“Glavno bacanje očiju”: Kako se xDefiant još jednom odgađa, Ubisoft Exec baca prst na usporedbu Call of Duty
Poziv dužnosti postao je zaštitno lice pucačina iz prvog lica i natjecateljskog igranja, a tijekom godina sve je više izdavača prihvatilo izazov da razviju svoj pogled na žanr. Mark Rubin radi kao izvršni producent nadolazeće Ubisoftove pucačine u prvom licu pod nazivom XPrkosan koji je planiran za objavljivanje u sljedećih nekoliko dana.
Istaknuti video
Usred izlaska igre, Rubin je najavio da će njihov naslov biti odgođen, a razlozi nisu ono što većina ljudi misli. Neki sugeriraju da igra daje sve od sebe kako bi držala korak s drugim glavnim kompetitivnim servisima uživo, ali Rubin je uzvratio izjavom da odgađaju XPrkosan zbog tehničkih problema i da se ne dodaju nove značajke.
Izvršni producent XDefianta uvrijeđen nakon tvrdnji da je njihova igra Call of Duty Reskin
Ne postoji ništa što programer igara više mrzi od uspoređivanja svog rada s drugima. Rubin je bio jako uvrijeđen kada je korisnik na X-u tvrdio da je njihova igra vjerojatnije a Poziv dužnosti reskin što bi sugeriralo da im nedostaje originalnosti.
Samo za vašu informaciju, ništa o našem kašnjenju nije uzrokovano novim značajkama. Zapravo se nije puno promijenilo sa stajališta igranja. Do kašnjenja je došlo zbog tehničkih problema o kojima smo razgovarali. Tko god je rekao da je jurnjava za CoD-om u Tomovom izvješću bio veliki vjetar. 😀
— Mark Rubin (@PixelsofMark) 23. ožujka 2024
Uspoređivanje je uvredljivo, ali uspoređivati Rubinov sadašnji rad s prethodnim korak je predaleko. Drugi su jednostavno previše uzbuđeni da bi uskočili u igru i upijali je, no to može biti opasan osjećaj. Kad bi programeri pustili svoje igre u nespremnom stanju, to bi rezultiralo samo reakcijom tima i sveukupnim groznim iskustvom.
PREDLOŽENO“Bit će mrtav po dolasku”: Prošlo je 268 dana otkako je Ubisoftova 'Call of Duty Killer' xDefiantova beta izdana, a nitko ne zna što se s njom događa
OglasKreativnost je neophodna u grubom poslu unutar industrije zabave i nemoguć izazov za većinu programera kad god krenu raditi potpuno novi projekt. Glavna prepreka koju programeri moraju prevladati je pronalaženje načina da se istaknu u zajednici igrača koja je prezasićena istim osnovnim konceptom i prirodom konkurentnosti.
Ubisoftov XDefiant se odgađa zbog tehničkih problema, ne integrirajući koncepte iz Call of Dutyja
Koliko god se Ubisoft trudio, uvijek će biti usporedbi s drugim igrama za više igrača. To je neizbježnost i može ići u njihovu korist, sve dok izbjegavaju činiti iste pogreške Poziv dužnosti učinio i nije replicirao njihove probleme kao što je određena oprema koja ne radi kako je zamišljena Jak Purifier je previše nadmoćan .
PREDLOŽENOČini se da Call of Duty 2024 ide u novom smjeru s novim curenjem informacija
Tehnološki problemi mogli bi koristiti timu da se više usredotoči na to kako se mogu istaknuti dok rade nešto poznato što igrači mogu prepoznati i u što se lako ulaže. XPrkosan ima mnogo toga za pokriti ako želi postati među teškim konkurentima za mainstream servisnu igru uživo poput svojih konkurenata, ali i ostati originalan.
OglasUbisoft je suočen s nesretnim iskušenjem, ali Rubin radi najbolje što može s rukom koju je dobio. Njegova prošlost sa Poziv dužnosti ga je sustigao i možda mu može pomoći da napravi XPrkosan još veću igru kroz svoje prethodno iskustvo.
Što mislite o Ubisoftovoj igri pucačine u prvom licu za više igrača? Javite nam u odjeljku za komentare u nastavku!
Omogućite JavaScript za pregled komentari koje omogućuje Disqus.