'Htio sam napraviti jedan sam.': Hidetaka Miyazaki iz Elden Ringa skoro je imao sasvim drugačiju karijeru da nije bilo jedne klasične igre
Vatreni prsten je nadišla područje igara i postala pop kulturni fenomen, jer osim što je certificirana igra godine, također je zakoračila u druge svjetove kao što su luksuzna moda industrija. Magnum opus Hidetake Miyazakija donio je više globalnog priznanja FromSoftwareu i Soulslike žanru, ali mogao je postojati scenarij 'što ako' u kojem kreator nije nastavio karijeru u igricama.
Istaknuti video
U alternativnoj vremenskoj liniji, Miyazaki je još uvijek mogao raditi u tvrtki za informacijsku tehnologiju, a igrači nikada ne bi bili blagoslovljeni serijom Soulsborne.
Tvorac Elden Ringa Miyazaki otkriva razlog zašto je ušao u industriju videoigara
Tijekom razgovora sa Čuvar prije gotovo devet godina, 2015., Vatreni prsten Kreator je ukratko govorio o životu koji je imao prije nego što se pridružio industriji videoigara i stvarnoj motivaciji iza toga. Tvrdeći da nikada nije bio ' ambiciozan ”, Miyazaki je izjavio da nije imao točan profesionalni cilj, pa je počeo studirati društvene znanosti na Sveučilištu Keio.
Ali uvijek je postojalo nešto u njemu što je šefa FromSoftwarea navodilo na razmišljanja o stvaranju igara, dok se pred diplomu želio prijaviti u studio za razvoj igara.
PREDLOŽENOUnatoč nebrojenim pokušajima Hidetake Miyazakija, Bloodborne još uvijek radi jednu stvar bolju od Elden Ringa
Još nije bilo vrijeme da te misli urode plodom jer se nakon diplome Miyazaki našao raditi u industriji informacijske tehnologije u Oracle Corporation, gdje je ostao nekoliko godina. Ali, naravno, Vatreni prsten redateljeva istinska neiskorištena strast vrtjela se oko igranja, što je bio potencijal koji se aktivirao kada se ponovno okupio sa starim prijateljima s koledža i razgovarao o novim igrama koje bi trebali provjeriti.
Oglas
Jedan od tih naslova bila je ekskluziva Japan Studio i Team Ico za PlayStation 2 iz 2001. godine Ico , a obožavatelji FromSoftwarea svoj užitak uvelike duguju akcijsko-avanturističkoj igri.
Ekskluzivni Ico za PlayStation 2 iz 2001. promijenio je sve za Hidetaka Miyazakija
Ico postala je kultni klasični naslov među igračkom zajednicom, a igra ima veliko značenje u srcu Hidetaka Miyazakija, jer je zapravo odigrala važnu ulogu u oblikovanju njegove karijere. “ Ta me igra probudila u mogućnostima medija “, rekao je šef FromSoftwarea, a njegov utjecaj na vrstu videoigara koje Miyazaki proizvodi postaje potpuno jasan.
PREDLOŽENODok čekate Elden Ringovu Shadow of the Erdtree, Bloodborne je upravo dobio službenu najavljenu ekspanziju
Za one koji ne znaju što Ico vrtio okolo, zahtijevao je od likova da pobjegnu iz ogromnog dvorca dok su ih sjenovita stvorenja pokušavala uhvatiti, a nakon što je stekao to iskustvo, Miyazaki je rekao, ' Htio sam i sam napraviti jedan. ”
Oglas
FromSoftware se pojavio kada Hidetaki Miyazakiju u industriji nije baš išlo glatko, a priča tvorca žanra Soulslike pokazuje razinu utjecaja vještih videoigara poput Ico uistinu može imati.
Koja je vaša omiljena igra koju je režirao Hidetaka Miyazaki? Javite nam u komentarima!
Omogućite JavaScript da biste vidjeli komentari koje omogućuje Disqus.