“Ne pokušavam prikazati nasilje”: veliku zabludu o Metal Gear Solidu već je raščistio Hideo Kojima prije 10 godina
Metal Gear Solid V: Fantomska bol nije najnoviji nastavak programa Metalni zupčanik franšiza. Međutim, posljednji je Metalni zupčanik igricu koju je režirao, napisao i dizajnirao Hideo Kojima nakon razlaza s Konamijem 2015. Akcijsko-avanturistička stealth video igra naširoko se smatra jednom od najboljih igara franšize, ali Kojimini napori učinili su je posebnom.
U jednom od svojih prošlih intervjua, Kojima je jasno rekao da igra nikada nije poticala nasilje jer igrači mogu birati što žele učiniti. Što se tiče vizualnog nasilja, Kojima je objasnio da nikada nije želio prikazati nasilje. Umjesto toga, želio je prikazati 'što je nasilje'.
Hideo Kojima razjasnio je ovu zabludu o nasilju u Metal Gear Solid V: Fantomska bol
U intervjuu s. 2014 Vrijeme , Hideo Kojima pitali su ga kako je balansirao između realizma i besplatnosti u smislu nasilja dok je radio na vizualima Metal Gear Solid V: Fantomska bol . Kojima je odgovorio,
PREDLOŽENO“Nisam siguran da će ovo u potpunosti odgovoriti na vaše pitanje, ali ne radi se o motoru, nije o grafičkoj vjernosti, jer ne pokušavam prikazati nasilje. Pokušavam prikazati ono što je samo nasilje. Dakle, odnos s grafikom nije previše jak, samo pokušavam postaviti pitanje igraču kroz interaktivni medij, 'Što je nasilje?'”
“Ponekad radim provjere bugova u svojim snovima”: Kreator Metal Gear Solida Hideo Kojima govori o svojoj opsjednutosti izradom igara u dokumentarcu Connecting Worlds
Kojima se više usredotočio na događaje u igri nego na samo nasilje. Objasnio je da mnoge igre imaju grafiku visoke vjernosti, ali ne priznaju zašto se događaji događaju. Jasno je stavio do znanja da mu je cilj natjerati igrače da preispituju stvari dok igraju igru.
Hideo Kojima je to objasnio Metal Gear Solid V: Fantomska bol nikada nije bila nasilna igra
U intervjuu, Kojima je također dodao da je nasilje dio igre, ali nije potrebno napredovati u igri jer igrač bira što će učiniti,
Oglas“Metal Gear Solid najvećim je dijelom igra infiltracije. Odeš negdje, izvršiš svoju misiju, pa se vratiš. To su vaši postupci kao igrača. Vi birate što ćete učiniti – stvari koje dovode u pitanje vaš moral i vaše vrijednosti.”
Metal Gear Solid V: Fantomska bol bio Kojimin posljednji Metalni zupčanik igra kao napustio je Konami 2015 . Igra je hvaljena zbog igranja, otvorenog svijeta, grafike, tema i performansi. Međutim, neki su korisnici tvrdili da se igra čini nedovršenom. Ipak, igra je osvojila nekoliko nagrada i se smatra jednom od najboljih stealth igara svih vremena.
Omogućite JavaScript da biste vidjeli komentari koje omogućuje Disqus.