5 najgorih filmskih adaptacija videoigara koje morate isprati izbjeljivačem da ih ne vidite
Filmovi o videoigrama stekli su neslavnu reputaciju užasnih adaptacija koje, čini se, propuštaju cijelu poantu igara na kojima se temelje. Umjesto da učinkovito prevedu interaktivno iskustvo igranja videoigre na pasivni filmski medij, većina filmova o videoigrama ne uspijeva uhvatiti duh, ton, likove ili igru koju su fanovi voljeli kod izvornih naslova.
Mnoge od ovih loše osmišljenih adaptacija uklanjaju sve što je tu i posebno u igrama, umjesto da proizvode generičku holivudsku šljaku ili ciničnu lovu na samo prepoznavanje imena. Evo 5 najgorih prijestupnika zbog kojih ćete nakon gledanja poželjeti izribati rožnicu.
Čitaj više: The Last of Us: 5 impresivnih videoigara koje treba prilagoditi za televiziju nakon hit HBO drame
Super Mario Bros. (1993.)
The Super Mario Bros. film je svijetli, crtani svijet Mario igara pretvorio u mračno, bizarno distopijsko okruženje. Ovaj znanstvenofantastični pristup Mario i Luiđi u modernom Brooklynu oštro se sukobio s glupim, bezbrižnim osjećajem igara. S čudnim dizajnom stvorenja, elementima zapleta izvana i nevjernim prikazima kultnih likova, Super Mario Bros . je klasičan primjer kako ne prilagoditi video igricu filmu.
Zastrašujuća interpretacija Bowsera kao sićušnog humanoida zauvijek je urezana u umove obožavatelja videoigara. Činilo se da ovaj film aktivno mrzi izvorni materijal. Mario fanaticima bi bilo bolje da se pretvaraju da ovaj nered ne postoji.
Čitaj više: Nintendo Direct: Super Mario RPG – najavljen remake omiljenog SNES klasika
Dupli zmaj (1994.)
Dvostruki zmaj bila je klasična beat ’em-up arkadna igra koja se bavila nevjerojatnom akcijom borilačkih vještina. Filmska adaptacija kastrirala je sve što je igrice činilo zabavnima i pretvorila ih u pustolovni film iz 90-ih. Nestala je brutalna borba, zamijenjena jadnim vratolomijama i obiteljskim humorom.
Sanirajući nasilje i čineći ton krajnje otrcanim, Dvostruki zmaj pokazao potpuni nedostatak razumijevanja zašto su ljudi uživali u igrama. Osjećao sam se kao da u subotu ujutro gledam verziju crtića Dvostruki zmaj , bez svega što ga je činilo cool ili uzbudljivim. Ovo je razočarenje koje je najbolje zaboraviti.
Street Fighter (1994)
Street Fighter II je bila značajna borbena igra koja je popularizirala žanr. 1994. godine Street Fighter film neslavno neuspješan oživljavajući svijet SF-a. Osim općenito grozne glume i pisanja, gotovo ništa nije sličilo igricama. Ključni likovi poput Ryua i Kena bili su potisnuti u manje uloge Prevara Jean-Claudea Van Dammea zauzimao središnje mjesto.
Slatke, šaljive izvedbe zvijezda poput Raula Julije kao M. Bisona sukobile su se s ozbiljnom akcijom borilačkih vještina Street Fighter . Umjesto da uhvati natjecateljski duh igara, film je bio apsurdna akcijska komedija koja je spektakularno promašila bit. Street Fighter najbolje je promatrati kao nenamjernu komediju, a ne kao iskrenu adaptaciju.
Čitaj više: Elon Musk protiv Marka Zuckerberga moguć je zahvaljujući novoj igri AI Celebrity Street Fighter
Mortal Kombat: Annihilation (1997)
Dok je prvi Mortal Kombat film je bio pristojan pogled na hiper-nasilnu borbenu seriju, nastavak Annihilation napravio je leteći skok s litice kvalitete. Odbacivši koherentnu radnju i likove, Annihilation je natrpao film sa što je više moguće loše realiziranih MK elemenata. S novim borcima koji su se uvodili svake druge minute samo da bi bili antiklimaktički ubijeni, bilo je to osjetilno preopterećenje na najgori način.
Annihilation je izbjegavao svu suštinu za površne trenutke obožavatelja. Između smiješno odvratnih specijalnih efekata i glume kao u srednjoškolskoj predstavi, činilo se da ovaj ulazak ima namjeru ubiti Mortal Kombat kinematografski potencijal franšize. Završite ovu gomilu s Fatalityjem i otiđite.
Čitaj više: Mortal Kombat: Warner Bros. navodno producira animirani projekt
Max Payne (2008)
Max Payne bio je hvaljen zbog svoje usporene pucnjave i pripovijedanja inspiriranog noirom. Film je sveo stilsku akciju snimanja na blage sekvence, dok je također uklonio neo-noir elemente do banalnih detektivskih klišeja. Reklamiran kao tvrdokuhan akcijski film, ono što je publika dobila bila je pitoma dosadna zabava PG-13.
Mark Wahlberg mjesečari u ulozi Maxa Paynea, izgledajući kao da se dosađuje. Kritični likovi poput Mone Sax dobivaju bizarne promjene bez razloga. Čak su i vizuali izrezane scene stripova napušteni. Za Max Payne adaptacije, ovom filmu je nedostajalo išta od brige ili pameti koja je definirala igre. Nije čak ni bilo toliko loše da bi se smijalo, samo beživotno osrednje. Obožavatelji franšize zaslužuju bolje.
Čitaj više: Modder je Maxu Payneu dao njegovo originalno lice u Max Payneu 3
U desetljećima od početnog vala užasnih filmova o video igrama, kvaliteta se poboljšala iskrenijim naporima poput Sonic the Hedgehog i Detektiv Pikachu . Međutim, put do ove točke bio je popločan pogrešnim katastrofama kao što su gore spomenuti naslovi koji u potpunosti nisu uspjeli pretočiti interaktivna iskustva u filmove. Šteta je već učinjena za navijače podvrgnute tim loše smišljenim katastrofama. Nikakva količina izbjeljivača za oči neće očistiti sjećanja na to koliko loši mogu biti filmovi o videoigrama kada se njima epski loše postupa. Pažljivo koračajte ovim žanrom i nikada ne zaboravite lekcije iz prošlosti.