'Naš glavni cilj je...': Ono što je Fallout Showrunner rekao o emisiji već je čini beskrajno boljom od Haloa
The Ispasti TV serija je odmah iza ugla i ima obožavatelje koji bruje od iščekivanja. To je posljednja u dugom nizu adaptacija igrica za televiziju, pridružujući se sličnim Halo, The Last of Us, Twisted Metal, Resident Evil i više.
Istaknuti video
Međutim, kako ulazimo u prvu sezonu, među mnogim obožavateljima ostaje ključno pitanje: koji je dugoročni plan? Jesu li kreatori planirali buduće sezone ili će prva sezona biti kraj? Sukreator serije Jonathan Nolan otkrio je pristup tima i kako napušta Halo pokazati se u prašini.
Jedna sjajna sezona uz kontinuiranu mužnju
U nedavnom intervjuu s IGN , Nolan naglašava odmjereni optimizam. “ Naš glavni cilj je isporučiti jednu sjajnu televizijsku sezonu, “, navodi on. To je u skladu s trenutačnim televizijskim očekivanjima, gdje je snažna debitantska sezona presudna prije nego što se priča proširi daljnjim sezonama.
Ovaj fokus je u oštroj suprotnosti s nedavnim adaptacijama velikih imena poput Halo , čija je prva sezona dala prednost postavljanju budućih sezona umjesto kohezivne, dobro sadržane pripovijesti, ostavljajući gledatelje s osjećajem da je Paramount jednostavno želio muzati franšizu što je duže moguće. Iako S2 prolazi nešto bolje od prvog, fanovi jednostavno ne smatrajte to vjernim na igre.
PREDLOŽENO
“Više karaktera nego serije”: Paramountov novi oglas za Super Bowl natjerao je obožavatelje da brutalno troluju 'Halo' akcijsku seriju uživo
OglasIspasti čini se da ide drugim putem. Tim je prioritet dao izradi prve sezone koja može stajati na svojim nogama. Nolanova usporedba s franšiznim filmovima sugerira da postoji širi luk priče, ali njegov razvoj ovisi o uspjehu prve sezone. Ovaj pristup osigurava da se priča razvija organski, vođena prijemom publike, a ne unaprijed određenim planovima.
Ispasti Kreatori imaju na umu veću priču
Međutim, postoje naznake veće vizije nakon prve sezone. Nolan spominje rane razgovore s Toddom Howardom, direktorom Bethesda Game Studios, o izradi 'veće' priče koja nadopunjuje ustaljeno Ispasti svemiru, a izjavu završava ovim:
PREDLOŽENOPitanje kako bi se ta veća priča odvijala iz sezone u sezonu bilo je nešto o čemu smo rano započeli razgovor s Grahamom Wagnerom i Genevom Robertson-Dworet.
'Ovo je sada malo relevantnije': Učiniti Fallout je postalo previše jezivo stvarnim za Jonathana Nolana nakon 2 događaja u stvarnom svijetu
OglasNolan je izrazio jasno uzbuđenje zbog kreativne vizije voditelja, sugerirajući da je tim već osmislio uvjerljiv narativ nakon prve sezone. U tom slučaju, prijem publike za S1 mogao bi napraviti ili uništiti budućnost serije.
Intervju dokazuje sposobnost produkcijskog tima da uravnoteži ambiciju s utemeljenim razumijevanjem TV industrije. Fokus je na stvaranju snažnog prvog dojma, s potencijalnim proširenjem na temelju njegove kritičke i komercijalne izvedbe. Ovaj strateški pristup, zajedno s entuzijazmom za viziju showrunnersa, već stavlja Ispasti ispred nečega Halo .
Dok gledatelji željno iščekuju premijeru, sjeme za višesezonsko istraživanje Ispasti svemir je očito posijan, ali sve ovisi o uspjehu njegovog debija. Hoće li obožavatelji na kraju moći iskusiti 'širu priču' koju su Nolan i njegovi suradnici zamislili? Uskoro ćemo saznati.
Oglas PREDLOŽENO“Toliko sam zahvalan za svoj nos”: Walton Goggins je rekao da Falloutu čak i ne znajući da igra Ghoula
Međutim, jedno je sigurno. Za razliku od nekih novijih adaptacija, Ispasti daje prioritet isporuci a zadovoljavajuća prva sezona preko postavljanja potencijalno nenadahnute budućnosti za mužnju poznatog brenda. Ova predanost kvaliteti dobar je znak za dugoročne izglede oživljavanja voljenog svemira Bethesde na TV-u.
Omogućite JavaScript za pregled komentari koje omogućuje Disqus.