Ant-Man 3 Grozan CGI razlog se otkriva jer je Marvel preusmjerio više budžeta prema Black Panther 2 umjesto Paul Ruddovog Panned Threequela
Stvari nisu dobro počele Čovjek mrav 3 s filmom koji je kritika bombardirala kritikama i slijedio je isti put kao jedan od najgorih MCU filmova. Dok su kritičari potpuno izgubili vjeru u triquel, dobio je mješovitu reakciju obožavatelja, jer su neki bili zadovoljni s njim, a drugi nisu bili baš zadovoljni minuskulnim Avengerom. A jedna od stvari s kojom fanovi nisu bili zadovoljni je VFX u threequelu. Čovjek mrav i osa: Quantumania neće biti prva Marvelova serija ili film koji će se suočiti s kritikama zbog svojih specijalnih efekata.
Mnogi projekti faze 4 suočili su se s kritikama zbog svog CGI-ja, a VFX umjetnici također su izašli s tvrdnjama da ih je studio pretjerao. Međutim, usprkos ogromnoj reakciji dobivenoj zbog nedostatka boljeg CGI-ja, studio se i dalje suočava s istim problemom dok VFX umjetnici objašnjavaju probleme iza scene u vezi s Čovjek mrav triquel.
Čitaj više: “Sada će biti nepodnošljiv”: Marvelova zvijezda Paul Rudd osjećao se posramljeno dok je snimao Ant-Man 3 nakon što je proglašen najseksipilnijim muškarcem na svijetu
Preopterećenost studija Marvel Čovjek mrav 3 VFX umjetnici
Obožavatelji i kritičari istaknuli su probleme s VFX-om u vezi Čovjek mrav 3 nakon njegovog oslobađanja. A novo izvješće Vulturea iznosi perspektivu VFX umjetnika o problemima sa zbrkanim CGI-jem u najnovijem Marvelovom filmu. Izvješće uključuje informacije izravno od VFX umjetnika, a čini se da je studio favorizirao Crna pantera nastavak preko Paul Rudd značajka u smislu boljih vizualnih efekata.
VFX umjetnici tvrdili su da je tim za vizualne efekte za Čovjek mrav threequel je bio manji od potrebnog, a dostupni izvođači bili su preopterećeni “80 sati tjedno mjesecima.”
“Mislim da film dobiva kritike koje je dobivao jer Marvel udvostručuje što je više moguće u ograničavanju kvalitete. Oni cijede krv iz kamenja. I ostali smo bez krvi.”
VFX umjetnici za Čovjek mrav 3 također je tvrdio da su rukovoditelji studija imali potrebne izvore i proračun za bolje vizualne efekte, ali su to izbjegavali koristiti za zapošljavanje više VFX umjetnika kako bi smanjili teret i ravnomjerno rasporedili posao. “Mnogi nas sjedi ovdje i razmišlja, ‘Novac je tu. Zašto ne silazi?'” objasnili su likovni umjetnici.
Umjetnici VFX-a također su tvrdili da film ima potencijal biti puno bolji od onoga što je ispao, jer je imao neke “cool sekvence.” Međutim, nedostatak radne snage ozbiljno je utjecao na kvalitetu filma.
Čovjek mrav 3 VFX umjetnici tvrde da su favorizirani za Marvel Crna pantera Nastavak
Još jedan razlog za Čovjek mrav 3′ Loš VFX također je posljedica navodnog favoriziranja studija Black Panther: Wakanda Forever u smislu vizualnih efekata. VFX umjetnik koji je radio na nekoliko Marvelovih filmova tvrdio je, 'Wakanda Forever je imao prednost.'
Umjetnik je također tvrdio da je 'viši položaj i uloge nadzornika su promijenjene,' i imenovao manji tim za threequel, unatoč ekstremnom CGI-ju potrebnom za film. Rekli su da jesu 'stvaranje cjelokupne akcije glumca' kroz CGI kada se to moglo lako napraviti brzim snimkom.
Otkrili su to i likovni umjetnici Wakanda zauvijek bio je “definitivno na vrhu liste.” To su podijelili “sav novac,” i “najbolji resursi” otišao u Crna pantera nastavak. 'Razumljivo je s obzirom na kontekst - s Chadwickom [Bosemanom] i svime i koliko je dobar bio prvi film,' podijelio je VFX umjetnik.
Problemi s vizualnim efektom trajali su tijekom posljednje faze MCU-a. Budući da su ovi problemi postojani u prvom filmu faze 5, bilo bi teško pretpostaviti što očekivati od nadolazećih filmova.
Čovjek mrav i osa: Quantumania igra u kazalištima.
Čitaj više: 'Čovjek koji je napisao Quantumaniju piše Osvetnike: Dinastija Kang': Obožavatelji Marvela traže da MCU promijeni pisca Osvetnika 5 Jeffa Lovenessa nakon katastrofe Ant-Man 3
Izvor: Sup