Naruto likovi koji mogu pobijediti u igri lignji bez čakre, rangirani
Kada bi se Naruto likovi stavili u smrtonosnu igru lignji, tko bi pobijedio u svih 6 igara? Pod uvjetom da im nije dopušteno koristiti čakru, evo popisa Naruto likova koji imaju priliku pobijediti u igri lignji.
Kabuto Yakushi

Kabuto
Mnogo je naučio od svog gospodara – Lorda Orochimarua. Njegovo opsežno poznavanje ljudske anatomije očito će dobro doći u igri lignje. Također je majstor špijunaže i sabotaže. U stanju se s lakoćom infiltrirati u svaku razinu sigurnosti, Kabuto bi lako mogao ući u prostorije čuvara i prokrijumčariti vitalne informacije drugim igračima u zamjenu za sigurnost. Zajedno sa svojim poznavanjem ljudske biologije, lako bi mogao izdržati barem do druge utakmice.
Tobirama Senju

Drugi Hokage
Tobirama Senju, čak i bez svoje čakre, i dalje je Bog. Zapamtite da ima nevjerojatnu krvnu lozu Senju koja teče njegovim venama. To mu daje izuzetnu vitalnost i iscjeljujući čimbenik koji nadmašuje većinu drugih ljudi. Njegov brat je možda jači od njega, ali poznato je da Tobirama donosi teške odluke za veće dobro. U igri lignje, onaj tko je spreman na žrtvu ima veće šanse za pobjedu. Tobirama može uputiti teške pozive, a njegove urođene liderske kvalitete znače da može okupiti mnoge ljude iza svog cilja. Ali njegova kruta priroda neće mu dopustiti da prođe treću utakmicu.
Kakashi Hatake

Copy Ninja
Kakashi je bio genije i prije nego što je napunio 10 godina. Vješt je u taijutsuu i izuzetno je lukav. U svijetu Naruta nazivaju ga nindžom toliko briljantnim da je sam kopirao preko 1000 jutsusa. Tip bi očito pronašao rupe i prečace za pobjedu u svakoj igri u igri Squid. Već ga vidimo kako je uspio do četvrte utakmice, ako ne i do kraja.
Rock Lee
čitati
Squid Game je igra strpljenja i truda. To su stvari u kojima je Rock Lee briljirao. Budući da nema čakru ili nema čakru, mora se osloniti na to da je genij truda. Rock Lee rigorozno trenira svaki dio svog tijela. I nema šanse da bi ga puke djetinjaste igre mogle spriječiti da pobijedi u većini igara u igri Squid Game. Ne bi mu smetalo da uvijek ima pištolj uperen u glavu. Rock Lee dospijeva do posljednje razine igre Squid Game pošteno.
Might Guy
Might Guy
Ako Rock Lee to može, može i njegov mentor – izvorni genij truda. Zelena zvijer Konohe je ozloglašena po korištenju smrtonosnog taijutsua. Fizički atributi njegovog tijela su na gotovo nadljudskim razinama. Ako Might Guy ide all in, može prilično lako pobijediti u igri lignji. Jedina mu je prepreka preveliki entuzijazam, osobina koju dijeli sa svojim štićenikom. Može doći do posljednje razine igre Squid, ali nismo sigurni hoće li pobijediti u posljednjoj igri.
Shikamaru Nara
Shikamaru Nara
Ako postoji neki tip koji je dovoljno pametan da nadmudri sve u igri lignji, to je Shikamaru Nara. Taktički genij iz klana Nara, Shikamaru je cinične i stoične prirode. On sumnja na svakoga i svakoga i lako bi mogao prozreti zle namjere urotnika. Bez obzira o kojoj se igri radi, Shikamaru samo treba spojiti svoje dlanove i smislio bi pouzdanu strategiju u samo nekoliko sekundi. Shikamaru ima najveće šanse za pobjedu Igra lignje .