5 likova za koje bi Rocksteady mogao napraviti igre
Uz nedavnu najavu Rocksteadysovog novog projekta s najgorim herojima ikada, The Suicide Squad. I nakon ogromnog uspjehaBatman: Azil Arkham,Arkham City, iArkham Vitezimamo neke zanimljive ideje o tome koja bi druga svojstva Rocksteady mogao uzeti i od njih napraviti fenomenalnu igru. Kako se mehanika i gameplay koji su predstavljeni u igrama Arkham mogu prenijeti na druge likove i učiniti nevjerojatnom igrom. Za ovaj popis usredotočit ćemo se na svojstva DC-a ili svojstva koja je Warner Brothers Interactive Entertainment koristio u drugim oblicima zabave. Iako bi stil igranja mogao funkcionirati za likove kao što su Daredevil, Iron Fist ili The Punisher, mi ćemo se držati svojstava DC-a i Warner Brothersa.
Također pročitajte: 5 stvari koje želimo u igri Rocksteadys Suicide Squad
Ovo bi moglo biti pomalo kontroverzno ovom popisu, budući da bi to bio još jedan nastavak Batmana. Međutim, svijet koji su iz svoje serije stvorili Bruce Timm i Paul DiniBatman Beyondbio toliko drugačiji i jedinstven od onoga u čemu se i mi koristimoBatman: Animirana serija. Stvaranje novog Neo-Gothama s letećim Batmobilom i raznim napravama i tehnologijom koje Terry ima sa svojim novim odijelom dalo bi obožavateljima drugačiji izgled od onoga što bi mogli pomisliti da bi bio sličan prethodnim Arkham igrama. Neka ova igra počne s Terryjem McGinnisom koji je već uspostavljen kao Batman i Bruce kao njegov mentor, s nekoliko njegovih negativaca koji su već u igri kao što su Curare, Spellbinder i Inque. Da su htjeli, mogli bi ići čak i do stvaranja prepričavanjaBatman Beyond: Povratak Jokerai potencijalno vratiti Marka Hamilla kao Jokera. Ispričajte priču malo drugačije od originalne iz filma, možda je povežite s Timom Drakeom iArkham CityDLCOsveta Harley Quinn. Osim priče, upravljanje Batmanom bi na mnogo načina bilo isto kao i prije s nekoliko novih promjena poput njegovih raketnih čizama koje mu omogućuju letenje, uređaja za slušanje ugrađenog u njegov kažiprst i, naravno, korištenje njegovog nevidljivost. Neki bi mogli pomisliti da bi nevidljivost mogla biti način za varanje, ali mogu postojati uvjeti za korištenje kao što je davanje igračima samo toliko vremena da ga koriste i čekanje da se napuni. Neo-Gotham bi se trebao osjećati vrlo slično Gothamu u kojem vidimoArkham Vitez, ali s većim zgradama i čišćim ulicama. Dajući igračima izbor da igraju kao Batman danju ili noću, nastavak Arkham igara u obliku igre Batman Beyond bio bi prikladan nastavak na svoje prethodnike.