pred kraj prošle generacije, pa ne bi bilo mudro ovu vijest shvatiti u negativnom svjetlu, budući da je PlayStation Studios predan izdavanju izvrsnih igara bogate kvalitete, priča i igrivost, kao što je vidljivo tijekom godina.
PlayStation Eyes postavljen isključivo za budućnost
Očigledni razlog je taj što programerima daju odgovarajuću količinu vremena i ulaganja u stvaranje najboljih mogućih igara. Posljednjih godina imali smo Horizont: Zabranjeni zapad, Bog rata: Ragnarök, i Marvelov Spider-Man 2, koji su bili nastavci naslova prethodne generacije i trebalo im je gotovo 5 godina da se dovrše, dovoljno vremena za razvoj velikih igara s ugodnim periodom izdavanja.
Sada, sve ovo može izgledati mračno, pogotovo sada kada je PS5 ušao u kasniju fazu svog životnog ciklusa, ali također omogućuje novim studijima da stvoriti novi i svježi IP kao što je Uspon Ronina i Zvjezdana oštrica iz Team Ninja odnosno Shift Up Second EVE Studio.
PREDLOŽENO
Kontroverzni komentari snažno su utjecali na Sony PlayStation Rise of the Ronin Release
OglasVišestruki znakovi upućuju na raznolikiji fokus unutar PlayStation Studiosa, posebno kada su počeli kupovati druge studije kako bi poboljšali kvalitetu života i druge aspekte svojih novih naslova za više igrača, kao što su Pakleni ronioci 2, gdje su aktivne tisuće igrača na Steamu i PSN-u.
O oslobađanju da i ne govorimo Final Fantasy VII Rebirth, sljedeći obrok Final Fantasy VII Remake serija Square Enixa, bit će objavljena ekskluzivno na PS5. Možda je vremenski ekskluzivan, ali pokazuje koliko vjeruju drugi programeri u Sonyjevu predanost pružanju najboljeg iskustva igranja.
Oglas
Omogućite JavaScript za pregled komentari koje omogućuje Disqus.