Očito je veći: Ažuriranje DLC-a Shadow of the Erdtree Hidetaka Miyazakija potvrđuje da je Elden Ring superiorniji od oba Bloodborne, Dark Soulsa u jednom vitalnom području
Hidetaka Miyazaki nedavno je usporedio veličinu filma 'Elden Ring: Shadow of the Erdtree' s 'Dark Souls 3' i 'Bloodborne'.
SAŽETAK
- FromSoftware je pokrenuo 'Elden Ring' još 2022. i postao je veliki hit.
- Njegov DLC najavljen je neko vrijeme nakon lansiranja i trebao bi biti lansiran kasnije ove godine.
- Redatelj Hidetaka Miyazaki sugerira da je veličina DLC-a bila faktor koji je odgodio njegovo lansiranje.
Elden Ring: Shadow of the Erdtreebez sumnje je jedan od najočekivanijih naslova 2024. Ovo je ekspanzija već poznatog blockbustera iz 2022. A to znači da ovaj DLC već ima vrlo veliku bazu obožavatelja koji ga čekaju s vrlo velikim očekivanjima. Nedavno je objavljen prvi trailer za ekspanziju, a čini se da su redatelj Hidetaka Miyazaki i njegov tim uložili jednako truda u ovaj DLC kao iu originalnoj igri.
Oglas
No FromSoftware je sigurno odvojio vrijeme prije prikazivanja ovog DLC-a. Najavili su to prije nekog vremena, ali su obožavatelji ovoliko dugo čekali na ažuriranje. A sada je Hidetaka Miyazaki otkrio razlog tolikog kašnjenja.
Hidetaka Miyazaki kažeElden Ring: Shadow of the Erdtreemnogo je većeg opsega
Snimak izElden Ring: Shadow of the Erdtree
Mračne duše 3pokrenuta još 2016. i bila je masivna igra na mnogo načina. Puno veće razine, veći neprijatelji koje treba poraziti i zmaj na svakom koraku koji čeka da učini pakao od života igrača. Ova igra proširila je prethodno viđena područjaMračne duše 1na vrlo uzbudljive načine, i zato je dobio tako blistav odgovor.
Nema sumnje da će ga FromSoftware pratiti s proširenjem, a to je upravo ono što su učinili. Nekoliko mjeseci nakon pokretanja originalne igre, Ashes of Ariandel lansirana je u listopadu 2016. Dodana je potpuno nova lokacija zaMračne duše 3.
Ako to nije bilo dovoljno, fanovi su dobili još jedan DLC u ožujku 2017. Imenovan jePrstenovani grad, i bilo je masovno. U igru je dodan ogroman novi grad, s brojnim legendarnim novim šefovima za borbu. Pohvalno je kako je FromSoftware lansirao dvije ekspanzije za ovu jednu igru u roku od godinu dana od njenog lansiranja.
Bloodbornemnogi smatraju najboljom igrom koju je FromSoftware napravio; u popularnosti ga je pretekao samoVatreni prsten. Bloodbornelansiran još 2015., i njegov DLC,Stari lovci,također je pokrenut iste godine. Obje su dobile sjajne kritike i na kraju bile neizmjerno uspješne.
Oglas
Snimak izBloodborne: Stari lovci
Nakon ove serije uspjeha, netko je odlučio pitati Hidetaku Miyazakija zašto su ti DLC-ovi lansirani unutar godinu dana od njihovih igara. I zašto jeSjena Erdtreejaizdana više od dvije godine nakon lansiranja originalne igre?
Odgovor je bio jednostavan: rekao je Hidetaka Miyazaki ,jako mi je žao što ste čekali. Ali kad govorimo o volumenu DLC-a, jasno je da je veći u usporedbi s DS3 ili Bloodborneom. Nije pogrešno reći da je ovo naš najveći DLC ikada.
Vatreni prstenje igra koja je vrlo velika; čak bi mogao biti i veći od obaMračne duše 3iBloodbornekombinirani. A njegov DLC je bez sumnje trebao biti otvoreni svijet; stoga,Sjena Erdtreejatakođer je na kraju postao ono što jest: prostran otvoreni svijet.
OglasKao što Miyazaki predlaže, razvoj naslova otvorenog svijeta nije isto što i razvoj DLC-a s jedinstvenim područjem i šefovima koji se mogu nabrojati na prste. Ovo nije kopanjeMračne duše 3i Bloodborne i njihovi DLC-ovi; to su izvrsne igre, ali po veličini su puno manje i zato je razvoj ovog DLC-a trajao toliko dugo.
Uostalom, ako se išta dokaže poVatreni prsten, činjenica je da FromSoftware voli pretrpavati svoje karte tajnama, špiljama i katakombama koje treba pronaći i istražiti. Ovaj DLC bi bez sumnje bio okružen takvim stvarima.
Otvoreni svijetBloodbornebilo bi nešto drugo
Snimak izBloodborneprikazujući lovca kako ulazi u Yharnam
Vatreni prstenmnogi vide kao sljedeći korak uTamne duše'putovanje. Slična mehanika igranja, sličan sumoran svijet i priča koja prikazuje nemrtvog heroja. Ove igre imaju više zajedničkog nego što bi itko htio prihvatiti.
U sličnom smislu, bilo bi izvrsno kada bi Hidetaka Miyazaki odlučio dovestiBloodbornei u otvoreni svijet. Okruženje te igre jednostavno bi eksplodiralo u okruženju otvorenog svijeta. No, da vidimo što Miyazaki i ljudi iz FromSoftwarea imaju na umu.