Atmosfera zbog straha od skokova: redatelj Alan Wake 2 otkrio najveći doprinos Silent Hilla nastavku koji se ne može zanemariti
Evo što su programeri Alan Wake 2 učinili kako bi svoju igru učinili učinkovitijom kao horor naslov.
SAŽETAK
- Alan Wake 2 najveća je igra Remedy Entertainmenta dosad.
- Ovim su naslovom ovu franšizu prebacili iz mračne misterije u survival horor.
- Da bi to bila učinkovita horor igra, morali su uzeti inspiraciju iz klasične serije.
Survival horror igre konačno su se vratile na veliki način. Prvo je biloProtokol Callisto, koji je pokrenut 2022. dobio je mješovite kritike. Slijedio jeDead Space remake, koji je dobio pohvale kritike. Onda su navijači dobili najavljenu utakmicuResident Evil 4 Remake, i konačno,Alan Wake 2pokrenuo je Remedy Entertainment.
Oglas
Većina tih igara bila je nevjerojatno uspješna; bez sumnje su služili tržištu koje je neko vrijeme bilo zanemareno. Gore spomenute igre također su dale nadu ljubiteljima survival horror igara da sada mogu vidjeti više takvih igara objavljenih u bliskoj budućnosti. Ali neke od ovih igara također su crpile gomilu inspiracije iz igara koje su bile prije njih, nprAlan Wake 2, koji je uvelike inspiriran klasičnom horor franšizom.
Alan Wake 2uzeo inspiraciju izSilent Hillzbog svog pristupa užasu
Snimak izAlan Wake 2
Horor u igricama dolazi u mnogim oblicima i formama; ponekad bi igrači vidjeli hrpu čudovišta čudnog izgleda kako iskaču iz sjene. Potjeralo bi ih; tražio bi ih kad bi se sakrili i reagirao bi na njihove zamke i oružje.
Zatim postoje horor igre koje tjeraju igrače da prikazuju nešto što nikada nisu vidjeli. Uvelike ovisne o glazbi i okruženju, te igre nikada ne pokazuju igračima čega se trebaju bojati, ali ipak ostaju uplašeni.
Konačno, postoje igre koje idu u sasvim drugom smjeru. Dopustili bi igračima da vide svoja čudovišta; čak bi im dopustili da se bore protiv navedenih čudovišta. Igrači imaju moć boriti se i pobijediti svoje strahove, a postupno će rasti tijekom igre kako bi se mogli suočiti sa jačim neprijateljima.
Silent HillIgre su se isticale jer su se u njemu miješale druga i treća vrsta igara. Igrači istražuju jezivo okruženje osmišljeno da ih psihički potrese. Ova okruženja su također puna neprijatelja koji bi plašili, ali se također mogu ubiti korištenjem nekog oružja.
Oglas
Snimak izAlan Wake 2
Ako je direktor igreAlan Wake 2Za vjerovati je Kyleu Rowleyu, ovo je pristup koji su koristili dok su razvijali svoju novu igru. Uzeli su puno inspiracije izSilent Hillserije, posebno u stvaranju atmosfere koja stvara strah unutar igrača.
Za Alan Wake 2 mnogo smo više zainteresirani za vrstu horora koji je polagano sagorijevanje - gdje atmosfera i zvuk čine mnogo teških zadataka. Ako se dobro sjećam, jedna od ključnih točaka naših temeljnih stupova igre je 'atmosfera iznad straha od skoka' - što puno govori. Franšiza Silent Hilla i način na koji iskorištava atmosferu i osjećaj straha koji se polako razvija tijekom vremena bila je ključna referentna točka.
Ovo također ima smisla jer jump scareovi počinju postajati jeftini prilično brzo, a već postoji hrpa igara koje se igraju s jump scaresima kako bi preplašili igrače. Za Remedy je bilo najbolje krenuti u drugom smjeru i pokušati svojoj igri dati više dubine.
Inače bi završili na popisu igara poputNadživjeti;te igre su u početku briljantne, ali ubrzo postaju zamorne. Skakanje, plašenje, trčanje i skrivanje ne čine zadovoljavajuću petlju temeljnog igranja.
OglasUskoro dolazi još jedna izvrsna horor igra
Snimak izAlan Wake 2
Obožavatelji koji su voljeliAlana Wakeapristup užasu volio bi znati da će u bliskoj budućnosti doći još mnogo toga. Najuzbudljivija igra od svih njih je nitko drugi negoSilent Hill 2 Remake, koji bi bio objavljen isključivo za PlayStation 5 i PC.
Ali igra još nema datum izlaska; da vidimo kada ga programer Bloober Team i izdavač Konami odluče pokrenuti.