Novo ažuriranje 'Red Dead Redemption 2' je sada uživo
Novo ažuriranje za Red Dead Redemption 2 je sada uživo, a velika zakrpa cilja na mnoštvo problema o greškama koje su igrači prijavili, kao što su greške u ciljanju, gubljenje predmeta, pogrešni okidači scene i još mnogo toga. Uz to, nadolazeći val pristupa Red Dead Onlineu također će se pojaviti s novim ažuriranjem.
Iako su mnogi igrači prijavljivali probleme s izbornicima igre, napuhavanje gdje bi životinje aktivirale Dynamic Kill Cam, čak i kada je onemogućena. Prijavljeni su mnogi problemi s rasporedom kontrolera koji se tiču dalekozora i automatskog ciljanja iza vagona.
Ostali popravci su:
Pratioci u načinu rada za priču
- Ispravljen je problem u kojem bi ponovni pokušaj kontrolne točke tijekom misije 'Pristojno društvo, Valentinovo' uzrokovao nestanak više pratitelja iz kampa
-Ispravljen problem zbog kojeg je Molly nestala iz kampa nakon misije 'Američka destilacija'
- Ispravljen je problem u misiji 'Odmetnici sa Zapada' gdje je igrač izgubio sposobnost razgovora s Dutchem kada je igrao u prvom licu
-Ispravljen problem u misiji 'The Fine Art of Communications' gdje su igrači izgubili sposobnost razgovora s prijateljima
Oružje, predmeti i odjeća
- Ispravljen je problem u kojem igrači ne bi dobili pristup svom oružju u Epilogu ako nisu uspjeli u određenoj fazi misije 'Red Dead Redemption'
- Ispravljen je problem u kojem su igrači mogli izgubiti oružje ukradeno od Valentina nakon ponovnog pokretanja misije s kontrolne točke
- Riješen je problem zbog kojeg se neispravan set cigaretnih kartica mogao ukloniti prilikom slanja cijelog kompleta u poštanski ured
-Ispravljen problem zbog kojeg su igrači mogli izgubiti neke od fotografija Gunslingera iz Callowaya
-Ispravljen problem koji je dopuštao doniranje dokumenata u kutiju za donacije kampa
- Riješen je problem u kojem su igrači mogli zaglaviti u animaciji nakon što su kukom ispalili pištolj i zatim se prebacili na svoj luk
- Ispravljen je problem gdje su igrači mogli zaglaviti prilikom opremanja i odlaganja luka na konju nakon što su ga opremili s kotača oružja
- Ispravljen je problem u kojem se prilagođeni držač oružja mogao zamijeniti zadanim držačem nakon zamjene s oružjem poraženog neprijatelja
Dodane zaštite od toga da likovi postanu nevidljivi prilikom mijenjanja odjeće
Teren i okoliš
-Ispravljen problem gdje bi se pojavila rupa na terenu u blizini željezničkog kampa i okolice
-Ispravljeni opći problemi zbog kojih se igrač nije mogao skloniti preko zgrada/objekata/itd.
