Planirano je 11 Assassin’s Creed igara – treba li Ubisoft naučiti vrijednost manje je više?
Prema izvješću iz Kotakua, Assassin’s Creed IV: Crna zastava je postavljen da dobije remake. U vrlo je ranoj fazi razvoja i vjerojatno je udaljen godinama, ali u kombinaciji s ranijim izvješćem Insider Gaminga, to bi značilo da 11 Ubojičina vjera igre su trenutno u različitim fazama planiranja i proizvodnje.
Također pročitajte: Assassin’s Creed 4: Black Flag: Sprema li se remake masovnog hvaljenog ulaska?
U listopadu će biti objavljeno Assassin’s Creed: Mirage smještena u Bagdad iz 9. stoljeća, dopuštajući igračima da prožive rane godine Basima, kojeg smo prvi put sreli kao Vikinga Eivora tijekom događaja iz AC: Valhalla .
Pet drugih naslova također je službeno najavljeno, kao i Ubisoftov ' Assassin’s Creed Infinity ” platforma, središte koje će povezivati sve unose glavne serije koji idu dalje nakon Fatamorgana . Prvi od ovih pet Ubojičina vjera igre su ' Nexus “, VR iskustvo za Oculus Quest smješteno kroz tri prethodno posjećena povijesna razdoblja.
Dalje, imamo Kodno ime Jade , mobilni ekskluzivni ulaz postavljen u Kini. Oba ova naslova očekuju se 2023. Nakon toga postoji Kodno ime Red, kodno ime Hexe , i Kodno ime Invictus.
Crvena je RPG otvorenog svijeta smješten u feudalnom Japanu. Vještica kaže se da je to potpuno nova vrsta iskustva za obožavatelje franšize, ali Ubisoft nije dalje razrađivao, iako slike upućuju na to da se radi o europskim suđenjima vješticama. Invictus je mrežni PVP naslov koji je vjerojatno oživljavanje omiljenog načina rada koji je zadnji put viđen u Crna zastava.
Ovi se unosi očekuju između 2024. i 2026. godine.
Osim toga, Insider Gaming spominje daljnjih pet igara u konceptualnoj/prototipnoj fazi, sve s kodnim imenima:
- maglica (jedan igrač)
- Racija (za više igrača)
- Odjeci (za više igrača)
- Nexus 2 (VR)
- Crna zastava remake (single player)
Također pročitajte: Ubisoft Forward: 'Assassin's Creed: Mirage' dobiva proširenu najavu igranja - Povratak na osnove ubijanja
Budućnost igara Assassin’s Creed izgleda užurbano
Tako Ubojičina vjera obožavatelji imaju puno toga čemu se mogu veseliti u nadolazećim mjesecima i godinama. No postavlja se pitanje u kojem trenutku kvantiteta žrtvuje kvalitetu? Vidjeli smo učinke godišnjih izdanja na mnoge franšize, ponekad do te mjere da programeri i izdavači preispitaju svoju strategiju i uzmu stanku. To se već ranije dogodilo s Ubojičina vjera same igre.
U serijalu je svake godine od 2009. do 2015. izlazila barem jedna igra. Mnogi obožavatelji počeli su osjećati ono što se može opisati samo kao zamor od franšize. Riskira li Ubisoft da se to ponovi? To svakako postoji mogućnost, ali vrijedi napomenuti da su nadolazeće igre mnogo raznolikije od svojih prethodnika.
Dok Assassin's Creed II do Syndicatea slijedio je uglavnom istu traku formule nove lokacije i protagoniste, gornji popis spominje široku mješavinu žanrova: RPG, PVP za više igrača i coop, VR, a možda čak i horor, ako se nagađa Vještica za vjerovati je. Može li ovo spriječiti da serija zastari? Ili bi Ubisoft trebao usvojiti pristup manje je više i usredotočiti se na dubinu, a ne na širinu?
Također pročitajte: “Samo sebe je shvatio preozbiljno”: Michael Fassbender zna da je napravio veliku grešku u “Assassin’s Creedu” koji je teško propao
Ekskluzivno za PlayStation Duh Tsushime iz Sucker Punch Productions često se uspoređuje s Ubojičina vjera franšize u smislu ukupne strukture i igranja, ali kao da jest Ubojičina vjera s razinama dotjeranosti i detalja gotovo onima Rockstara. Rockstar, poznat po Red Dead Redemption i GTA serije, posebice ima tendenciju objavljivanja franšiznih zapisa u razmaku od mnogo godina. Prošlo je gotovo 10 godina od originalnog izdanja GTA V , iako ga Rockstar od tada podržava s mnogim ažuriranjima online sadržaja i više generacijskih nadogradnji.
Rockstarove igre gotovo su univerzalno hvaljene kao najdetaljnije i najopsežnije igre na tržištu. Usporedite to s bilo kojim nedavnim Ubojičina vjera igre, koje su obično povučene nepotrebnim napuhavanjem, velike su u smislu stvarne veličine mape, ali se osjećaju prazno ili se ponavljaju. Što biste radije? Mnogo potencijalno plićih iskustava? Ili se isplati dodatno čekati za nešto posebno?
Izvori: Kotaku / Insajdersko igranje
Pratite nas za više vijesti o zabavi Facebook , Cvrkut , Instagram , i YouTube.