“Ova ista filozofija preuzeta je u Shadow of the Erdtree”: Elden Ringov DLC slijedi prvi primjer franšize Glavni set igre, prema Hidetaki Miyazakiju
Kao Vatreni prsten fanovi željno iščekuju izlazak dugo očekivanog Sjena Erdtreeja DLC, mnogi su se pitali koliko bi sadržaj igre mogao biti težak.
Istaknuti video
Pred nama je još jedan šef tipa Malenia? Ili će se Miyazaki smilovati i dati nam nešto poput Mist Noblea iz Sjekira ? Pa, nećemo se morati još dugo pitati jer je Miyazaki bacio svjetlo na razinu težine DLC-a - recimo samo da biste trebali izoštriti svoje vještine.
Elden Ring DLC će biti izazov za igrače
U nedavnom intervjuu s IGN-om , Miyazaki je zaronio u zamršenu ravnotežu težine, posebno za hardcore i ležerne igrače. Odgovarajući na pitanje o izazovima stvaranja sadržaja za iskusne Vatreni prsten igrača, objašnjava:
Naš opći pristup težini se naravno nije promijenio u Elden Ringu. Želimo stvoriti izazovno iskustvo koje testira igrače i koje im daje osjećaj zadovoljstva i postignuća kada prođu kroz te borbe.
On nastavlja,
Međutim, želimo naglasiti da još uvijek postoji sloboda pristupa i širina strategije za ove susrete. A to znači i kako im pristupate ako se želite suočiti s tim izazovima ili im se kasnije vratiti i zaobići ih te pronaći drugi način i vratiti se kada budete spremni.
Miyazaki uvjerava da je ova filozofija u vezi s balansiranjem poteškoća ona na koju je tim neprimjetno prešao u Sjena Erdtreeja , obećavajući nešto slično osnovnoj igri.
PREDLOŽENOElden Ringova brza trka duga 83 sekunde, kako je to uopće bilo moguće?
OglasZemlja sjena uvodi nove izazove, a Miyazaki nagovještava pažljivo izrađene izborne šefove dizajnirane da budu nezaboravni i zastrašujući poput Malenije. Iako neće biti bitni za dovršetak DLC-a, ovi izborni susreti dodatni su izazov za one dovoljno hrabre da ih svladaju.
FromSoftware ostaje posvećen pružanju uravnotežene razine izazova, dopuštajući igračima istu slobodu pristupa i osvajanja koristeći strategiju za koju smatraju da im najbolje odgovara.
Hoće li biti Elden Ring 2?
U središtu rasprave o poteškoćama, Miyazaki se također pozabavio pitanjem Vatreni prsten budućnost.
OglasNa pitanje o mogućnosti drugog DLC-a ili Vatreni prsten 2 , Miyazaki je pažljivo odgovorio na pitanje ne odajući puno.
PREDLOŽENO“Tamo je postojala kultura prije Erdtreeja”: Shadow of the Erdtree regija koja se može igrati ima religiju Elden Ring stariju od Zlatnog reda
Suzdržao se od kategoričke izjave da je to zaključak sage o igri i povukao je paralele s pristupom studija nakon Mračne duše 3 . Optimistično, ostavlja otvorena vrata za potencijalni budući razvoj, izražavajući spremnost za istraživanje novih ideja.
Kao Vatreni prsten zajednica željno očekuje izazove predstavljene u Sjena Erdtreeja , Miyazakijev uvid u težinu igre i potencijal za buduća proširenja ili nastavke nudi bolji uvid u epsku priču mračne fantazije dok čekamo njezino izdanje u lipnju.
OglasJeste li uzbuđeni zbog nadolazećeg DLC-a i nadate li se da ćete vidjeti priču igre proširenu dodatnim sadržajem? Podijelite svoje mišljenje u komentarima ispod!
Omogućite JavaScript da biste vidjeli komentari koje omogućuje Disqus.