- Ispravljen je problem u kojem aligatori nisu mogli ubiti vezanog NPC-a dok su bili na kopnu
-Ispravljen problem u kojem bi grabežljivci zaglavili ako ne bi mogli doći do igrača
- Riješen je problem gdje je podizanje legendarne jezerske jesetre dovodilo do toga da igrač nije mogao opremiti oružje, kao ni ispustiti ili spremiti ribu
Dvoboji, traženi i svjedoci
-Ispravljen problem u kojem igrači nisu mogli pucati tijekom dvoboja kada su koristili određene kontrolere
- Ispravljen je problem s brojem pokušaja udarca unutar određenog vremenskog razdoblja koji bi doveo do toga da igrači postanu Traženi
- Riješen je problem u kojem bi igrači postajali traženi, čak i nakon što su udovoljili i uklonili masku prema zakonu
-Popravljen je problem u misiji 'Black and White Chain Gang' - Faza 2 - gdje je igrač postao tražen zbog borbe protiv NPC-a koji je potreban za pristup jednom od postera
- Ispravljen je problem u kojem bi igrači koji su ispalili hitac upozorenja kada su zastrašivali NPC-a, uzrokovali neuspjeh zastrašivanja i bijeg NPC-a
-Ispravljen problem u kojem bi NPC-ovi prestali biti svjedoci, čak i ako nisu uspješno zastrašeni
- Riješen problem u kojem je igrač postao tražen za hitac upozorenja kada nijedan NPC nije bio vidljiv ili u blizini
-Popravljen je problem u kojem bi svjedoci prijavili isti leš koji je prethodno bio prijavljen zakonu
- Riješen problem u Fort Wallaceu gdje je vojska pokušavala prijaviti zločine, iako nisu mogli napustiti tvrđavu
-Ispravljeni opći problemi povezani sa zakonom koji nije mogao uhititi igrače
Misije priča
- Ispravljen je problem u misiji 'Odmetnici sa Zapada' gdje su igrači mogli zaglaviti uzastopno udaranjem NPC-a tijekom ispitivanja
-Ispravljen problem u misiji 'Odmetnici sa zapada' gdje se konj mogao zaglaviti u staji
-Ispravljen problem u misiji 'Odmetnici sa Zapada' gdje su igrači mogli zaglaviti u dvoboju
-Popravljen problem u misiji 'Uđi, progonjen sjećanjem' gdje misija nije propala nakon što igrači gurnu svog suputnika s litice
- Ispravljen je problem u kojem se igrači nisu mogli kretati nakon završetka misije 'Uđi, progonjeni sjećanjem'
- Ispravljen je problem u misiji 'Amerikanci na odmoru' gdje su igrači mogli zaglaviti u pogledu svoje torbe tijekom borbe
- Ispravljen je problem u misiji 'Pristojno društvo, Valentinovo' gdje su igrači mogli postati nevidljivi nakon ponovnog pokušaja kontrolne točke
- Popravljen je problem u misiji 'Pozajmljivanje novca i drugi grijesi I' gdje su igrači mogli izgubiti kontrolu kada pokušavaju pokrenuti uvodnu scenu dok koriste određene stavke kompleta
-Popravljen problem napredovanja u misiji 'Dobro, pošteno, zmijsko ulje'
-Ispravljen problem u misiji ‘Plaćanje društvenog poziva’ gdje je bilo moguće blokirati ulazak u kabinu sa stolicom
- Ispravljen je problem u misiji 'Ovce i koze' gdje je misija mogla propasti jer je suputnik umro dok je brzo prolazio kroz misiju
- Ispravljen je problem u misiji 'A Quiet Time' gdje je unutrašnjost salona nestajala nakon višekratnog izlaska iz salona
-Ispravljen problem u misiji 'Blago krotkima?' gdje bi se napredak zaustavio nakon što bi dosegli konje
-Popravljen problem u misiji 'Exit Pursued By A Bruised Ego' gdje je napredak u misiji zaustavljen ako igrači nisu mogli podići zeca i on je postao truo
- Ispravljen je problem u misiji 'Izlaz progonjen modrim egom' gdje igrači nisu mogli izaći iz izbornika za izradu ako im je torba već bila puna obične igre
-Popravljen problem u misiji 'The Fine Joys of Tobacco' gdje se napredak misije zaustavlja ako pratilac u igri padne s konja tijekom bijega
- Ispravljen je problem u misiji 'Mađioničari za sport' gdje je napredak stao nakon pregleda svih tragova
-Ispravljen problem zbog kojeg su igrači mogli ostati zaključani izvan banke u misiji 'Sodoma? Povratak u Gomoru'
- Ispravljen je problem u kojem bi ponovno igranje misije 'Angelo Bronte, čovjek časti', a zatim odmah učitavanje automatskog spremanja, učitavalo igrače u netočnu točku u priči
- Ispravljen problem u misiji 'Ne, Ne i Triput, Ne' gdje su suputnici mogli postati nevidljivi, sprječavajući napredovanje
-Popravljen problem napredovanja u misiji 'Potraga za zemljom'
- Ispravljen je problem u misiji 'Savagery Unleashed' gdje se napredak mogao zaustaviti tijekom niza hvatanja
-Ispravljen problem u misiji 'Arheologija za početnike' gdje se napredak mogao zaustaviti nakon opremanja dalekozora
- Ispravljen je problem u misiji 'Favored Sons' gdje se napredak mogao zaustaviti ako su svi vojnici ubijeni prilikom predaje
-Popravljen je problem u misiji 'The Fine Art of Conversations' gdje se napredak mogao zaustaviti tijekom faze bijega ako se velika koža stavi na konja igrača.
