Igre
Pronaći Bloodborne preteško? Evo što Hidetaka Miyazaki predlaže obožavateljima da učine.
Igračima je teško svladati naslove nalik dušama; provode sate bruseći ih kako bi došli do točke u kojoj mogu pobijediti prepreke koje im ove igre postavljaju. Igre poputVatreni prsteniBloodbornesu pokazali da su ove igre, iako teške, jednako zabavne i poštene. S druge strane,Sjekirapokazao je obožavateljima da FromSoftware čak ima smisla za razvoj igara isključivo temeljenih na vještinama.
Ali jedno je sigurno: kad je riječ o stvaranju izazovnih iskustava, FromSoftware nema premca. Nije ni iznenađenje; razvijaju takve igre od 2009. i još uvijek nisu uspjeli stvoriti privlačno iskustvo za svoje obožavatelje. Ali čovjek se ne može ne zapitati: što bi redatelj serije Hidetaka Miyazaki predložio kada je u pitanju prevladavanje ovih poteškoća?
Na čemu bi Miyazaki mogao sljedeće planirati raditi?
Bloodborneje jedna od najpopularnijih igara nalik soul-u ikada napravljenih. S druge strane,Vatreni prstenje najljepša igra koju je FromSoftware ikada proizveo. Iako ove igre imaju puno prednosti, još uvijek postoji gomila razlika među njima.
Ipak, neki fanovi su izjavili da su ove igre zapravo na neki način povezane. S druge strane, netko jednom
Ali biti napadački ne znači da treba biti agresivan i postati pohlepan sa svojim udarcima. Ta pohlepa može biti razlog nečijeg poraza.
OglasUVatreni prstenFromSoftware kombinira najbolje od oba svijeta
Bloodbornebiti brza i ofenzivna igra iTamne dušezbog toga što su defanzivnije sa štitovima i njihovim teškim setovima oklopa, ove se igre ističu u različitim kutovima.
No FromSoftware je napravio nevjerojatan posao kombinirajući ova dva naslovaVatreni prsten. Ta igra omogućuje ljubiteljima oba stila igre da napreduju i igraju kako žele. Nadamo se da će nastaviti s ovim pristupom iu svojim budućim igrama, dajući ljubiteljima svih vrsta igara jednaku priliku da zablistaju.