10 najboljih Batman Arkham gadgeta
Jedan od najboljih aspekata Arkham igara je korištenje Batmans gadgeta. Donoseći nešto novo na stol sa svakim ulaskom u franšizu, korištenje Batmans gadgeta promijenilo je njihovu upotrebu od rješavanja složenih zagonetki do uništavanja neprijatelja tijekom borbe. Ne samo da ćemo gledati neke od najzgodnijih opreme za korištenje u igri, već i kako se ona koriste u vašim misijama i kako se mogu primijeniti tijekom stealth trenutaka, bitaka s šefovima i njegovog detektivskog rada. Jedno je sigurno sa svakom novom igrom koju je napravio Rocksteady, kao i njihova kreativnost svih ovih cool igračaka. Čak i stvaranje originalne tehnologije koju nikada nismo vidjeli ni u jednoj varijanti Batmana.
Također pročitajte: 10 šišmiša koje želimo u sljedećoj igri Arkham
Detektivski način rada
Ključna komponenta Batmanovog arsenala, detektivski način rada prvi je put uveden u Arkham Asylum i od tada je važan dio serije. Batmans detektivski način omogućuje igračima da imaju prednost nad neprijateljima kako bi razumjeli razinu straha koju im nanosite, kao i jesu li naoružani ili ne. Nadalje, njegova je najvažnija upotreba kada morate skenirati mjesto zločina i ima različite varijacije uključujući način rekonstrukcije mjesta zločina za čitanje kako i zašto je zločin počinjen. Međutim, Batman nije jedini lik koji se može igrati s ovom sposobnošću. Ostali članovi Obitelji Šišmiša i zlikovci za igru kao što su Harley Quinn i The Joker dolaze sa svojom jedinstvenom verzijom detektivskog načina rada.
Šišmiša
Još jedan gadget koji se pojavio uAzil Arkhami od tada se zaglavio sa serijom. Batclaw je izvorno trebao biti način da Batman obiđe azil. Kad je postojao otvor u koji se mogao popeti, ali ga nije mogao dobiti, koristio bi šišmiš da skine poklopac i uhvati se. Kasnije u igri dobivate nadogradnju pod nazivom Ultra Batclaw koja ispaljuje tri kandže odjednom i daje igri malo brži tempo. UArkham City, igrači su dobili mogućnost korištenja naprava tijekom borbe i učinili su šišmiš jednim od najzgodnijih načina da dokrajčite svog protivnika bliskom linijom.
Eksplozivni gel
Još jedan važan dio Batmanovog oružja. Eksplozivni gel se uglavnom koristi kao način za uništavanje slabih zidova. Sposoban je koristiti sprej tri puta odjednom, a također je postao koristan tijekom stealth misija za dizanje u zrak slabih zidova u blizini neprijatelja i njihovo rušenje ili kasnije korištenje kao mina. UArkham City, gel je također bio uključen u borbu i omogućio igračima da ga brzo poprskaju po tlu i eksplodiraju kada se aktivira da obore više neprijatelja. Kasnije uArkham Knight, korišten je u bitci kao brzi hitac na neprijatelje, umjesto da se primjenjuje na tlo.
Disruptor
Uveden uArkham City, disruptor je imao više dizajna i upotreba u cijeloj seriji. Izvorno kao prekidač koji bi isključivao oružje i detonirao mine, kasnije je nadograđenArkham OriginsiArkham Knight. U Knightu je poprimio oblik puške i omogućio igračima da ometaju pakete lijekova na medicinarima, sanducima s oružjem i vojnicima s maskirnim bojama. Dizajn u Knightu također je crpio inspiraciju iz detonatora u kojem se Batman koristioVitez tame, koji se može sklopiti u kompaktnu kutiju koja stane u njegov pomoćni pojas i može ispaliti do četiri metka na više meta.
Uređaj za daljinsko hakiranje
Novi dio tehnologije koji je predstavljen uArkham Knight. Uređaj za daljinsko hakiranje postao je jedan od najčešće korištenih gadgeta u igri. Bio je to uređaj koji je Lucius Fox dao Batmanu kako bi ušao u zračni brod Simona Staggsa i privremeno isključio stražarske topove. Također je bio koristan alat tijekom stealth misija, dopuštajući igračima da raznesu obližnje generatore, pa čak i hakuju servere milicije kako bi dobili pristup dronovima i okrenuli ih protiv svojih. U DLC-uPitanje obitelji, Batgirl je donijela svoju verziju ovog gadgeta koji joj je omogućio da preuzme kontrolu nad strojevima i drugim objektima.