-Ispravljen problem u misiji 'The Wheel' gdje se napredak mogao zaustaviti pri vraćanju vagona
-Ispravljen problem u misiji 'Home of the Gentry?' gdje se završna scena mogla izostaviti
-Ispravljen problem u misiji 'Brza usluga za starog prijatelja' gdje je konj suradnika mogao postati nevidljiv nakon što igrači - nisu uspjeli i ponovili misiju
- Ispravljen je problem u misiji 'An Honest Day's Labors' gdje bi neprijatelji prestali reagirati ako pobjegnete ispred svog suputnika
- Ispravljen je problem u misiji 'An Honest Day's Labors' gdje su igrači mogli zaglaviti na zaslonu za učitavanje nakon što su preskočili uvodnu scenu
- Ispravljen je problem u misiji 'A New Future Imagined' gdje se napredak mogao zaustaviti nakon veslanja na ispravno mjesto
- Ispravljen je problem u misiji 'Visoke i niske financije' gdje su igrači mogli propasti jer su uočeni dok koriste nož za bacanje
-Ispravljen problem u misiji 'Visoke i niske financije' gdje su igrači mogli izgubiti kontrolu nakon što su skriveno ubili čuvara
-Popravljen problem u misiji 'To je Murfree Country' gdje bi Charles zapeo nakon sudara s igračima na konju
Razbojničke misije
-Ispravljen problem tijekom pljačke Chez Porter gdje Javier nije htio uzjahati konja u kampu, sprječavajući napredak
-Popravljen je problem u kojem je Javier mogao ostati nepomičan na svom konju nakon pljačke kuće Chez Porter
- Ispravljen je problem u kojem su igrači mogli zaglaviti ako ih se uhvati s leđa tijekom pljačke farme svinja u Aberdeenu
Kreditne misije
-Ispravljen problem u misiji Winton Holmes gdje je kora mogla nestati nakon oderanja kože s pume
-Ispravljen problem s misijom Winton Holmes gdje igrači ne bi mogli prodati kožu
Slučajni susreti i aktivnosti
-Ispravljen problem s Kieranovim ribolovnim aktivnostima gdje je mogao doći do gubitka kontrole igrača tijekom ribolova
-Ispravljen problem s Poker aktivnošću gdje su igrači mogli izgubiti kontrolu kada sjednu
- Ispravljen je problem gdje je HUD u igri mogao nestati kada se pokuša igrati Five Finger Fillet Activity u kampu
-Popravljen problem u kojem su se igrači mogli zaključati u sobi tijekom Chance Encounter u Valentineu Popravljen problem s Rantersima, –Raversima i Campaigners koji je uzrokovao gubitak kontrole igrača tijekom nekih Chance Encounter
Izazovi
- Popravljeni problemi povezani s ubijanjem legendarnih životinja nečim drugim osim akcijama igrača, sprječavajući dovršavanje izazova
Ostali razni popravci
- Ispravljen je problem u kojem bi se bljeskovi za prethodno dovršene misije Loansharkinga ponovno pojavljivali kao zaključane misije na karti
-Ispravljen problem u misiji 'Uđi, progonjen sjećanjem' gdje se igračima moglo spriječiti da dovrše Ubij sve vukove bez cilja misije štete
- Ispravljen je problem u kojem se pratilac iskrivljuje u scenu za misiju 'Plaćanje društvenog poziva'
-Ispravljen problem u misiji 'Pozajmljivanje novca i drugi grijesi III' gdje su okolni pješaci mogli ometati misiju kada se ponovno pokrenu kroz izbornik za pauzu.
