[SPOILER] – Franšiza igre koja je zaradila više novca nego cijele zemlje!!
Igre su općenito posljednja stvar koja vam padne na pamet kada govorimo o kravama u kasama. Ali bez znanja svima, mogu donijeti neke teške brojeve ako se rade kako treba. Pokemon i Mario su dvije od najprofitabilnijih franšiza igara na svijetu, ali svoju prodaju duguju ne samo igrama već i prodaji druge robe. Postoji jedna igra koja je uspjela izboriti mjesto za okruglim stolom golim brojem prodaja svojih originalnih naslova. Ova igra ima dovoljno prihoda da parira BDP-u nekih malih nacija.
Da, govorimo o hvaljenom i jednom i jedinom – Call of Duty.
Također pročitajte: Tajanstveni završetak God of Wara prikazuje mračnu budućnost za Kratosa u God of War 5
The Call of Duty Video Game Franchise je najpopularnija i najprofitabilnija serija pucačina u prvom licu na svijetu. Izdan od strane Activisiona i koji ima vojsku nevjerojatnih razvojnih studija u svom tobocu kao što su Infinity Ward, Sledgehammer Games i Treyarch, Call of Duty je više od običnog fenomena. Serija igara započela je u rovovima Drugog svjetskog rata s Call of Duty 29. listopada 2003. Obuhvaćala je brojne nastavke i spin-offe u rasponu od više od 16 najprodavanijih temeljnih naslova, kao i samostalnih konzolnih i ručnih naslova. Call of Duty je prikupio bogatstvo za Activision. Iznos prihoda koji je generirao za izdavača iz Santa Monice dovoljan je da parira prihodu Marvel Cinematic Universe, koji se smatra najprofitabilnijom filmskom franšizom na svijetu.
Prošle godine, Call of Duty je otkrio svoju najjaču prodajnu godinu. Prešao je 1 milijardu dolara u listopadu nakon izlaska Call of Duty: Modern Warfare. Kombinirani prihod od prodaje Call of Duty naslova, kao i online kupnje za više igrača, pridodao je njegovom sve većem prihodu. Call of Duty je uzastopno izabran za jednu od najigranijih igara za više igrača u povijesti PC-a i konzola. Prošle je godine u toj areni okrunjen za kralja brda.
Igra franšiza je tijekom godina stekla iznenađujuće jaku bazu obožavatelja. Baza obožavatelja sada je dovoljno velika da može konkurirati i Fortniteu i GTA zajedno, prema nedavnom izvješću istaknutog think tanka specijaliziranog za industriju igara u Sjevernoj Americi.
NPD Group je još jedna tvrtka za istraživanje tržišta koja prati prodaju igara od 1995. godine. Analitičari iz NPD-a tvrde da je Call of Duty bila najdosljednija igra u povijesti čovječanstva, uvijek osiguravajući prvo ili drugo mjesto. godine kada objavljuje originalne naslove. To je najprodavanija nekretnina za videoigre u povijesti Sjedinjenih Američkih Država.
Povrh svega, tu je još jedna zapanjujuća vijest. Prošlogodišnji Call of Duty Modern Warfare još nije bio njihov najveći hit. Iako je samo u pretprodaji i prodaji prvog dana zaradio više od 600 milijuna dolara i na kraju zaradio više od milijardu dolara tijekom sljedećih šest mjeseci, njegova postignuća su i dalje blijedila u usporedbi s Call of Duty: Black Ops III, najuspješnijim Callom of Duty igra ikada. Black Ops III trebalo je samo tri dana da dosegne prodaju od pola milijarde dolara, dok je prošlogodišnjem Call of Duty Modern Warfareu trebalo više od 50 dana da dosegne željenu granicu od milijardu dolara.
Call of Duty ima cjeloživotnu prodaju koja je iznosila više od 15 milijardi dolara od 2016. S nedavnim izdanjima Call of Duty Advanced Warfare, Call of Duty Infinite Warfare, Call of Duty Black Ops 4 i Call of Duty WW II. broj je još više skočio u nebo. Najnoviji podaci pokazuju da stvarni prihod Call of Dutya prelazi 18 milijardi dolara. To su neke prilično ozbiljne brojke.
Također pročitajte: Bizarne činjenice o filmovima o superherojima koje nikad niste znali
Mnogi razlozi pridonose uspjehu Call of Dutyja na polju gdje postoji velika konkurencija i mnogi suparnici koji imaju slične ponude. Prvo i najvažnije je da razvojni tim za Call of Duty – Infinity Ward ima prilično snažno nasljeđe. Izvorno su bili dio razvojnog tima serije Medal of Honor, još jedne franšize igara koja je započela 1999. godine. Kada su Treyarch i kasnije Sledgehammer Games preuzeli kao glavni razvojni studio za seriju, Call of Duty je već iskoristio Infinity Ward stručnost u igranju igara, nakon što je stvorio vjerne obožavatelje.
Drugi razlog zašto je serija bila zabavnija od sličnih igara u istoj kategoriji je zbog aspekta sposobnosti pristupa. Call of Duty ne zahtijeva od vas da naučite toliko ili se naviknete na kontrole. Početne naslove bilo je prilično lako igrati i nije im bilo potrebno malo ili nimalo uvjeta za upoznavanje. I verzije za jednog igrača i za više igrača bile su zadivljujuće i privlačne jer su bile jednostavne i ujednačene u dizajnu i kontroli.
Posljednji i konačni razlog bila je njihova dosljednost. Nikada uistinu nije postojala Call of Duty igra koja bi se mogla nazvati 'lošom'. Naravno, postojali su naslovi koje su obožavatelji smatrali upitnim i koji su imali koncepte za koje su lojalisti Call of Dutyja smatrali da su iznimno neortodoksni i nepoželjni, poput Advanced Warfarea i Infinite Warfarea, nijedna igra nije imala loš učinak na tržištu. Svaka Call of Duty igra donosi ogromne količine novca. To je pomoglo u izgradnji imidža i zamaha s kojima se nijedna druga franšiza igara nikada ne može mjeriti.
Nakon što je zaradio više od 18 milijardi dolara s jednom franšizom, Activision ne pokazuje nikakve znakove usporavanja franšize First Person Shooter. Kruže glasine o još jednoj igri nastavka Call of Duty Ghosta, kao io Call of Duty Black Ops Cold Waru. Pogledajmo što budućnost donosi za ovu hvaljenu franšizu igrica. Prilično smo sigurni da će i dalje potresati s daljnjim izdanjima. Ipak je riječ o Call of Dutyju.