
Far Cry 7: Ubisoftova mehanika vremenskog ograničenja za koju se priča da može zauvijek promijeniti igranje otvorenog svijeta, ali postoji znak upozorenja koji se ne može ignorirati
Far Cry 7 , sljedeći unos u Daleki plač serije, mora pobjeći iz kolotečine u kojoj se franšiza našla. Neki unosi, kao Far Cry 3 , ostavili su neosporan trag u industriji, ali nedavni naslovi nisu baš dočarali njegovu magiju.
Istaknuti video
Kako je serija napredovala tijekom godina, među igračima se pojavio mučan osjećaj – Daleki plač je postajao repetitivan, ne uspijevajući uvesti značajne inovacije. Od izlaska 2021 Far Cry 6 , Ubisoft je ostao škrt na riječima o budućnosti franšize, ali veliko curenje podataka iz 2023. nagovještava jedinstvenu mehaniku za sljedeću igru koja bi mogla izazvati kontroverze.
Far Cry 7 Dat ćemo vam 24 sata da spasite svoju obitelj

Objavljen Insider Gaming izvješće prošle godine koja je nagovijestila radikalan pomak za nadolazeću Far Cry 7 . Curenje je tvrdilo da će priča u nastavku ponovno okružiti kult, uvelike u duhu Far Cry 5 . Saznali smo i za još jednu u razvoju Daleki plač titula to je mnogo eksperimentalnije.
PREDLOŽENO

Far Cry 7 bi mogao revolucionirati franšizu s jednom ključnom promjenom u igri koju će druge igre vjerojatno slijediti (Izvješća)
Međutim, velika promjena ovdje je da će igra uključivati mehaniku mjerača vremena u igri, namećući igračima striktno vremensko ograničenje u stvarnom svijetu da dovrše misije koje uključuju spašavanje vaše obitelji u igri. Redoslijed kojim izvršavate te zadatke i potencijalni neuspjeh navodno će utjecati na kraj igre.
Oglas
Iako Ubisoft nije potvrdio ovu informaciju, ako je točna, ona predstavlja značajno odstupanje od ponavljajuće formule serije. Međutim, ovaj bi novi smjer mogao biti dvosjekli mač, potencijalno otuđujući i nove i igrače koji se vraćaju.
Mehaničar vremenskog ograničenja mogao bi probiti Daleki plač dosadno

Potreba za Daleki plač evoluirati ili ponovno osmisliti se tinja otkad se serija počela osjećati ustajalom oko svog četvrtog dijela 2014. Far Cry 5 pokušao ubrizgati malo života u 2018. svojom jedinstvenom strukturom kultnih zlikovaca, od kojih svaki kontrolira dio otvorenog svijeta. Ovaj pristup ponudio je dašak svježeg zraka, ali je njegov učinak bio prolazan.
Međutim, dobro osmišljena i učinkovita mehanika mjerača vremena mogla bi biti potres Daleki plač mora se izdvojiti iz prepunog polja FPS naslova uživo. Dok uvjerljivi negativci ostaju zaštitni znak Daleki plač , petlja jezgre igranja jednako je važna. Uvođenje mehanike mjerača vremena natjeralo bi igrače da ponovno procijene svoje pristupe i oslobode se igranja ispiranja i ponavljanja.
Oglas PREDLOŽENO

Svaka Far Cry igra rangirana od najgore do najbolje – objašnjeno
Far Cry 3 naširoko se smatra vrhuncem serije, posebno u odjelu negativaca. U kasnijim izdanjima Ubisoft je pokušavao povratiti svoju veličinu, ali bezuspješno. Far Cry 4 došao najbliže u tom pogledu, sa šarmantnom nevaljalošću Pagan Mina, ali nije baš dostigao visine svog prethodnika.

Far Cry 5 Njegovi dizajnerski izbori pokazali su se razdorima. Igrači bi mogli biti naglo povučeni iz svojih aktivnosti nakon pokretanja ključne točke zapleta, ometajući uranjanje i tijek igranja. Far Cry 6 vratio se u a poznatiji format , s igračima koji postupno otključavaju izazovna područja otvorenog svijeta dok stječu nadogradnje i sposobnosti za održavanje tempa.
Oglas PREDLOŽENO
Far Cry: Svaki negativac iz franšize poredan od najgoreg do najboljeg
Ako Far Cry 7 želi uspjeti, mora izbjeći ove nedostatke svojih prethodnika, posebice Ubisoftov oplakivani dizajn otvorenog svijeta. Nije samo ključno da vremensko ograničenje o kojem se priča bude pažljivo izbalansirano, već i da ne bi trebalo ometati druge aspekte igre i pridonijeti kohezivnom, dobro zaokruženom iskustvu. Ipak, što je najvažnije, trebamo negativca po liniji Vaas .
Omogućite JavaScript za pregled komentari koje omogućuje Disqus.