- Ispravljen je problem u misiji 'Pouring Forth Oil IV' koji je mogao spriječiti igranje nekih Arthurovih dijaloga tijekom misije
- Ispravljen je problem u misiji 'Američka pastoralna scena' gdje je vaš suputnik mogao početi voziti diližansu u pogrešnom smjeru
-Popravljen problem u misiji 'Američka destilacija' kada su igrači birali put s desne strane, ali umjesto toga išli putem s lijeve strane
-Ispravljen problem u misiji 'Sodoma? Povratak u Gomoru' gdje bi suputnicima i nekim zakonskim radnicima moglo nedostajati oružje kada su igrači koristili perspektivu iz prvog lica
-Ispravljen problem u kojem igra nije kreirala automatsko spremanje nakon završetka misije 'Dragi ujače Tacitus'
-Popravljen problem u misiji 'Favored Sons' gdje bi se svirala ambijentalna glazba umjesto rezultata misije
-Popravljen problem u misiji 'My Last Boy' gdje bi se dijalog ponavljao tijekom vožnji Popravljen problem u misiji 'Uncle's Bad Day' gdje su igrači mogli započeti misiju bez ikakvih strelica za luk ako je misija pokrenuta kroz odjeljak Napredak izbornika pauze
– Ispravljen je problem s neispravnim ažuriranjem dnevnika u misiji ‘Vojvotkinje i druge životinje’
-Ispravljen problem u misiji 'The Artist's Way III' gdje su slike mogle nedostajati iz galerije
- Riješen problem u Pokeru gdje bi se poruka ažuriranog odjeljka pomoći neispravno prikazivala pri pokretanju novih igara
-Ispravljen problem koji je uzrokovao dupliciranje nekih mrtvih Bucksa nakon sudara igrača
-Ispravljen problem s Gunsmiths-ima gdje su igrači mogli pogrešno ući u katalog
-Popravljen problem sa strujanjem sa zgradama u Castors Ridgeu Ispravljen je problem u kojem su igrači mogli ostati zarobljeni između dva suputnika u kampu
– Ispravljen je opći problem u kojem su igrači bili pozvani da izvedu skriveno ubojstvo, ali umjesto toga samo su se uhvatili u koštac s metom
- Ispravljen je problem u misiji 'Dobro, pošteno, zmijsko ulje' gdje je korištenje kinematografske kamere uzrokovalo igrače da se vrte okolo umjesto da slijede zadanu rutu
- Popravljeni opći problemi povezani s igračima koji su mogli beskonačno pozdravljati/protiviti se/pljačkati NPC-e
-Ispravljeni opći problemi povezani s glavama/tijelima NPC-a koji su se uvijali na pogrešan način tijekom interakcije s igračima
- Ispravljen je problem u kojem bi se igrači zakačili u vagone vlaka kada bi skakali/penjali preko njih
-Ispravljen problem u kojem bi se igrači igrali ragdolom ako bi se pokušali popeti preko malog zida s malim razmakom
Riješen je problem gdje su se igrači mogli zaključati u razgovoru s NPC-om koji je bio iza zida
- Ispravljen je problem s navigacijom igrača gdje se zaglavio nakon što nije mogao pronaći rutu do međutočke
-Popravljen je problem u kojem igrači koji su pucali u NPC konja značili da NPC neće uzvratiti
- Riješen je problem u kojem bi NPC držao pištolj u futroli, ali i dalje ulazio u borbu
- Ispravljen je problem u kojem bi igrači koji pokušavaju izliječiti otrov rezultirali ponovnim trovanjem nakon što su popili zdravstvenu kuru
-Ispravljen problem zbog kojeg bi animacije igrača ponekad činile skrivenost nepredvidivom
-Ispravljeni opći problemi povezani s igračima koji nisu mogli komunicirati sa svojim konjem kada se kreću velikom brzinom
- Ispravljen je problem u kojem su se gubili upiti za razgovor s suputnicima, NPC-ima itd. ako se koristila kinematografska perspektiva
Razni drugi manji popravci