Ne otvaraj recenziju: zastrašujući, sveobuhvatni simulator sobe za bijeg (PS5)
U žanru koji brzo postaje prezasićen, Nox Noctis je riskirao i napravio svoju prvu igru Ne otvaraj horor igra u prvom licu s teškim osjećajem sobe za bijeg. Uglavnom će im biti drago da znaju da se rizik isplatio, a ako možete zanemariti neke manje probleme, dobro ćete se zabaviti i užasnuti kroz to.
Ne otvarajte – ozbiljno ne otvarajte nijedna vrata
Dobili smo priliku za pretpremijeru Ne otvaraj ranije ove godine, i čini se da ću ponoviti mnoge komentare koje je Daniel dao igri, jer ona većinom ne samo da ispunjava ono što je pregled obećao, već se nadovezuje na to.
Povezano: Ne otvaraj pregled: Pripremite se s najjezivijom virtualnom sobom za bijeg (PS5)
Za one koji nisu upoznati Ne otvaraj, imate zadatak posjetiti stari dom iz djetinjstva nedavno preminule tetke, koja vam je u prolazu ostavila kuću. U predvidljivom razvoju događaja, nasljedstvo nije baš jednostavno i probudite se u prljavom podrumu ne sjećajući se kako ste tamo dospjeli, kako izaći ili kamo su otišle vaša kći i žena.
Bez ikakvog držanja za ruke ili poduke, brzo ste bačeni u svoju prvu zagonetku u kojoj morate smisliti kako pobjeći iz podruma. Spajanje naizgled bezazlenih tragova u kohezivni odgovor istinski je nagrađujuće, ali lako je vidjeti kako neki mogu biti frustrirani zagonetkama koje se nude u igri.
Kasnije ćete se upoznati s nadnaravnim užasima prisutnima u trošnoj kući, koji uključuju duhove, deformirane figure i uistinu zastrašujuću žensku figuru koja vas lovi dok pokušavate sastaviti slagalice i pobjeći. Ako vas ona uhvati, na kraju ćete morati ponovno pokrenuti odjeljak, otuda potencijalna frustracija, osobito kada se komponente slagalice mijenjaju sa svakom smrću.
Bilo je istinskih trenutaka užasa tijekom mog igranja, polovica od toga iz napetog i jezivog okruženja, koje je prekrasno osvijetljeno i dobro izrađeno, druga polovica je pokušavala odgonetnuti zagonetku prije gotovo neizbježnog škripanja i hvatanja za gore spomenutu figuru.
Dok istražujete razine, naići ćete na sve vrste kolekcionarskih predmeta koji proširuju priču, od bilješki, slika, slika i zloslutnih isječaka iz vijesti, pomaže u izgradnji svijeta u jezivom, iako pretjerano korištenom obliku u današnjim igrama.
Nažalost, jedan dio igre koji nije na visini je loša glasovna gluma protagonista, koja je postala nevjerojatno mučna svaki put kad biste skinuli barikade s vrata da čujete 'Dobro', ili da čujete kako vrišti za svojom ženom i kćeri bez malo iskrene emocije, sve dok bi se trebao šuljati i šutjeti.
Povezano: MADiSON recenzija: postanite svoj unutarnji fotograf (PS5)
Priča je u drugom planu u odnosu na zagonetke, što nije iznenađenje za igru escape room, ali će vas cijelo vrijeme držati u pogađanju, a s relativno kratkom igrom, moći ćete se testirati i vidjeti jeste li možete proći kroz igru a da ne pogriješite slagalicu ili da vas čudovište uhvati koliko god želite, pri čemu se svaki put osjećate svježe zbog gotovo nasumično generiranih zagonetki.
7/10
Ne otvaraj reproduciran je i pregledan na kodu koji je dostavio Igre počinitelja .
Pratite nas za više vijesti o zabavi Facebook , Cvrkut , Instagram , i YouTube .