10 bizarnih pozadina igara na kojima smo odrasli
Izrada videoigara čini se najstrašnijim poslom na svijetu. Međutim, postoji mnogo više od onoga što se čini na prvi pogled. Za većinu modernih igara za računala ili konzole koje vidimo potrebno je od tri do pet godina. Neke od najboljih igara na kojima smo odrasli imaju neke bizarne pozadinske priče. Evo naših najboljih izbora:
1. FARMVILLE
Vrlo poznata online igrica 'Farmville' besramna je pljačka igre pod nazivom 'Farm Town'. Farm Town je debitirao samo nekoliko mjeseci prije nego što se Farmville spamirao na Facebooku. Ako usporedite, njihov način igranja i vizualni izgled nevjerojatno su slični.
2. KORAK
Kod Konamija je slučajno ostavljen u igri. Kad je Kazuhisa Hashimoto napravio 'Gradius', bio je toliko težak da on sam nije mogao igrati da ga testira. Na kraju je dodao jednostavan niz pritisaka na gumbe kako bi si dao neke snage. Međutim, Hashimoto je zaboravio obrisati kod prije slanja igre na puštanje.
3. TOMB RAIDER
Nenormalno poprsje koje je Lara Croft imala u igrici 1996. dogodilo se zbog pogreške. Umjetnik Toby Gard, jedan od ljudi zaduženih za dizajn Larinog lika, uređivao je njezine dimenzije. Kada je odlučio povećati njezino poprsje za 50%, pogrešno je upisao 150%.
4. LEGENDA O ZELDI
Beta verzija Zelde dopušta vam između mača i bumeranga. U početku je igra bila dizajnirana da bude smještena u prošlost kao i u budućnost. Link je dobio svoje ime jer je trebao biti veza između njih dvoje.
5. SILENT HILL
Iritantna magla koju vidite u 'Silent Hillu' u osnovi je dodana kako bi sakrila sporo vrijeme učitavanja igre. Čini cijelu atmosferu jezivom i sprječava igrače da vide čudovišta do zadnje sekunde.
6. MARVEL SUPERHEROJI vs. STREETFIGHTER
U japanskoj verziji igre Marvel Superheroes vs. Street Fighter možete pronaći starog perverznjaka. Zove se Norimaro i oblači se kao školarac. Možete ga pronaći kako pokušava fotografirati Chun-Li-ja. Ako pobijediš igru s njim, on će joj ukrasti gaćice.
7. METALNI ZUPČANICI
Izvorno dizajniran za rad na računalu zvanom MSX2, Metal Gear je pretvoren u nevidljivu igru jer je MSX2 mogao podržavati samo nekoliko znakova odjednom bez rušenja.
8. MARIO
Kreatori Maria učinili su mnogo stvari kako bi sačuvali piksele. Shigeru Miyamoto, čovjek koji stoji iza Mariovog dizajna, dodao je: šešir, kako ne bi morao dati Mariju kosu na glavi, nosu i brkovima, tako da Mariovo lice ne bi bilo samo mrlja piksela.
9. AVANTURA
Prvo uskršnje jaje u igri ikada napravio je razočarani zaposlenik Atarija po imenu Warren Robinett. Warren je bio programer na 'Avanturi' i znao je da neće dobiti nikakve zasluge za svoj rad. Stoga je napravio tajnu sobu sa svojim imenom ispisanim na podu. U vrijeme kada je otkrivena, igrice su već stigle na police i počele s prodajom. Atari je nastavio govoriti ljudima da je to skrivena značajka i na kraju je skovao izraz uskršnje jaje.
10. MAGAREĆI KONG
Donkey Kong nikada nije stvoren da bude negativac. Htio je biti heroj. Ako pročitate priručnik za igru, on objašnjava da je Donkey Kong bio Mariov ljubimac i da je pobjegao jer se Mario nije dobro ponašao prema njemu.
Pratite nas za više novosti o zabavi i slavnim osobama Facebook , Cvrkut , Instagram , i Letterboxd