Ljepilo/zamrznuta granata
Najprije nam je dovezena granata FreezeArkham City, dakle kada se WB Montreal razvijaoArkham Originsi htio ga vratiti, nije imalo puno smisla budući da mu ga je prvi dao gospodin Freeze. Umjesto toga, promijenili su je u Glue Grenade, i radili su isto kao i Freeze Grenade. Mogao je pomoći Batmanu da prijeđe preko poplavljenih područja stvaranjem male ledene splavi, a druge namjene uključuju i sposobnost začepljenja cijevi i uključivanja tijekom borbe. Također su dobili nadogradnje koje su se bacale na neprijatelja i eksplodirale kako bi utjecale na druge okolne neprijatelje, dajući igračima priliku da malo udahnu tijekom borbe.
Sintisajzer glasa
Alat koji se prvi put pojavio u Arkham igrama s Arkham Knightom. Ovaj fascinantni gadget korišten je nakon što je Batman pokušao ući u filmski studio, ali mu je odbijena sigurnosna dozvola kada ga je preuzeo Harley Quinn. Aktiviran Batmanovim glasom, probio se kroz sintisajzer glasa kako bi oponašao Harleyin glas i otvorio vrata ili manipulirao njezinim nasilnicima da otvore vrata. Ovaj alat je također postao iznimno koristan tijekom misija grabežljivaca za kontrolu i prevaru zlikovaca koji su privrženi da se približe područjima na koja možete napasti. Može oponašati Harley Quinn, Arkham Knights i Two-Faceov glas tijekom igre.
Dimne kuglice
Gadget koji će uvijek biti dio Batmanovog arsenala, ne samo u igrama, već i u njegovim filmovima, stripovima i animiranim serijama. Dimna bomba je njegov brz i učinkovit način da privremeno zaslijepi neprijatelje i pobjegne. Koriste se u svakoj igrici Arkham, daju im se najmanje dvije nadogradnje koje povećavaju njen volumen i trajanje. Jedini put kada su neprijatelji imali načina da se bore protiv dimnih kuglicaArkham Originskada su nasilnici dobili naočale za noćni vid kako bi vidjeli kroz dim i otkrili Batmana. U Origins su uključili Deathstrokea kao igrivog lika i koristili sličan gadget kao Batmans s malom flash bombom i sličan s Harleyjem u Knightu s plinom za smijeh.
Grapnel Boost
Grabilica je još jedan must-have na Batmanovom pojasu, a dok je predstavljen u Arkham Asylum, to je bio poticaj koji je dobio uArkham CityiArkham Knight. Dopuštajući igračima da se uhvate za izbočinu i brzo ih povuku na nju, pojačanje grapnela bi ih toliko povuklo da bi Batmana poslalo da leti kroz zrak i povećalo trajanje i visinu koju je dobio tijekom klizanja. Prelazeći od relativno malog Arkham Asyluma do većeg Arkham Cityja i još većeg Gotham Cityja, Grapnel Boost je postao neophodan za putovanje kroz vaše okruženje, a kasnije je dobio čak i metodu uklanjanja uArkham Knight.
Batmobil
Jedina stvar koju svaki obožavatelj Batmana sanja da ima kao svoju, Batmobile. Iako se pojavljivao tijekom cijele serije, bio je inArkham Knightto nam je konačno dalo priliku da pokrenemo ovaj nevjerojatan automobilski motor. Batmobile su briljantno sastavili programeri igre, omogućujući igračima da voze ovo čudovište automobila i koriste njegov način borbe protiv neprijateljskih dronova. UArkham Knight, batmobil se više osjeća kao lik za sebe, a ne samo kao auto. Njegove su mogućnosti beskrajne s njegovim topom koji je pričvršćen na njega, EMP eksplozijom i sposobnošću prijenosa virusa u druge dronove. Neki bi mogli reći da ga je bilo previše u igri, ali zašto je ne učiniti svestranom i učinkovitijom koliko god možete.