Nightmare Dungeons u Diablo IV čine najteže grindove sada daleko lakšim
Diablo franšiza jedna je od najvećih RPG franšiza svih vremena. Njegov najnoviji ulazak, Diablo IV, jedno je od najvećih izdanja ove godine i u povijesti Blizzard Entertainmenta! Ovaj dugo iščekivani nastavak konačno je objavljen ranije ovog mjeseca, a igrači nisu gubili vrijeme na započinjanje dugog procesa brušenja razina svojih likova i opremanja najboljom dostupnom opremom.
Iako je igra dobro primljena i broj igrača kontinuirano raste, mnogi novi i sadašnji igrači slažu se da je proces grindanja u igri nepoželjna značajka. Grindanje u RPG-u nikad nije zabavno. Provođenje sati u isto vrijeme samo da bi se dosegla određena razina, pobijedio određeni šef ili dobio određeni predmet može biti iscrpljujuće za igrače. Neki igrači mogu čak prestati igrati iz tog razloga. Na sreću za Diablo igrače taj je problem možda riješen.
Diablo IV više nije GRIND za prolaz
Najnovija zakrpa za Diablo IV rješava probleme za XP. Blizzard je poboljšao XP koji dobivate dovršavanjem Nightmare Dungeons. Nakon što završite glavnu kampanju i očistite prvu Capstone Dungeon na razini 50, možete ući u World Tier 3 inače poznat kao Nightmare Difficulty. Neprijateljima će ispasti Nightmare Sigils, predmet koji funkcionira kao jednodnevna propusnica za određene Nightmare Dungeons.
Sigili iz noćne more omogućuju vam da se teleportirate u tu određenu tamnicu kad god želite. Noćne more tamnice sadrže neprijatelje visoke razine s jedinstvenim osobinama (povećana brzina napada, mrijest bazena otrova itd.), a dolazak do kraja tih tamnica nagrađuje igrače legendarnim i jedinstvenim predmetima kao i Glyph XP za vašu Paragon ploču.
Ova zakrpa značajno je povećala količinu XP-a za dovršetak Nightmare Dungeons i ubijanje čudovišta u njima. Povrh toga, Blizzard je također riješio problem koji je sprječavao igrače da dobiju XP iz 'stila izdržanja' nakon što dovrše jedinstveni cilj tamnice. Ispunjavanje ciljeva za Whispers of the Dead također daje više XP-a. Sve ovo uklanja ono što bi mnogi mogli smatrati najvećom mrežom Diablo IV, prelazeći s razine 50 na razinu 100. Iako je mnogo igrača koji su došli do ove točke, za one koji tek trebaju dosegnuti tu razinu sada ne morate ulagati toliko posla da biste stigli tamo.
Promjena XP-a također će utjecati na sezone Diabla IV. Prva sezona bit će objavljena sljedeći mjesec i zahtijevat će od igrača stvaranje novog lika, ali zahvaljujući poboljšanju u XP-u to neće biti toliko naporno.
Povezano: Zakrpa za Diablo IV daje prioritet ranim verzijama igre, uglavnom zanemaruje ljubitelje završnih igara
Diablo IV Grind je gotov!
Ovom posljednjom zakrpom Diablo IV je riješio problem koji imaju mnogi RPG-ovi. Time se Diablo IV izdvaja od ostalih RPG-ova i možda ih stavlja iznad svih ostalih. Ovo također pomaže igri da se istakne općenito. Sama za sebe postala je najbrže prodavana igra u povijesti Blizzard Entertainmenta. Prodao se za 666 milijuna dolara u samo 5 dana od izlaska.
To vam samo govori koliko ljudi vole ove igre i igrat će ih bez obzira na grinding, međutim s ovom zakrpom ste olakšali dugogodišnjim igračima, ali i novopridošlicama u Diablu i RPG-ovima općenito. Nadamo se da je to nešto što drugi RPG-ovi mogu uključiti inače će Diablo vladati! Jeste li obožavatelj Diabla? Volite li ovu igru igrati još više zbog ovog najnovijeg ažuriranja? Javite nam dolje u komentarima!
Pratite nas za više vijesti o zabavi Facebook , Cvrkut , Instagram , i YouTube .