Hidetaka Miyazaki spomenuo je 3 igre otvorenog svijeta na pitanje što je inspiriralo Elden Ring – obožavatelji Henryja Cavilla bit će zadovoljni
Zastrašujuće golemi otvoreni svijet Elden Ringa jedna je od njegovih najvećih prednosti od njegovog izdavanja 2022. Svijet 2022 GOTY etablirao se kao značajno postignuće u dizajnu igara koje će bez sumnje poslužiti kao inspiracija za buduće programere.
Istaknuti video
Slojeviti i detaljima prepuni dizajn svijeta akcijskog RPG-a potaknuo je mnoge obožavatelje da preispitaju filozofije kojima se FromSoftware rukovodio dok je stvarao njegove prekrasne krajolike. Izvršni direktor FromSoftwarea i direktor Elden Ringa Hidetaka Miyazaki odgovorio nam je na to pitanje.
Trio ikona otvorenog svijeta u obliku Elden prstena
U intervjuu s Xbox Wire Japan , Miyazaki je ponudio uvid u filozofiju dizajna Elden Ringa. Ustvrdio je da Elden Ring nije izravna kopija nijednog određenog naslova otvorenog svijeta, što je besmisleno s obzirom na to kako inovira postojeću ustajalu formulu otvorenog svijeta:
Ne mislim da smo crpili posebnu inspiraciju iz neke određene igre, ali osobno sam igrao puno igara otvorenog svijeta koje se smatraju klasicima žanra, i sve su bile pod utjecajem svih.
On navodi etablirane klasike poput The Elder Scrolls , The Witcher 3 i The Legend of Zelda: Breath of the Wild, kao glavne inspiracije iza dizajna svijeta Elden Ringa. I ima savršenog smisla.
PREDLOŽENO
The Witcher: Keep Henry Cavill, Replace Writers Peticija prelazi 320.000 potpisa
OglasUzimajući prostrane krajolike Elder Scrolls, The Witcher 3 genijalno ekološko pripovijedanje znakova, a naglasak na istraživanju i otkrivanju igrača u Dahu divljine dobro je funkcionirao za igru. Stavljajući ih sve zajedno u jedan kolosalan akcijski RPG morao je dati nevjerojatno impresivne rezultate, i jest.
Tajni umak FromSoftwarea uvijek je prisutan
Međutim, inspiracija ne mora značiti razvodnjavanje. DNK potpisa FromSoftwarea i dalje ostaje duboko ugrađen u Elden Ring. Baš kao iu njihovim prethodnim radovima poput serije Dark Souls i Bloodborne, izazovni susreti s šefovima zauzimaju središnje mjesto u akcijskoj RPG igri. Miyazaki otkriva da je sam svijet bio pomno izrađena oko ovih bitaka koje izazivaju stenjanje.
“ Naš prvi korak pri dizajniranju mape bio je odlučiti gdje će se šefovi pojaviti, posebno oni važni, ' on je objasnio, “ Stoga je mapa doista dizajnirana na temelju igranja šefova, a zatim smo prilagodili igranje šefova na temelju njihove lokacije na mapi. ” Ovo potvrđuje da su borbe s šefovima i svijet koji ih neprimjetno integrira dva velika komada slagalice.
Oglas PREDLOŽENO5 igara otvorenog svijeta osim Elden Ringa koje ne smijete propustiti
Ova briljantna filozofija dizajna dokazano je učinila čuda za FromSoftware. Otvoreni svijet Elden Ringa udahnuo je novi život žanru, a igra je s pravom završila kao igra godine 2022. Zapravo, to je najnagrađivanija igra svih vremena , osvojivši više od 330 GOTY nagrada.
Nevjerojatna količina pohvala pokazuje u kakvu je snagu Elden Ring postao u tako kratkom vremenu. Majstorski spaja najbolje dijelove etabliranih klasika otvorenog svijeta dok ostaje vjeran FromSoftwareovim temeljnim principima dizajna izazovnog igranja i fragmentiranog pripovijedanja. Igra uspijeva biti potpuna reinvencija dok se drži svojih korijena.
Oglas PREDLOŽENOTeorija 'Mirror World' Elden Ringa u potpunosti će promijeniti sve što ste mislili da znate o Shadow of the Erdtree
Elden Ring je monumentalni majstorski tečaj u dizajnu otvorenog svijeta, drastično inovirajući umorne, stare koncepte kako bi ponudio svijet prepun individualnosti, koji će bez sumnje biti korišten kao mjerilo za buduće naslove otvorenog svijeta. Sve što ostaje za vidjeti je može li njegova ekspanzija, Shadow of the Erdtree, hipnotizirati igrača sa svojim svijetom sve ispočetka.
Omogućite JavaScript za pregled komentari koje omogućuje Disqus.