
Dragon’s Dogma 2 je stvarno mislio na sve, a Capcom ima ozbiljan GotY u svojim rukama
Zmajeva dogma 2 je nastavak prvog naslova iz 2012. Oba je naslova razvio i objavio Capcom. Studio je naslov najavio 2022., a igra je objavljena 22. ožujka 2024. nakon raznih trailera i showcasea.
Istaknuti video
U početku je igra također privukla pozornost zbog pretjerane upotrebe i klišea narativni trik da je njegov direktor, Hideaki Itsuno, otkrio i izjavio da će pomoći igračima da uskoče bez prethodnog znanja. Ali sada se pojavio isječak iz igre i razni ljudi plješću studiju za razvojne programere zbog pažnje koju posvećuju detaljima.
Capcomov rad na inteligentnim NPC-ovima u Dragon's Dogma 2 ugodno iznenađuje igrače

Naslov je nedavno dobio mješovite kritike igrača. S jedne strane, trenutno iznosi 86 Metascore, nazvan općenito povoljnim. S druge strane, Steam, nedvojbeno najpopularnija platforma za igranje i tržište za PC, dobiva značajnu reakciju i zapeo je na ukupnoj mješovitoj ocjeni igrača.
PREDLOŽENO

'Pohlepne' mikrotransakcije igre Dragon's Dogma 2 natjerat će igrače da cijene Baldur's Gate 3 više nego ikad
Također postoji mnogo problema s performansama s naslovom na PC-u, zbog čega se različiti igrači odlučuju za a povrat novca . S druge strane, međutim, postoje i neke pohvale za titulu na internetu, a jedna takva avenija gdje titula blista je odjel NPC-a ili sustav pijuna.
PREDLOŽENO
Od Igre prijestolja, do Marvela i Ratova zvijezda, obožavatelji Dragon's Dogme 2 rekreiraju najveće likove pop kulture, pa čak i daju upute!
U naslovu igrač može imati do četiri pijuna u isto vrijeme, a iz klipa koji kruži internetom oni su mnogo napredniji od skriptiranih, robotskih NPC-ova na koje su gameri navikli u tipičnim fantasy naslovima:
Oglaskao što sam rekao, ovako nešto nećete vidjeti ni u jednoj drugoj igri https://t.co/5N9XpdTtWh
— Gene Park (@GenePark) 20. ožujka 2024
Kao što se vidi u isječku, pješak sugerira da je most između jaza slomljen, pa igrač mami golemog ogra/trola, tjerajući ih da padnu s ruba. Zbog svoje visine, ogre se koristi za prelazak preko praznine. NPC se može čuti kako organski šale. Nakon toga, igrač lukavo udari ogra po nozi i natjera ih da padnu s izbočine, uzrokujući njihovu pogibao, a nakon toga pijuni realno cijene igrača za njihovu pamet.
Zašto su inteligentni pijuni u Dragon’s Dogma 2 velika stvar

Fantasy igre i RPG nisu ništa bez NPC-a, koji dolaze u različitim oblicima i služe različitim svrhama. U ovom slučaju, imati četiri prilagođena suputnika pored sebe koji ne samo da vam pomažu u borbi, već i dovoljno razmišljaju o njima je osvježenje za promjenu.
Također, entuzijasti fantastičnih RPG-ova navikli su imati NPC-ove koji su granično jednodimenzionalni i naizgled ne izražavaju ništa osim linija koje su tvrdo kodirane korištenjem zgodne, ali arhaične računalne logike u njihovom scenariju. To čini uzbudljive pijune NPC-ove koji vas mogu voditi do blaga, pomoći vam u bitci, potapšati vam leđa na dobro obavljenom poslu i izraziti čuđenje kao dobrodošao dodatak.
OglasŠto mislite o isječku ugrađenom iznad? Mislite li da su pijuni inteligentni zahvaljujući umjetnoj inteligenciji ili su jače kodirani logikom kako bi izgledali inteligentno? Javite nam u odjeljku za komentare u nastavku!
Omogućite JavaScript za pregled komentari koje omogućuje Disqus.