Njegove riječi su me spasile: Guillermo del Toro bi mogao biti razlog zašto Hideo Kojima još nije snimio film
Evo zašto se Hideo Kojima protivio svojoj odluci da snimi film.
SAŽETAK
- Hideo Kojima jedan je od najtraženijih redatelja videoigara svih vremena.
- Poznato je da su njegove igre zapalile svijet svojom nevjerojatnom pričom i kinematografskim akcijskim sekvencama.
- Ali najneobičnije je to što nikada nije snimio film, a iza toga postoji veliki razlog.
Nema puno redatelja u gaming industriji koji zaslužuju biti nazvani legendarnima, a vjerojatno je samo nekoliko njih napravilo tu razliku. Padaju mi na pamet Hidetaka Miyazaki, Hideki Kamiya, Todd Howard i, naravno, Hideo Kojima. Neki igrači bi čak otišli toliko daleko da bi rekli da bi barem Hideo Kojima bio izvrstan, ako je ikada snimao filmove.
Oglas
A ova referenca nije promakla većini njegovih obožavatelja. Uostalom, on se u svom radu već jako dugo nadahnjuje filmovima. I to također pokazuje; svaka njegova igra puna je kinematografskih scena i usporenih akcijskih sekvenci. Ipak, kad god se snimao film o njegovoj igri, on ga nije režirao. Zašto?
Popularni redatelj mogao bi biti razlog zašto Hideo Kojima nikada nije režirao film
Snimak iz igre Metal Gear Solid 2
Prije mnogo godina dospio je u vijesti s igrom tzvMetal Gear Solid, koja je bila nastavak još starije igrice tzvMetalni zupčanikiMetal Gear 2: Solid Snake. DokMetal Gear Solidje lansiran za PS1, njegovi prethodnici su objavljeni na MSX2. I vjerovali ili ne, sve ove igre bile su uspješne same po sebi.
A kad su ga zamolili da snimi nastavakMetal Gear Solid, Hideo Kojima je pušten u svijet.Metal Gear Solid 2: Sinovi slobodeje bila jedna od najljepših igara na PlayStationu 2. Još uvijek se smatra jednom od najboljih stealth igara ikada napravljenih.
Kada igra započne, igrače dočekuje nevjerojatno detaljna scena. Prikazivao je most Georgea Washingtona. Čovjek koji puši cigaretu hoda mostom dok prolazi promet. Nosi tamnu parku. Odjednom se čuje glazba jer on aktivira neku vrstu maskirne naprave, a Bungie skače na cisternu koja prolazi ispod mosta.
On nije nitko drugi nego Zmija, a to je doista bila i nevjerojatno dobro napravljena scena. Od te scene do priče Sama Portera ispričane kroz nevjerojatno detaljne, dobro snimljene scene, Kojima nikada nije posustao. Njegove su igre zabavne za igranje, a priče su mu nevjerojatno dobro ispričane i vizualno zanimljive.
Oglas
Dakle, tko ga je spriječio da krene prema filmovima? Na ovo pitanje ima zanimljiv odgovor koji gotovo svaki obožavatelj mora imati za njega. Čini se da je njegov vrlo blizak prijatelj i Oscarom nagrađeni filmaš Guillermo Del Toro odgovoran što se Hideo Kojima drži podalje od filmova.
Snimak iz igre Metal Gear Solid 5
U Kojima’s own words, Ja sam se razboljela 2020. godine. Bilo je to i za vrijeme pandemije, pa sam bila bolesna i izolirana cijelo vrijeme. Čak sam i operiran. I pomislio sam: ‘Ne mogu više.’ Bio sam na najnižoj razini i osjećao sam se kao da se ne mogu vratiti stvaranju igara. I razgovarao sam s Guillermom del Torom o tome. A on je rekao 'Hideo, ovo što radiš već je film. Nastavi takav kakav jesi.
Napokon je nastavioSpasile su me njegove riječi. A budući da ćemo raditi s mnogim kreatorima u poslu, iako je rezultat igra, neće se previše razlikovati od filmova.
OglasI ovo također ima smisla; videoigre danas nisu ništa drugo nego filmovi. Izgledaju dobro, imaju nevjerojatne priče i ponekad zarađuju više nego filmovi; uzetiGTA 5iPoziv dužnosti,na primjer.
Hideo Kojima je donio pravu odluku na temelju projekata koje radi
Snimak iz Death Strandinga
Kojima trenutno radi na tri najveća projekta u svom životu. Jedan od njih je, naravno, Death Stranding 2 , druga je horor igra za Microsoft nazvana OD, i konačno, špijunski akcijski naslov koji je nedavno najavljen za PlayStation.
Svaki obožavatelj koji je uzbuđen zbog ovih igara trebao bi zahvaliti Guillermu Del Toru što je Hideu Kojimi dao dobar savjet.
Oglas